Prvi put u garaži | Ja sam mačka | Prelazak igre, Igranje, Bez komentara
I Am Cat
Opis
I Am Cat je sandbox avantura u virtuelnoj stvarnosti koju je razvio i objavio New Folder Games Ltd. Izašla u punoj verziji 5. decembra 2024. godine, ova igra stavlja igrače u ulogu nestašne mačke, fokusirajući se na fizički interaktivno igranje i slobodu djelovanja umjesto na linearnu priču. Koristeći specifičan sistem kretanja sličan Gorilla Tagu, gdje igrači koriste ruke za kretanje, penjanje i skakanje, I Am Cat omogućava igračima da dožive svijet iz perspektive mačke, pretvarajući svakodnevne predmete u igračke ili mete za uništavanje.
Prvi susret sa garažom u igri I Am Cat predstavlja značajan napredak u odnosu na početno okruženje, "Bakin dom". Nakon što igrači ispune određene zadatke u kući, kao što je rješavanje zagonetke za otvaranje sefa i pronalaženje ključne kartice, otključavaju vrata garaže. Prelazak iz udobnog, tepiha prekrivenog doma u betonsku i zbrkanu garažu je odmah upečatljiv. Ovaj prostor je dizajniran kao gusto, interaktivno igralište, ispunjeno policama sa alatima, složenim kutijama i, kao centralnim elementom nivoa, automobilom koji čeka popravku. Za igrača koji prvi put ulazi, primamljiva je vertikalnost i gustoća prostora; grede i visoke police nude vidikovce koji podstiču penjanje i skakanje, savršeno koristeći mehaniku penjanja u VR-u.
Ključna ličnost u ovom novom okruženju je Mehaničar, lik specifično uveden za ovaj nivo. Za razliku od bake, koja služi kao primarni autoritet u kući, Mehaničar je fokusiran na svoj posao, pružajući novu metu za igračevo ometanje. Dinamika se mijenja od izbjegavanja ukora čuvara do aktivnog sabotiranja radnika. Igrači brzo otkrivaju da je njihovo prisustvo ometanje; "Prvo iskustvo" je definisano testiranjem granica – obaranjem pažljivo složenih kutija s alatima, krađom vitalnih komponenti ili jednostavno smetanjem.
Osnovna petlja igranja u garaži vrti se oko zadatka "popravke" automobila, zadatka koji se ironično izvršava kroz nespretno i haotično djelovanje mačke. Ova struktura misije vodi igrača kroz istraživanje. Da bi napredovala, mačka mora izvesti niz antropomorfnih, ali mačjih radnji: locirati dizalicu za podizanje vozila, pronaći i zakotrljati gumu na mjesto, te koristiti čekić koji drži šapom da izgladi udubljenja. Apsurdnost situacije je naglašena; igrači se fizički trude da pumpaju zrak u gumu ili sprejem farbaju karoseriju, sve to dok svijet gledaju iz perspektive blizu zemlje.
Dodatnu dubinu pružaju specifični, višestepeni ciljevi koji zahtijevaju istraživanje svakog kutka prostorije. Na primjer, igrači mogu morati da odu u potkrovlje iznad garaže da bi pronašli polugu motora, ili da pronađu odvijač za popravku instrument table. Igra balansira ove konstruktivne zadatke sa ciljevima "čišćenja" koji se osjećaju prirodnije mačje, kao što je uklanjanje smeća – kutija od pizze, limenki piva, pa čak i mrtvog pacova – iz unutrašnjosti vozila. Kulminacija ovih napora je pokušaj pokretanja automobila, trenutak često obilježen komičnim neuspjehom ili iznenadnim sudarom, što pojačava slapsitički ton igre.
Osim glavnog cilja, garaža služi kao sandbox za fizičke interakcije. Sporedne aktivnosti, kao što je udaranje vreće za boksanje ili dizanje tegova, omogućavaju igračima da testiraju fizički motor igre. Zbrka okruženja osigurava da gotovo svaki pokret rezultira zadovoljavajućim treskanjem padajućih predmeta, nagrađujući radoznalost igrača trenutnim vizualnim i zvučnim povratnim informacijama.
U konačnici, prvo iskustvo u garaži predstavlja značajno otvaranje svijeta I Am Cat. Ona prenosi igrača iz jednostavnih mačjih nestašluka u složeniji, objektivno zasnovan haos koji uključuje raznovrsne alate i mašineriju. Nivo uspješno spaja slobodu sandboxa sa strukturom puzzle igre, ostavljajući igračima zadovoljavajući osjećaj da nisu samo kućni ljubimci, već agenti haosa u krhkom ljudskom svijetu.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Pregleda:
24
Objavljeno:
Jan 23, 2025