Karantena: Zaraza | Borderlands: The Pre-Sequel | Kao Claptrap, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
Borderlands: The Pre-Sequel je pucačina iz prvog lica koja služi kao narativni most između originalnog Borderlandsa i njegovog nastavka, Borderlands 2. Smještena na Saturnovom mjesecu Elpisu i njegovoj orbitirajućoj svemirskoj stanici Hyperion, igra istražuje uspon Handsome Jacka, ključnog antagonista u Borderlands 2. Ovo poglavlje dublje zaranja u Jackovu transformaciju iz relativno benignog Hyperion programera u megalomanskog negativca kojeg igrači vole mrziti. Kroz fokus na razvoj njegovog lika, igra obogaćuje sveobuhvatnu naraciju Borderlandsa, nudeći igračima uvid u njegove motive i okolnosti koje su ga dovele do njegovog zlikovačkog zaokreta.
Pre-Sequel zadržava karakterističan cel-shaded vizualni stil serije i neobičan humor, istovremeno uvodeći nove mehanike igranja. Jedna od istaknutih karakteristika je okruženje niskog gravitacije na mjesecu, koje značajno mijenja dinamiku borbe. Igrači mogu skakati više i dalje, dodajući novi sloj vertikalnosti borbama. Uvođenje spremnika za kisik, ili "Oz kitova", ne samo da igračima pruža zrak za disanje u vakuumu svemira, već uvodi i strateške razmatranja, jer igrači moraju upravljati svojim nivoima kisika tokom istraživanja i borbe.
U prostranstvu Elpisa, Saturnovog mjeseca, Hyperionova stanica Helios služi kao središte aktivnosti, ambicija i, kako igrači otkrivaju, nadolazeće horora. Unutar ovog prostranog tehnološkog čuda leži mračni, karantenski kutak gdje se ukorijenila parazitska zaraza, što je dovelo do neobavezne sporedne misije u Borderlands: The Pre-Sequel poznate kao "Karantena: Zaraza". Ova misija, iako nije ključna za glavni zaplet, pruža uvjerljivo i atmosfersko odstupanje koje se bavi tamnijom stranom korporativne nemarnosti i biološkog rata.
"Karantena: Zaraza" postaje dostupna u Žilama Heliosa, regiji stanice koju igrači pretražuju. Misiju pokreće interakcija sa komandnom stanicom radničkog bota. Tassiter, sa svojim uvijek službenim i prezrivim glasom, dodjeljuje igraču zadatak da istraži zaključavanje u karantenskom dijelu servisnih tunela. Tassiterovo početno obavještavanje je prezirno i prožeto korporativnim prezirom, predstavljajući situaciju kao pitanje neposlušnih zaposlenika koji "usisavaju kisik i beneficije za penziju". Ovo postavlja ciničan i mračno humorističan ton koji je karakterističan za seriju Borderlands.
Da bi započeli misiju, igrač mora prvo doći do servisnih tunela i aktivirati radničkog bota da bi očistio put do karantenske zone. Ovaj početni korak služi kao kratki uvod u tmurno otkriće koje ih čeka. Nakon uklanjanja prepreke, igrač može ući u karantensku oblast, pusto i prijeteće okruženje koje stoji u oštrom kontrastu s više netaknutim dijelovima Heliosa. Unutra se otkriva prava priroda "zaraze": područje je preplavljeno bivšim Hyperion radnicima koji su transformisani u groteskne, kanibaličke stvorove poznate kao "Boils".
Primarni cilj "Karantena: Zaraza" je eliminacija određenog broja ovih zaraženih radnika. Boils su poseban i uznemirujući tip neprijatelja. Njihova tijela prekrivena su pulsirajućim čirevima, vizualni dokaz kuge koja ih je zahvatila. Među zaraženima su "Boil Workers", koji često nose zaštitne štitnike za lice. Napad na njihove glave prvobitno uništava ovaj oklop, čineći ih "Unhinged Boil Workers", agresivnijom i nepredvidljivijom varijantom. Borba u ovom dijelu je panična i klaustrofobična, jer se Boils okupljaju oko igrača sa zastrašujućom, jednostranom glađu.
Nakon što se eliminira potreban broj zaraženih radnika, igrač mora ukloniti karantensko zaključavanje putem konzole. Po završetku, misija se može predati na oglasnoj tabli u Jackovoj kancelariji. Nagrade za ovu misiju su iskustveni bodovi i novac, standardno za većinu sporednih zadataka u igri. Značajnije, završetak "Karantena: Zaraza" je preduvjet za naknadnu i narativno otkrivajuću liniju misija koja uključuje lika po imenu Lazlo.
Kroz Lazla otkrivaju se dublji lore iza zaraze. "Kuga" je, zapravo, rezultat parazitskih buba koje se zabadaju u mozgove svojih domaćina, dovodeći ih do ludila i kanibalizma. Lazlovi vlastiti dijalozi i ECHO zapisi otkrivaju tragičnu i izopačenu priču: bio je prisiljen od strane pukovnice Zarpedon, antagonista The Pre-Sequela, da oslobodi zarazu kao oblik biološkog rata kako bi oslabio Helios iznutra prije njene glavne ofanzive. Ovo dodaje sloj tragične dubine naizgled jednostavnom "zombi" izbijanju, preoblikujući ga u proračunat čin rata sa razornim posljedicama za obične radnike Hyperiona. Sam Lazlo je jadan lik, izluđen krivnjom i samim parazitima koje je oslobodio, oscilirajući između želje da izliječi svoje "prijatelje" i kanibaličke gladi.
Zaključno, "Karantena: Zaraza" je više od jednostavne misije istrebljenja. Služi kao mračan i atmosferski uvod u tamniji, jeziviji kutak univerzuma Borderlands. Misija efikasno kombinuje klaustrofobičnu borbu sa naracijom okruženja kako bi stvorila opipljiv osjećaj straha. Iako su njeni neposredni ciljevi jednostavni, kontekst koji pruža za naknadne ...
Published: Oct 25, 2025