Tandem Access Memory | Borderlands 4 | Igra Rafa, Pothvat, Gejmplej, Bez komentara, 4K
Borderlands 4
Opis
Dugo očekivani nastavak proslavljene franšize pucačina s pljačkom, Borderlands 4, objavljen je 12. septembra 2025. Razvijen od strane Gearbox Softwarea i u izdanju 2K, igra je sada dostupna na PlayStation 5, Windows i Xbox Series X/S, s verzijom za Nintendo Switch 2 planiranom za kasnije. Take-Two Interactive, matična kompanija 2K, potvrdila je razvoj novog naslova Borderlands nakon akvizicije Gearboxa od strane Embracer Group u martu 2024. Igra je zvanično predstavljena u avgustu 2024., a prvi gameplay snimci su debitovali na The Game Awards 2024.
Smešten šest godina nakon događaja iz Borderlands 3, *Borderlands 4* uvodi novu planetu u seriju: Kairos. Priča prati novu grupu Vault Hunters koji stižu na ovaj drevni svet u potrazi za njegovim legendarnim Vaultom i da pomognu lokalnom otporu u svrgavanju tiraninskog Timekeepera i njegove vojske sintetičkih sledbenika. Narativ počinje nakon što je Lilith teleportovala Pandorinu mesec, Elpis, nehotice otkrivši lokaciju Kairosa. Timekeeper, despotski vladar planete, brzo zarobljava novopristigle Vault Hunters. Igrači će morati da se udruže sa Crimson Resistanceom da bi se borili za slobodu Kairosa.
U igri *Borderlands 4*, misija pod nazivom "Tandem Access Memory" služi kao savršena ilustracija kako se u ovom svetu, koji vrvi od suludih likova i brutalne realnosti, često kriju mračne priče i teške moralne dileme. Ova sporedna misija, iako ne ključna za glavnu radnju, pruža nezaboravno i promišljeno iskustvo koje duboko zaranja u očajničke i često bizarne načine na koje se stanovnici svemira Borderlands nose sa svojim nasilnim postojanjem.
Misija počinje kada NPC po imenu Pickett Fenster zatraži od igrača da prikupi određene "šrafove" od poraženih neprijatelja. Ono što igrač brzo shvata jeste da ovi "šrafovi" nisu obični delovi; oni zapravo predstavljaju komponente koje skladište poslednja čulna iskustva nedavno preminulih vlasnika. Pickett se bavi "poslom sa čulnim iskustvima", služeći klijentima koji žude za uzbuđenjem preživljavanja poslednjih trenutaka drugih, što savršeno odražava cinizam i žudnju za senzacijom kod nekih stanovnika galaksije.
Nakon što igrač prikupi potrebne "šrafove" kroz tipične, brze borbe u stilu Borderlands, dolazi ključni trenutak. Pickett usmerava igrača ka zadnjoj sobi gde se nalazi uređaj poznat kao "Mind Swirl" mašina. Ovde se igrač suočava sa izborom: ili da stavi "šrafove" u mašinu, snabdevajući tako klijente sa ukradenim čulnim iskustvima, ili da uništi mašinu i prekine ovaj morbidni posao.
Odluka da se omogući rad mašine podrazumeva pragmatičan, ako ne i ciničan pristup igrača, prihvatajući ideju "samo obavljam svoj posao" u univerzumu gde je nasilje svakodnevica. Nasuprot tome, izbor da se uništi mašina predstavlja hrabriji, etički potez, kojim se prekida eksploatacija preminulih za zabavu. Ono što je fascinantno je da nagrade u igri—iskustveni poeni, novac i Eridium—ostaju iste bez obzira na donesenu odluku, naglašavajući da je težina izbora isključivo na igraču i njegovom poimanju uloge.
U suštini, "Tandem Access Memory" je savršen odraz onoga što Borderlands serijal čini tako trajnim. Kombinuje frenetičnu akciju sa mračnim humorom i, u ovom slučaju, iskreno promišljenim moralnim izborom. Misija služi kao oštar podsetnik na sumornu stvarnost sveta igre, istovremeno omogućavajući igraču da definiše sopstvene etičke granice, nudeći trenutak introspekcije usred urnebesnog haosa Borderlands 4.
More - Borderlands 4: https://bit.ly/42mz03T
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/473aJm2
#Borderlands4 #Borderlands #TheGamerBay
Objavljeno:
Jan 27, 2026