TheGamerBay Logo TheGamerBay

Špilje na ljuljanje - Džungla Jibberish | Rayman Origins | Prelaženje igre, Gameplay, Bez komentara

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins je kritički hvaljena platformerska video igra, objavljena 2011. godine, koja predstavlja povratak serijala korijenima dvodimenzionalnog igranja. Razvijena od strane Ubisoft Montpelliera i pod redateljskom palicom Michela Ancela, tvorca originalnog Raya, igra nas uranja u živopisni svijet Glade of Dreams. Priča započinje Raymanovim, Globoxovim i dvojicom Teensiesa preglasnim hrkanjem, što privlači negativne stvorove, Darktoone, koji šire kaos. Cilj igre je vratiti ravnotežu uništenjem Darktoona i oslobađanjem Electoona, čuvara Glade. Igra se ističe prekrasnim, ručno crtanim vizualima postignutim uz pomoć UbiArt Frameworka, stvarajući dojam interaktivnog crtanog filma s fluidnim animacijama i maštovitim okolišima. Gameplay se fokusira na precizno platformisanje, trčanje, skakanje i napade, uz mogućnost kooperativnog igranja do četiri igrača. Svaka razina je izazovna i nagrađujuća, s više puteva i tajni za otkrivanje, potičući sakupljanje Lumsa i spašavanje Electoona. Dinamični soundtrack Christophea Herala i Billya Martina savršeno nadopunjuje avanturistički ton igre. Rayman Origins je zadobio univerzalno priznanje kritike zbog svoje umjetničke vizije, preciznih kontrola i zabavnog dizajna razina, pružajući svježe iskustvo koje spaja klasični platformerski duh s modernim pristupom. Smještena unutar bujne i zelene Jibberish Jungle, prve regije u Rayman Origins, nalazi se očaravajuća i zahtjevna razina pod nazivom "Swinging Caves". Ova razina, koja je peta ili šesta u džungli ovisno o verziji igre, savršen je primjer ključnih mehanika igre, kombinirajući brzi platforming sa zanimljivim istraživanjem. Njezina važnost je naglašena činjenicom da je predstavljena u službenom demo izdanju igre, nudeći mnogim igračima prvi uvid u čudesne opasnosti koje ih očekuju. Glavna tema "Swinging Caves" fokusira se na složenu mrežu visećih loza kojima igrač mora vješto upravljati. Ove sekcije kretanja po lozama isprekidane su opasnim bazenima vode prepunim prijetećih pipaka koji hvataju Raya i njegove prijatelje ako se previše približe. Dizajn razine zahtijeva precizno tempiranje i tečno kretanje dok igrači skaču s loze na lozu, zidno skaču uz strme litice i izbjegavaju iskazane udove iz dubina. Putovanje kroz "Swinging Caves" podijeljeno je na nekoliko zasebnih područja, svako s vlastitim jedinstvenim izazovima i tajnama za otkrivanje. Razina počinje na čistini označene s pet tajanstvenih stupova, lokaciji koja drži poseban značaj u priči igre. Prema traileru prikazanom na E3 2010, ova čistina je prikazana kao mjesto Raymanovog rođenja, stvorenog od nimfe Betille. Međutim, ovaj detalj priče predmet je rasprava među obožavateljima jer je u suprotnosti s drugim utvrđenim verzijama Raymanovog porijekla. Kako igrači napreduju, susrest će se s raznim neprijateljima koji im žele zaustaviti napredovanje. Lividstones, najčešći neprijatelji u Jibberish Jungle, obilni su u "Swinging Caves", često postavljeni na strateškim mjestima kako bi poremetili zamah igrača. Lovci se također pojavljuju, ispaljujući projektile koji dodaju još jedan sloj složenosti platformerskim zagonetkama. Da bi prevladali ove protivnike, igrači mogu koristiti Raymanov prepoznatljivi udarac ili izvesti udarac o tlo. Istraživanje je ključna komponenta iskustva "Swinging Caves", s brojnim kolekcionarskim predmetima razasutim po skrivenim kutovima i pukotinama. Glavni cilj je osloboditi zarobljene Electoone, što se može postići pronalaženjem skrivenih kaveza, prikupljanjem određenog broja Lumsa ili dovršavanjem razine unutar određenog vremenskog okvira. Dva tajna područja, vješto skrivena iza prednjeg plana, sadrže kaveze Electoona koji zahtijevaju oštro promatranje kako bi se otkrili. Jedna od tih tajnih soba predstavlja razigranu posvetu popularnoj mobilnoj igrici "Angry Birds", prikazujući Lividstone-ove koji se opasno naginju na drvene konstrukcije koje se mogu srušiti lansiranjem Raya iz velike, elastične cvjetnice. Osim Electoona, igrači također mogu skupljati vrijedne Skull Coins, od kojih je svaka vrijedna značajnog broja Lumsa, a često su smještene na opasnim ili teško dostupnim lokacijama, testirajući vještinu i hrabrost igrača. Postizanje visokog broja Lumsa ključno je za osvajanje medalja i otključavanje daljnjeg sadržaja u igri. Koristan način za maksimiziranje sakupljanja Lumsa uključuje udarac o tlo, koji se može koristiti na određenim platformama za oslobađanje pljuska sjajnih kolekcionarskih predmeta. "Swinging Caves" također se pojavljuje u načinu rada "Back to Origins" u nastavku, "Rayman Legends". Ova remasterirana verzija sadrži grafička poboljšanja i neke promjene u igranju, uključujući dodavanje novih neprijatelja i zamjenu nekih kolekcionarskih predmeta s Teensijima, glavnim kolekcionarskim predmetom u "Rayman Legends". Nadalje, verzija razine "Ghost Mode" dostupna je u PlayStation Vita verziji "Rayman Origins", nudeći izazov u vremenskom probnom periodu protiv snimke najboljeg učinka igrača. More - Ra...