TheGamerBay Logo TheGamerBay

ZLATNA KANDŽA | The Elder Scrolls V: Skyrim | Prolaz, Igranje, Bez komentara, 4K

The Elder Scrolls V: Skyrim

Opis

The Elder Scrolls V: Skyrim, objavljen 11. novembra 2011. godine, predstavlja akcioni RPG koji je postavio nove standarde u žanru otvorenog sveta. Igra smeštena u hladnu, severnu pokrajinu Tamrijela, nudi igračima nezapamćenu slobodu istraživanja, izbora i progresije u svetu punom političkih previranja, drevnih proročanstava i povratka zmajeva. Igrač preuzima ulogu poslednjeg Dragonborna, smrtnika sa dušom zmaja, kome je sudbina dodelila da se bori protiv Alduina, Svetskog Prožderača, i spase Tamrijel od uništenja. Među brojnim avanturama koje Skyrim nudi, jedna od prvih značajnijih sporednih misija je ona povezana sa Zlatnom Kandžom. Ova stavka je neobičan predmet, ali ključni deo jedne rane potrage. Zlatna Kandža je, u suštini, drevni ključ u obliku skulpture zmajeve kandže, načinjene od punog zlata. Ona ne samo da predstavlja vredan ukradeni predmet za NPC-a po imenu Lucan Valerius, vlasnika radnje Riverwood Trader, već je i neophodan alat za rešavanje jedne od zagonetki u drevnom nordijskom groblju poznatom kao Bleak Falls Barrow. Potraga obično počinje u selu Riverwood, gde igrač saznaje od Lucana da je njegova cenjena Zlatna Kandža ukradena od strane razbojnika. Ovo ga nagovara da krene u Bleak Falls Barrow, masivnu drevnu građevinu smeštenu na obližnjim planinama. Unutar groblja, igrač se bori kroz razbojnike i drevne nemrtve (draugr) dok ne pronađe lopova, Dunmera po imenu Arvel the Swift. Arvel je uhvaćen u paučinu i poseduje Zlatnu Kandžu. Nakon što ga igrač oslobodi, Arvel pokušava da pobegne, ali ga obično sustigne sudbina, omogućavajući igraču da preuzme kandžu. Sam dizajn Zlatne Kandže je genijalan u svojoj jednostavnosti i funkcionalnosti. Kada se pogleda u inventaru, na dlanu kandže su ugravirani simboli tri životinje: medved, moljac i sova. Ova informacija je ključna za rešavanje mehaničkih vrata duboko u groblju, koja imaju tri rotirajuća prstena sa sličnim životinjskim totemima. Igrač mora da uskladi simbole na vratima sa onima na kandži - medved na spoljnom prstenu, moljac na srednjem i sova na unutrašnjem - da bi otključao put dalje. Ovo ne samo da pruža osećaj postignuća, već takođe uvodi igrače u sistem rešavanja zagonetki specifičan za Skyrim. Nakon što se vrata otvore, igrač nastavlja da istražuje, pronalazi Zmajev kamen (ključni predmet za glavnu priču) i uči novu reč iz Zmajskog glasa. Vraćanje Zlatne Kandže Lucanu Valeriusu donosi nagradu u vidu zlata i poboljšava odnos sa njim i njegovom sestrom Kamilom, čineći je čak i potencijalnim kandidatom za brak. Zlatna Kandža, iako samo jedan od mnogih predmeta u Skyrimu, savršeno ilustruje pažnju posvećenu dizajnu i integraciji elemenata u igri, pružajući igračima rani i nezaboravan uvid u čari avanture. More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e Steam: https://bit.ly/2P6fJjW #Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay