Žongleri | World of Goo 2 | Vodič, Gameplay, Bez Komentara, 4K
World of Goo 2
Opis
World of Goo 2 je dugo očekivani nastavak hvaljene fizikalne puzzle igre World of Goo iz 2008. godine. Razvijena od strane originalnih kreatora iz 2D BOY-a u saradnji s Tomorrow Corporation, igra je lansirana 2. augusta 2024., nakon prvobitnog odgađanja s planiranog datuma 23. maja. Finansijska podrška Epic Gamesa bila je ključna za nastanak igre. Osnovni gameplay ostaje vjeran originalu: igrači grade strukture poput mostova i tornjeva koristeći različite vrste "Goo Kuglica". Cilj je navigirati kroz nivoe i voditi minimalan broj Goo Kuglica do izlazne cijevi, koristeći jedinstvena svojstva različitih tipova Goo i fizikalni engine igre. Igrači povlače Goo kuglice blizu drugih kako bi formirali veze, stvarajući fleksibilne, ali potencijalno nestabilne strukture. Nastavak uvodi nekoliko novih vrsta Goo Kuglica, uključujući Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo i Explosive Goo, svaka s posebnim svojstvima koja dodaju složenost zagonetkama. Značajan dodatak je uvođenje fizike tečnosti, omogućavajući igračima da usmjeravaju protok tečnosti, pretvaraju je u Goo Kuglice i koriste je za rješavanje zagonetki poput gašenja požara. World of Goo 2 sadrži novu priču raspoređenu kroz pet poglavlja i preko 60 nivoa, svaki s dodatnim izazovima. Narativ zadržava pomalo mračan ton originala, prikazujući moćnu korporaciju, sada rebrendiranu u ekološki prihvatljivu neprofitnu organizaciju, koja sakuplja Goo u misteriozne svrhe. Priča istražuje teme kroz duga razdoblja, prateći evoluciju svijeta igre. Kao i prethodnik, igra je poznata po svom prepoznatljivom umjetničkom stilu i novom, opsežnom soundtracku s desetinama pjesama koje izvodi preko 50 muzičara.
'Jugglers' je četvrti nivo u prvom poglavlju video igre World of Goo 2. Ovaj nivo služi kao uvod u nekoliko vrsta Goo kuglica i mehanika ključnih za fizikalno bazirano rješavanje zagonetki u igri. Smješten u jedinstvenom ledenoj pećini, okruženju ekskluzivnom za ovaj nivo, igrači imaju specifičan cilj: koristeći Balloon Goo, moraju prikupiti Product Goo koje izbacuju Automatski Lanseri. Osnovni gameplay se vrti oko izgradnje struktura, najčešće mostova ili tornjeva, koristeći razne Goo Kuglice kako bi se stiglo do izlazne cijevi i spasio minimalan broj Goo Kuglica za završetak nivoa.
Ovaj nivo uvodi igrače u Albino Goo. Ove bijele Goo kuglice odlikuju se s četiri tačke povezivanja, odnosno noge, dvije više od standardnog Common Goo. Iako imaju više nogu, njihova funkcija ostaje relativno jednostavna: povezivanje s drugim Goo Kuglicama. Za razliku od Common Goo, noge Albino Goo se ne prilagođavaju značajno u dužini nakon povezivanja, što omogućava izgradnju vrlo čvrstih ili labavijih struktura ovisno o postavljanju. Ova karakteristika, u kombinaciji s četiri noge, čini ih posebno prikladnim za izgradnju stabilnih struktura prema gore. Međutim, povećan broj nogu također čini strukture izgrađene s njima težima. Ključna karakteristika uvedena u World of Goo 2 je njihova otpornost na toplinu; ne mogu se zapaliti i ne oštećuje ih lava, što igračima omogućava izgradnju u okruženjima s lavom. Liku Sign Painter bilježi njihov prvi pojavljivanje, govoreći: "Kada se cijev probila kroz strop iznad, sunčeva svjetlost je morala zaslijepiti ove rijetke Albino Goo Kuglice. Čini se da nisu primijetile kad je počeo snijeg. Možda bi se probudile da imaju na nešto skočiti." Albino Goo se prvi put pojavljuju u nivoima 'Hang Low' i 'Jugglers'. U nekim kasnijim nivoima World of Goo 2, Albino Goo ne mogu biti pokupljeni od strane igrača, funkcionirajući slično statičkom Product Goo, ali zadržavajući svoju otpornost na lavu. Ova promjena je navodno napravljena kako bi se spriječio exploit gdje bi ispuštanje Albino Goo u goruću Goo tečnost ugasilo plamen.
Baloni se također prvi put pojavljuju u 'Jugglers', iako su se pojavili i u originalnom World of Goo. To su u suštini plutajući objekti koji se mogu pričvrstiti na strukture putem jedne, odvojive tačke povezivanja. Njihova primarna svrha je pružanje uzgona, pomažući u sprječavanju kolapsa nestabilnih struktura ili podizanju dijelova konstrukcije. Ništa se ne može pričvrstiti direktno na Balon, i ne mogu ih prikupiti izlazne cijevi. Varijacije Balona postojale su u prvoj igri, poput Eye Goo i Fish Goo, koje su imale malo drugačija svojstva. Neiskorišteni fajlovi u World of Goo 2 sugerišu da je postojala planirana jača, plava varijanta Balona.
Nivo također uvodi Product Goo. Ove Goo Kuglice nemaju posebne sposobnosti ili tačke povezivanja; njihova glavna funkcija je da budu prikupljene od strane izlazne cijevi. Često služe kao sigurnosna mreža u dizajnu nivoa, osiguravajući igračima dovoljno Goo Kuglica za ispunjenje zahtjeva za prikupljanje, posebno u nivoima s opasnostima i bez mogućnosti poništavanja grešaka. Ponekad se njihova težina može strateški koristiti, kao što je viđeno u nivou 'Whistler' iz originalne igre, ili mogu formirati dio početne strukture u nivou. Product Goo u World of Goo 2 poprima krutiji izgled, a post...
Pregleda:
9
Objavljeno:
Aug 09, 2024