Felicity Rampant - Borba sa Šefom | Borderlands: The Pre-Sequel | Kao Claptrap, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
Borderlands: The Pre-Sequel je pucačina iz prvog lica koja služi kao narativni most između originalnog Borderlandsa i njegovog nastavka, Borderlands 2. Razvijena od strane 2K Australia, uz saradnju sa Gearbox Softwareom, igra istražuje uspon Handsome Jacka, centralnog antagoniste u Borderlands 2, na vlast. Ova instalacija se bavi transformacijom Jacka iz relativno benignog Hyperion programera u megalomanskog zlikovca kojeg fanovi vole da mrze. Fokusirajući se na njegov razvoj lika, igra obogaćuje sveobuhvatnu narativu Borderlandsa, nudeći igračima uvid u njegove motive i okolnosti koje dovode do njegovog okretanja zlu.
Pre-Sequel zadržava prepoznatljiv cel-shaded umetnički stil i neobičan humor serije, istovremeno uvodeći nove mehanike igranja. Jedna od istaknutih karakteristika je okruženje niske gravitacije na mesecu, što značajno menja dinamiku borbe. Igrači mogu skakati više i dalje, dodajući novu dimenziju vertikalnosti borbama. Uključivanje rezervoara za kiseonik, ili "Oz kitova", ne samo da pruža igračima vazduh za disanje u vakuumu svemira, već uvodi i strateška razmatranja, jer igrači moraju upravljati svojim nivoom kiseonika tokom istraživanja i borbe. Druga značajna dopuna gejmpleju je uvođenje novih tipova elementarne štete, kao što su krio i lasersko oružje. Krio oružje omogućava igračima da zamrznu neprijatelje, koji se zatim mogu razbiti naknadnim napadima, dodajući zadovoljavajuću taktičku opciju borbi. Laseri pružaju futuristički zaokret postojećem raznovrsnom arsenalu dostupnom igračima, nastavljajući tradiciju serije nudivši niz oružja sa jedinstvenim atributima i efektima. Pre-Sequel nudi četiri nova igriva lika, svaki sa jedinstvenim stablima veština i sposobnostima. Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer i Claptrap the Fragtrap donose prepoznatljive stilove igre koji zadovoljavaju različite preferencije igrača.
Susret sa Felicity Rampant u Borderlands: The Pre-Sequel je višestruka i izazovna bitka sa šefom koja se razvija kroz prepoznatljive faze, zahtevajući prilagodljivost i strateško razmišljanje od igrača. Ova konfrontacija nije samo test vatrene moći, već i ludi balet izbegavanja dolaznih projektila, upravljanja manjim neprijateljima i identifikovanja ključnih trenutaka za nanošenje štete. Dizajn ove borbe pokazuje dinamičnu eskalaciju Felicitinih sposobnosti, pretvarajući je iz pomalo nespretnog gorostasa u visoko agresivnu i pokretnu pretnju. U početku, bitka počinje sa Felicity u njenom velikom, dvonožnom konstruktorskom telu. U ovoj prvoj fazi, koja traje dok ne izgubi oko četvrtine svog zdravlja, njeni napadi su snažni, ali pomalo predvidljivi. Ona koristi respektabilan arsenal oružja, uključujući dve kupole i kupolu za granate. Ova montirana oružja ispaljuju značajnu količinu vatrene moći, sa kupolom za granate sposobnom da lansira samonavođene rakete koje je teško izbeći. Pored ovog naoružanja, ona može ispaliti snažne laserske zrake iz svojih optičkih senzora. Njeni fizički napadi u ovoj fazi sastoje se od snažnih udaraca i juriša, čineći blizinu njoj opasnom. Da bi dodatno zakomplikovala sukob, ona priziva Dahl Security Botove da uznemiravaju igrača. Ključna strategija tokom ove početne faze je dati prioritet uništavanju njenih bočnih kupola, što značajno smanjuje njenu sposobnost nanošenja štete. Dok je upravljanje prizvanim botovima neophodno, primarni fokus treba da ostane na samoj Felicity.
Kada dostigne oko 75% zdravlja, bitka prelazi u drugu, složeniju fazu. U ovom trenutku, Felicity počinje da koristi nove, odbrambenije i izbegavajuće taktike. Ona uvodi Repair Drones i Shield Drones u arenu. Shield Drones, kao što im ime govori, stvaraju zaštitnu barijeru oko Felicity, čineći je neosetljivom na svu štetu dok se ne unište. Istovremeno, Repair Drones će aktivno raditi na obnavljanju njenog zdravlja, čineći ih metom visokog prioriteta. Igrači moraju brzo prebaciti svoj fokus na eliminisanje ovih dronova kako bi stvorili prilike za nanošenje štete Felicity. Njene ofanzivne sposobnosti takođe se pojačavaju tokom ove faze, sa češćim i nepredvidivim rafalima raketa i uvođenjem tri zapaljiva lasera. Značajna prekretnica u borbi nastaje kako Felicityino zdravlje opada, što je podstiče da odbaci svoje oštećene noge i počne da lebdi po areni. Ova promena drastično menja njenu pokretljivost i obrasce napada. Više ne vezana za zemaljsko kretanje, ona se lakše može premeštati i izbegavati napade. U ovom vazdušnom stanju, ona se više oslanja na svoje napade iz daljine i uvodi novi napad zapaljive nove. Nadalje, ona počinje da digistruktira prototip GUN Loadere, dodajući još jedan sloj upravljanja neprijateljima u sukob. Ovi loaderi, iako individualno nisu moćni, mogu nadjačati nepažljivog igrača. Da bi se uspešno savladala Felicity Rampant, oprema i taktički pristup igrača su ključni. Korozivno oružje je veoma efikasno protiv njenog oklopnog tela i preporučuje se kao osnova za ovu borbu. Iako je njena traka zdravlja obojena crveno, što ukazuj...
Published: Sep 30, 2025