TheGamerBay Logo TheGamerBay

Squiddyjevo Blato | World of Goo 2 | Prelazak Nivoa, Gameplay, Bez Komentara, 4K

World of Goo 2

Opis

World of Goo 2 je dugoočekivani nastavak hvaljene puzzle igre zasnovane na fizici, World of Goo. Razvijen od strane originalnih kreatora u 2D BOY u saradnji sa Tomorrow Corporation, igra je izašla 2. avgusta 2024. godine. Osnovni gameplay ostaje veran originalu, zadatak igrača je graditi strukture poput mostova i tornjeva koristeći različite vrste "Goo kuglica". Cilj je doći do izlazne cevi sa minimalnim brojem Goo kuglica. Nastavak uvodi nekoliko novih vrsta Goo kuglica, uključujući žele Goo, tečni Goo, rastući Goo, skupljajući Goo i eksplozivni Goo, svaka sa jedinstvenim svojstvima. Značajan dodatak je uvođenje fizike tečnosti. World of Goo 2 ima novu priču raspoređenu kroz pet poglavlja i preko 60 nivoa. U igri World of Goo 2, narativ se odvija kroz različita poglavlja, a prvo poglavlje, nazvano "The Long Juicy Road", dešava se ljeti, 15 godina nakon događaja iz originalnog World of Goo-a. Trinaesti nivo ovog poglavlja je "Squiddy's Bog". Ovaj nivo je usko povezan sa likom Squiddyja, jednog od ružičastih, pipkastih stvorenja uvedenih u ovom dijelu igre. Squiddy je opisan kao ružičasti lignja sa pet krakova i punim ružičastim tijelom, koji nastanjuje močvaru koja čini nivo. Zvukovi povezani sa Squiddyjem se porede sa zvukovima grbavog kita ili nečega vanzemaljskog. Distant Observer, narator koji pruža kontekst kroz znakove u igri, naziva Squiddyja "prelijepom životinjom" koja posjeduje jedinstvena svojstva, napominjući da je, uprkos oskudici Goo-a u močvari, stvorenje općenito ljubazno. Sama postavka močvare vjerovatno predstavlja jedinstvene izazove u izgradnji, potencijalno uključujući novouvedenu Goo Water ili zahtijevajući pažljivo navigiranje oko stvorenja. Poput mnogih nivoa u seriji World of Goo, "Squiddy's Bog" nudi opcionalne izazove pored jednostavnog dolaska do izlazne cevi, poznate kao Optional Completion Distinctions (OCD). Za "Squiddy's Bog", igrači mogu težiti tri specifična OCD-a: prikupiti najmanje 29 Goo kuglica, završiti nivo u 24 poteza ili manje, ili završiti unutar vremenskog ograničenja od 1 minute i 8 sekundi. Ovi ciljevi često zahtijevaju precizne strategije i efikasne tehnike izgradnje. Zanimljivo, vizualna pozadina korištena za "Squiddy's Bog" – opisana kao ono što izgleda kao stvarna fotografija plavog neba sa oblacima – dijeli se sa drugim nivoom prvog poglavlja, "Juicer". Ova pozadinska slika takođe može imati veze sa odbačenim sadržajem poznatim kao "Moon Level", sugerišući ponovnu upotrebu resursa tokom razvoja. "Squiddy's Bog" funkcioniše kao više od samo samostalne zagonetke; doprinosi razvijajućem narativu "The Long Juicy Road". Direktno uvodi Squiddyja i pojačava prisustvo ovih stvorenja lignji unutar ekosistema poglavlja. Znakovi Distant Observera pružaju kontekst, uokvirujući interakciju sa Squiddyjem i okolinom. Širi luk priče Prvog poglavlja kulminira otkrićem da se cijela kopnena masa kroz koju su se Goo kuglice kretale, u stvari, nalazi na leđima kolosalnog stvorenja lignje, sličnog Squiddyju, koje izranja iz vode nakon što je zakačeno tokom zabave World of Goo Organization. Dah ovog džinovskog stvorenja u svemir na kraju privuče pažnju Distant Observera, povezujući događaje poglavlja sa širom kosmičkom skalom nagovještenom u narativu igre. Stoga, "Squiddy's Bog" služi kao ključna tačka unutar poglavlja, uvodeći značajan tip lika i postavljajući scenu za dramatičan zaključak poglavlja. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay