TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kraljevstvo Hronika 2: Baštovan | Prelazak | Igra | Bez komentara

Kingdom Chronicles 2

Opis

*Kingdom Chronicles 2* je opuštena strateška igra upravljanja vremenom, koja nas poziva da ponovo uronimo u kraljevstvo ugroženo od strane zlih Orka. Kao naslednica originala, igra zadržava svoju srž, nudeći nam novi izazov u vidu spašavanja princeze i obnove mira, sve to kroz poznati mehanizam sakupljanja resursa, građenja i uklanjanja prepreka u određenom roku. Priča prati junaka Džona Bravea u njegovoj poteri za Orkovima, vodeći nas kroz raznolike predele, od močvara do pustinja, dok se suočavamo sa klasičnim elementima fantazije i jednostavnom ali efikasnom motivacijom za igru. Srž igranja je pažljivo upravljanje četiri ključna resursa: hranom, drvetom, kamenom i zlatom. Svaki nivo je kao mala zagonetka, zahteva od nas da efikasno rasporedimo radnike kako bismo popravili mostove, izgradili potrebne objekte ili očistili put do izlaza. Balansiranje ekonomije je ključno; gladni radnici ne rade, a bez drveta i kamena gradnja stoji, dok zlato otvara nove mogućnosti. Posebnost *Kingdom Chronicles 2* leži u specijalizaciji jedinica. Ovde imamo posvećene radnike, ali i "činovnike" za zlato i "ratnike" za borbu, što zahteva planiranje i izgradnju odgovarajućih objekata poput kasarne ili gradske većnice. Igra je obogaćena magičnim veštinama koje nam pomažu u kritičnim momentima, kao i ekološkim zagonetkama koje zahtevaju strateško rešavanje. Vizuelni stil je živopisan i šarmantan, upotpunjen prijatnom muzikom. Iako nastavlja sigurnim koracima svog prethodnika, *Kingdom Chronicles 2* nudi zarazno i dobro osmišljeno iskustvo u upravljanju vremenom. U ovom svetu, "Baštovan" predstavlja ključni epizodni trenutak, tačnije 20. nivo, koji nosi njegovo ime. Baštovan, koga obično nazivamo "starijim čovekom" u šetnjama kroz igru, nije glavni junak, ali njegova sudbina i spasenje su od centralnog značaja za napredovanje u ovom delu igre. Epizoda se odvija u trenutku kada poteškoće u igri postaju izraženije, a okruženje odražava neku vrstu bašte ili naselja koje je narušeno neprijateljskim delovanjem i preprekama. Glavni cilj u ovoj misiji je probiti se do Baštovana, koji je obično zarobljen iza velike kamene prepreke, i obezbediti područje od napada Orka. Ovo zahteva ne samo prikupljanje resursa kao što su kamen i zlato, već i angažovanje radnika za uklanjanje te prepreke. Uspešno oslobađanje Baštovana često donosi ključne predmete, informacije ili magičnu pomoć neophodnu za dalje napredovanje. Strategija u ovoj epizodi uključuje efikasno upravljanje svim resursima, nadogradnju radničke kolibe, pažljivo prikupljanje hrane iz specifičnih izvora, te izgradnju i popravku kasarne za obuku ratnika koji uništavaju neprijateljske objekte i barikade. Korišćenje specijalnih veština, poput ubrzanja radnika ili privremenog pozivanja dodatne pomoći, ključno je za postizanje maksimalnog rezultata u ograničenom vremenu. "Baštovan" predstavlja simbol mira i prirode koje junak nastoji da obnovi, a njegova epizoda testira igračevu sposobnost da uskladi vojnu snagu, ekonomski rast i strateško planiranje pod vremenskim pritiskom, predstavljajući značajnu prekretnicu u priči igre. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay