TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavlje 5 - Intelligences of the Artificial Persuasion | Borderlands: The Pre-Sequel | Kao Clap...

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

Borderlands: The Pre-Sequel je pucačina iz prvog lica koja služi kao narativni most između originalnog Borderlandsa i njegovog nastavka, Borderlands 2. Smještena na Saturnovom mjesecu, Elpis, i njegovoj orbitirajućoj svemirskoj stanici Hyperion, igra istražuje uspon Handsome Jacka, centralnog antagonista u Borderlands 2. Kroz fokus na njegov razvoj lika, igra obogaćuje sveukupnu naraciju Borderlandsa, nudeći igračima uvid u njegove motive i okolnosti koje su dovele do njegovog okretanja zlu. Igra zadržava prepoznatljiv cel-shaded umjetnički stil i neobičan humor serijala, dok uvodi nove mehanike igranja, poput okruženja niske gravitacije koje mijenja borbenu dinamiku, te uvodi nove elemente oštećenja poput kriogeničkog i laserskog oružja. Također predstavlja četiri nova igriva lika s jedinstvenim stablima vještina i sposobnostima. Poglavlje 5, "Intelligences of the Artificial Persuasion", u narativnom toku Borderlands: The Pre-Sequel, predstavlja ključnu misiju koja gura priču naprijed, dok se bavi moralnom složenošću i rastućom tiranijom glavnog lika, Jacka. Ova misija je instrumentalna u Jackovom planu da izgradi vojsku robota kako bi povratio svemirsku stanicu Helios od Izgubljene Legije. Primarni cilj je nabaviti sofisticiranu umjetnu inteligenciju, misija koja vodi Skupljače trezora do napuštenog ratnog broda Dahl, Drakensburga, kojim upravlja ekscentrični i nasilni Bosun i njegova zarobljena AI, Skipper. Početak poglavlja postavlja zadatak igračima da osiguraju vojni AI, što zahtijeva nabavku skramblera od Janey Springs u Concordiji. Ovo prvo poglavlje ponovo uspostavlja prirodu života na Elpisu. Nakon što se igrač suoči s grupom Scavova, stječe novo vozilo Stingray, ključno za prelazak neprijateljskog lunarnog krajolika. Put do Drakensburga je prepun opasnosti, pokazujući neprijateljsko okruženje Elpisa, a igrač mora savladati niz prepreka, uključujući i prelazak lave pomoću novostvorene ledene staze. Po dolasku na Drakensburg, postaje jasno da je brodom zapovijedao Bosun, koji je reprogramirao brodsku AI, Skipper, da mu bude neželjeni pratilac. Skipper, koja se kasnije preimenuje u Felicity, tajno uspostavlja kontakt s igračima i nudi pomoć u svrgavanju svog otmičara u zamjenu za slobodu. Njena situacija dodaje moralnu hitnost misiji; igrač ne samo da stječe tehnologiju, već oslobađa osjetno biće. Slijedi niz zadataka za deaktivaciju Bosunove kontrole nad brodom, vođeni Felicity. Igrač mora sabotirati motore Drakensburga kako bi deaktivirao zaštitno polje koje blokira put do komandnog centra, dok Bosun neprestano upućuje uvrede i prijetnje. Vrhunac poglavlja je boss borba protiv Bosuna, haotičan susret koji zahtijeva vještinu i strategiju. U završnim trenucima, Skupljači susreću Skipper licem u lice. Ona izražava zahvalnost i pristaje da se pridruži Jacku, preimenujući se u Felicity. Ovaj trenutak je ispunjen tragičnom ironijom, jer ona nevoljno ulazi u drugu vrstu robovanja pod Jackom, koji će je prisiliti da uđe u robota Konstruktora protiv njene volje, brišući joj ličnost. "Intelligences of the Artificial Persuasion" je mikrokosmos širih tema u Borderlands: The Pre-Sequel, priča o ambiciji, očaju i tankoj liniji između herojstva i zla. Poglavlje uspješno spaja angažirano igranje s uvjerljivom naracijom koja razvija ključne likove i predviđa mračnije obrate priče. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay