TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 2347, Candy Crush Saga, Prolaz, Gameplay, Bez Komentara, Android

Candy Crush Saga

Opis

Candy Crush Saga je izuzetno popularna mobilna zagonetka koju je razvio King, a prvi put je objavljena 2012. godine. Brzo je stekla ogroman broj pratilaca zbog svoje jednostavne, ali zarazne igre, privlačne grafike i jedinstvene kombinacije strategije i šanse. Igra je dostupna na više platformi, uključujući iOS, Android i Windows, što je čini veoma dostupnom širokoj publici. Osnovna igra Candy Crush Sage uključuje spajanje tri ili više bombona iste boje kako bi ih uklonili sa mreže, pri čemu svaki nivo predstavlja novi izazov ili cilj. Igrači moraju ispuniti ove ciljeve unutar određenog broja poteza ili vremenskih ograničenja, dodajući element strategije na naizgled jednostavan zadatak spajanja bombona. Kako igrači napreduju, susreću se s raznim preprekama i pojačivačima, koji dodaju složenost i uzbuđenje igri. Na primjer, čokoladni kvadrati koji se šire ako nisu ograničeni, ili žele koji zahtijeva višestruka spajanja da bi se uklonili, pružaju dodatne slojeve izazova. Jedna od ključnih karakteristika koje doprinose uspjehu igre je dizajn nivoa. Candy Crush Saga nudi hiljade nivoa, svaki sa sve većom težinom i novom mehanikom. Ovaj ogroman broj nivoa osigurava da igrači ostanu angažirani dug vremenski period, jer uvijek postoji novi izazov za rješavanje. Igra je strukturirana oko epizoda, od kojih svaka sadrži set nivoa, a igrači moraju završiti sve nivoe u epizodi kako bi prešli na sljedeću. Candy Crush Saga implementira freemium model, gdje je igra besplatna za igranje, ali igrači mogu kupiti predmete u igri kako bi poboljšali svoje iskustvo. Ovi predmeti uključuju dodatne poteze, živote ili pojačivače koji mogu pomoći u prevladavanju posebno izazovnih nivoa. Iako je igra dizajnirana da se završi bez trošenja novca, ove kupovine mogu ubrzati napredak. Ovaj model je bio visoko unosan za King, čineći Candy Crush Sagu jednom od mobilnih igara sa najvećom zaradom svih vremena. Društveni aspekt Candy Crush Sage još je jedan značajan faktor u njenoj širokoj privlačnosti. Igra omogućava igračima da se povežu sa prijateljima putem Facebooka, omogućavajući im da se takmiče za visoke rezultate i dijele napredak. Ova društvena povezanost potiče osjećaj zajednice i prijateljskog takmičenja, što može motivirati igrače da nastave igrati i poboljšavati svoje vještine. Dizajn Candy Crush Sage također je vrijedan pažnje zbog svoje živopisne i šarene grafike. Estetika igre je ugodna i zanimljiva, sa svakom vrstom bombona koja ima prepoznatljiv izgled i animaciju. Vesele vizualizacije upotpunjene su veselom muzikom i zvučnim efektima, stvarajući laganu i ugodnu atmosferu. Ova kombinacija vizualnih i zvučnih elemenata igra ključnu ulogu u održavanju interesa igrača i poboljšanju cjelokupnog iskustva igre. Dodatno, Candy Crush Saga je postigla kulturni značaj, postajući više od same igre. Često se spominje u popularnoj kulturi i inspirisala je robu, spin-offove, pa čak i televizijski kviz. Uspjeh igre utro je put Kingu da razvije druge igre u Candy Crush franšizi, kao što su Candy Crush Soda Saga i Candy Crush Jelly Saga, od kojih svaka nudi zaokret u odnosu na originalnu formulu. Zaključno, dugotrajna popularnost Candy Crush Sage može se pripisati njenoj zanimljivoj igri, opsežnom dizajnu nivoa, freemium modelu, društvenoj povezanosti i privlačnoj estetici. Ovi elementi se kombinuju kako bi stvorili iskustvo igre koje je istovremeno pristupačno povremenim igračima i dovoljno izazovno da zadrži njihov interes tokom vremena. Kao rezultat toga, Candy Crush Saga ostaje glavna stavka u industriji mobilnih igara, pokazujući kako jednostavan koncept može osvojiti maštu miliona širom svijeta. Nivo 2347 u Candy Crush Sagi je nivo naručivanja bombona koji se nalazi u epizodi Glittery Grove. Ova epizoda, 158. u HTML5 verziji, objavljena je 1. marta 2017. za web i 15. marta 2017. za mobilne uređaje. Glittery Grove je zabilježen kao "veoma teška" epizoda. Sam nivo 2347 klasifikovan je kao "izuzetno težak" nivo naručivanja bombona. Cilj je sakupiti 6 ljuski od sladića, 20 jedinica glazure i 20 vrtloga od sladića. Igračima je dato 23 poteza da postignu ovo i dostignu ciljni rezultat od 18.000 bodova. Nivo sadrži pet različitih boja bombona na tabli sa 68 polja. Prepreke uključuju jednoslojnu, dvoslojnu i troslojnu glazuru, kao i jednoslojne, dvoslojne, troslojne i četvoroslojne dugine uvijence. Prugasti topovi za bombone i teleporti su također dio mehanike nivoa. Težina nivoa 2347 proizlazi iz potrebe da se završe vrlo teški zadaci unutar ograničenog broja poteza. Uobičajena strategija uključuje fokusiranje na stvaranje zamotanih bombona, posebno blizu ljuski od sladića, kako bi se uklonili blokeri i sakupili potrebni predmeti. Igranje sa dna table i pravljenje posebnih kombinacija bombona kad god je to moguće takođe može biti korisno. Neki igrači su izvijestili da može biti potrebno više pokušaja, čak i desetine, da se prođe ovaj izazovan nivo. Uspješno završavanje nivoa 2347 često zahtijeva kombinaciju st...