TheGamerBay Logo TheGamerBay

⛏️Iskopaj da pobjegneš od Breakout Funs | Roblox | Gejmplej, Bez komentara, Android

Roblox

Opis

"Dig to Escape" je popularno iskustvo kreirano od strane zajednice na Roblox platformi, razvijeno od strane grupe Breakout Funs. Dok je sama Roblox platforma, koja pruža osnovu i infrastrukturu za ovakve kreacije, objavljena 2006. godine od strane Roblox korporacije, "Dig to Escape" predstavlja modernu eru kompleksnih simulacijskih igara vođenih pričom koje su procvjetale unutar ovog ekosistema. Igra kombinuje elemente preživljavanja, upravljanja resursima i prikrivenosti u simulaciju bijega iz zatvora koja igračima postavlja jedan, visoko rizičan cilj: iskopati svoj put do slobode, a da ne budu uhvaćeni. Osnovna premisa igre je naizgled jednostavna. Igrači se pojavljuju kao zatvorenici u visokoobezbijeđenom zatvoru, gdje kruže glasine o tajnom tunelu zakopanom ispod objekta. Glavna petlja igranja vrti se oko iskopavanja. Naoružani početnim, rudimentarnim alatima poput kašike, igrači moraju da kopaju kroz pod svoje zatvorske ćelije kako bi otkrili slojeve zemlje, kamena i skrivenog blaga. Ova mehanika kopanja nije samo jednostavna aktivnost klik-i-razbij, već zahtijeva strateško upravljanje energijom i resursima. Dok igrači kopaju, troše svoju izdržljivost, što zahtijeva konzumiranje hrane kako bi održali svoju fizičku sposobnost rada. Ovo uvodi ekonomiju preživljavanja gdje igrač mora balansirati svoj napredak pod zemljom s potrebom da izađe na površinu i obnovi svoje vitalne statistike. Upravljanje resursima je ključno za sistem napredovanja. Kako igrači iskopavaju zemlju, otkrivaju razne materijale i vrijedne predmete skrivene u tlu. Ovi predmeti služe kao ekonomija igre, jer se mogu mijenjati s zatvorenicima koji nisu igrači (NPC) koji se nalaze u susjednim ćelijama. Prodajom pronađenih blaga za "Toalet papir"—valutu igre—igrači mogu kupiti neophodna poboljšanja. Napredak je vertikalan, doslovno i metaforički; igrači moraju nadograditi svoje alate za kopanje od plastičnih pribora do lopata, pijukova, a na kraju i eksploziva kako bi probili jače slojeve stijena i sedimenta pronađenih na većim dubinama. Tenžija se održava kroz ciklus dan-noć i mehaniku budnosti koja uključuje patrolirajućeg zatvorskog čuvara. Igra nije simulator opuštenog rudarenja; to je operacija prikrivenosti. Tokom noći, čuvar patrolira ćelijskim blokom. Igrači moraju osigurati da su unutar svojih ćelija sa zatvorenim vratima i da su njihovi ilegalni tuneli skriveni kako bi izbjegli otkrivanje. Biti uhvaćen rezultira teškim posljedicama, dodajući sloj rizika svakoj ekspediciji pod zemljom. Ova mehanika podstiče igrače da pažljivo tempiraju svoje kopanje, slušaju korake čuvara i upravljaju svojim rasporedom između prikupljanja resursa i gozbi u menzi ili trgovanja tokom sigurnih perioda. "Dig to Escape" nudi višestruke puteve do pobjede, prilagođavajući se različitim stilovima igre. Klasični "Završetak rudnika" zahtijeva od igrača da se posvete originalnoj premisi: kopanje pravo dolje kroz sve teže slojeve dok ne probiju postojeći rudnički sistem, pokrećući završnu poteru do slobode. Međutim, igra također nudi i završne djelove orijentisane na zagonetke. "Završetak domara", na primjer, prebacuje fokus sa kopanja na silu na prikrivenost i istraživanje. Igrači moraju uštedjeti valutu da bi kupili "Ilegalnu karticu" od trgovca, koja im omogućava pristup ograničenim prostorima poput sobe za obezbjeđenje. Ovaj put uključuje navigaciju kroz ventilacione otvore, prikupljanje specifičnih predmeta poput baterija i popravku električnih sistema kako bi se otključao drugačiji izlaz. Treći "Završetak kuhinje/krova" uključuje prokrijumčarenje sebe kroz menzu, zahtijevajući drugačiji set ključeva i manevre prikrivenosti. Ponovljiva priroda igre poboljšana je klasnim sistemom, gdje igrači mogu otključati različite arhetipove likova kao što su "Brzi" ili "Težak", svaki pružajući jedinstvene bonuse na brzinu kretanja ili kapacitet nošenja. Svojom mješavinom napetosti, strategije i potencijala za saradnju—omogućavajući igračima da trguju i međusobno djeluju unutar zatvorskog bloka—"Dig to Escape" ističe se kao uglađen primjer kreativnosti pronađene na Roblox platformi. Efikasno koristi fiziku i društvene funkcije platforme za stvaranje imerzivne "bijeg iz zatvora" naracije koja je stekla milione posjeta i odana baza igrača. More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay