TheGamerBay Logo TheGamerBay

Razgovarajte sa vođom Družine | The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Opis

*The Elder Scrolls V: Skyrim*, objavljen 11. studenog 2011., akcijski je RPG koji je igrače odveo u prostrani, zaleđeni sjeverni dio Tamriela. Razvijen od strane Bethesda Game Studios, igra je postala kulturni fenomen zahvaljujući svojoj otvorenoj prirodi, slobodi izbora i bogatom svijetu prepunom mogućnosti. Radnja se odvija u vrijeme građanskog rata između Stormcloak pobunjenika i Carske legije, dok se drevno proročanstvo o zmaju Alduinu nadvija nad pokrajinom. Igrač preuzima ulogu Zmajevog djeteta (Dovahkiina), smrtnika s dušom zmaja, sposobnog da koristi moć Thu'uma, zmajskih krikova. Sustav napredovanja u igri temelji se na "učenju kroz činjenje", gdje korištenje određene vještine poboljšava nju, omogućavajući raznolike stilove igre. U prostranstvima Skyrima, jedan od prvih ključnih zadataka za svakog igrača je "Razgovaraj s vođom Družine" (Companions). Ovaj zadatak otvara vrata jednoj od najstarijih i najuglednijih organizacija u Tamrielu, Družini, poznatoj po svojim ratničkim vrlinama i časti. Obično, ovaj cilj se aktivira neposredno izvan grada Whiteruna, gdje igrač svjedoči borbi članova Družine protiv diva. Nakon što se div porazi, Aela Lovkinja, jedna od članica, prepoznaje potencijal u igraču i upućuje ga na potragu za Kodlakom Bijelim Vukovinom, vođom organizacije. Alternativno, informacije se mogu dobiti i od gostioničara ili stražara. Odredište je Jorrvaskr, legendarna dvorana medovine koja se uzdiže nad predjelom vjetra u Whiterunu. Ova drevna građevina, starija od samog grada, svjedoči povijesti Družine od samih početaka. Ulaskom u Jorrvaskr, igrač biva uvučen u živopisnu atmosferu ratnika koji se bore ili goste. Silaskom u stambene odaje, pronalazi se Kodlak Bijeli Vuk. Iako je zadatak definiran kao "razgovor s vođom", sama Družina, prema svojoj tradiciji, nema vođu, već djeluje na principu jednakosti, gdje svaki ratnik nosi svoju čast. Ipak, Kodlak, kao Harbinger, nosi titulu cijenjenog savjetnika čija riječ ima iznimnu težinu. Susret s Kodlakom nije samo formalni razgovor. On je prikazan kao mudar i pronicljiv starješina. Kada igrač izrazi želju za pridruživanjem, Vilkas, mlađi i ciničniji član Kruga (unutarnjeg vijeća Družine), često izražava skepsu prema nepoznatom autsajderu. Međutim, Kodlak, prepoznajući izvjesnu "vatru" ili potencijal u igraču, nadjačava ovaj otpor. Umjesto izravnog primanja, on naređuje da igrač prođe iskušenje, čime se ovaj zadatak dovršava i započinje sljedeći korak u potrazi "Prihvati oružje", a igrač biva upućen na trening s Vilkasom. Ovaj trenutak postavlja temelje cijele misije Družine, naglašavajući teme dokazivanja vlastite vrijednosti, napetosti između starih i novih načina te skrivenih dubina, poput tajne vukodlaka, koje leže ispod uglednog oklopa Družine. More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e Steam: https://bit.ly/2P6fJjW #Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay