Tanjiro i Inosuke protiv Bezglavog Demona | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Opis
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles je arena borilačka igra koju je razvio CyberConnect2, studio poznat po radu na serijalu Naruto: Ultimate Ninja Storm. Igra je objavljena za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC, te kasnije za Nintendo Switch. Radnja igre, prikazana u "Adventure Mode", omogućava igračima da prožive događaje iz prve sezone animea Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba i kasnijeg filma Mugen Train. Igra je dobila uglavnom pozitivne kritike, posebno zbog vjernog i vizualno zadivljujućeg prikaza izvornog materijala. Borbe su dinamične, nudeći kombinaciju brzih napada, specijalnih poteza koji troše energiju i snažnih "ultimate" napada, kao i odbrambenih opcija poput blokiranja i izbjegavanja.
Bitka Tanjiro i Inosuke protiv Bezglavog Demona u igri "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" predstavlja ključni sukob iz poglavlja o planini Natagumo. U igri, ovaj dio priče integrira istraživanje, sakupljanje predmeta i intenzivne borbe, vodeći igrača kroz maglovitu i opasnu šumu planine Natagumo. Glavni protivnik u ovom segmentu je divovska, bezglava demonska lutka, stvorena upotrebom Krvave Demonske Umjetnosti Majke Pauk-Demona, koja omogućava manipulaciju leševima i lutkama. Igra vjerno prenosi ovu borbu, prikazujući demonsku lutku kako agresivno napada brzim zamasima i udarima, dok njeni svjetleći narandžasti napadi signaliziraju period neprekidivosti. Igrač, kontrolirajući Tanjiro, mora pažljivo izbjegavati napade i koristiti Inosukea kao podršku za stvaranje prilika. Inosukeovi udarci iz daljine su ključni za ometanje demona i omogućavanje Tanjiru da izvede svoje komboe. Nakon što dobije štetu, demon dobija nove, ojačane napade, poput skakanja i nabijenog udarca, što zahtijeva precizno tempiranje za izbjegavanje i kontranapade. Optimalna strategija uključuje čekanje da demonov "buff" prođe i napadanje u njegovim ranjivim trenucima, uz strateško pozivanje Inosukea za asistenciju kako bi se izbjegao rizik po vlastiti život. Ova borba testira igračevo savladavanje vremena, prostora i sistema asistencija, zadržavajući pritom emotivni značaj priče, gdje Tanjiro na kraju pokazuje milost prema Majci Pauk-Demona, omogućavajući joj miran odlazak i dobijajući ključne informacije o prisutnosti dvanaest Kizukija na planini.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 21
Published: Apr 11, 2024