TheGamerBay Logo TheGamerBay

Atlas Konačno | Borderlands 3 | Kao Moze, Prolaz, Bez Komentara

Borderlands 3

Opis

Borderlands 3 je pucačina iz prvog lica objavljena 13. septembra 2019. godine, poznata po cel-shaded grafici, humorističnom tonu i mehanici sakupljanja plijena. Igrači biraju jednog od četiri nova Lovca na trezore i kreću u misiju zaustavljanja blizanaca Calypso, vođa kulta Djeca Trezora, koji žele iskoristiti moć Trezora širom galaksije. Radnja igre se odvija na više planeta, donoseći raznolikost u okruženja i neprijatelje. Borderlands 3 se ističe po ogromnom arsenalu proceduralno generisanog oružja, novim mehanikama kretanja poput klizanja i penjanja, te povratku omiljenih likova i uvođenju novih. Igra podržava kooperativno igranje, a dodatni sadržaj i ažuriranja osiguravaju dugotrajnu zabavu. Korporacija Atlas, nekada gigant u proizvodnji oružja, doživljava preporod u Borderlands 3 pod vodstvom Rhysa Strongforka. Njihov povratak obilježava dramatičan zaokret, posebno nakon propasti koju je izazvao Zgodni Jack. Novi Atlas, sa sjedištem na Promethei, promjenio je ne samo imidž već i tehnološki pristup, fokusirajući se na pametne metke koji prate označene neprijatelje. Ova inovativna funkcija, iako ponekad na uštrb brzine paljbe, razlikuje Atlas oružje i odražava njihovu novu, tehnološki naprednu viziju. Njihov estetski stil se takođe promjenio, prelazeći sa klasičnih bisernih drški na elegantnu crveno-bijelo-crnu paletu. Misija "Atlas, At Last" ključni je momenat u Borderlands 3, ističući borbu korporacije za opstanak i njenu vitalnu ulogu u sukobu protiv Djece Trezora i suparničkih korporacija poput Maliwana. U ovoj glavnoj misiji, igrači, kao Lovci na Trezore saveznici Krvavih Raidersa, pozvani su od strane Rhysa u sjedište Atlasa. Tajming je kritičan jer je Atlas pod potpunom opsadom snaga Maliwana, predvođenih ambicioznim izvršnim direktorom Katagavom Jr., koji pokušava neprijateljsko preuzimanje. Primarni cilj igrača je pomoći Rhysu u odbijanju Maliwan invazije i, pritom, obezbjediti vitalni fragment ključa Trezora. Misija počinje pozivom od Rhysa i putovanjem kroz ratom razoreni Meridian Metroplex do tajnog ulaza u sjedište Atlasa. Po ulasku u opkoljeno sjedište, jasno je da je Maliwan značajno napredovao. Kritični rani zadatak uključuje ponovno pokretanje odbrambenih topova Atlasa, koje je Katagava uspio onesposobiti. Ovo zahtijeva borbu kroz valove Maliwan vojnika i specijalizovanih jedinica. Među njima su i Nullhoundi, roboti nalik psima koje je Maliwan postavio specifično da onesposobe Atlasove turete. Ovi Nullhoundi su teško zaštićeni i oklopljeni, često zahtijevaju od igrača da koriste šok oružje kako bi im skinuli štitove prije upotrebe korozivnog oružja za završavanje. Igrači moraju uništiti ove Nullhounde i zatim nastaviti s ponovnim pokretanjem konzola odbrambenih topova. Kako igrači prodiru dublje u sjedište Atlasa, navigiraju kroz razne korporativne sekcije, od područja za održavanje ispunjenih Ratch neprijateljima do više utvrđenih kontrolnih soba, sve vrijeme pod stalnim napadom. Nakon ponovnog aktiviranja početnih skupova topova, borba se prebacuje prema konačnoj kontroli odbrane. Intenzitet eskalira dok Lovci na Trezore stižu do velikog dvorišta gdje moraju odbiti valove Maliwan snaga dok Rhys priprema kontraofanzivu, moguće uključujući svemirski laser spomenut u prethodnoj misiji, "Space-Laser Tag". Tokom ove odbrane, igrači mogu koristiti vlastite montirane turete Atlasa, okrećući vatrenu moć korporacije protiv osvajača, iako moraju ostati oprezni prema bočnim neprijateljima i onima koji koriste šok oružje koje može brzo isprazniti štitove. Sukob kulminira direktnim sukobom sa Katagavom Jr. Nakon odbrane dvorišta i svjedočenja uništenja Maliwan zapovjednog broda, otkriva se da je Zer0 koji se povremeno pojavljivao zapravo Katagava Jr. prerušen. Igrači se liftom penju do Rhyssove kancelarije, gdje interakcija sa lampom na njegovom stolu otkriva tajni prolaz koji vodi do krova za konačni obračun. Borba protiv Katagave Jr. je višefazni okršaj gdje on koristi klonove da zbuni i nadvlada igrača. Ovi klonovi, međutim, ne mogu koristiti dimne zavjese kao pravi Katagava. On posjeduje relativno slab štit, ali mu je zdravlje znatno, a njegovi klonovi mogu biti značajna distrakcija. Igrači moraju identificirati i oštetiti pravog Katagavu, koji često napada nakon što se klonovi poraze. Strateško kretanje i ciljanje ključni su za preživljavanje njegovih napada i smanjenje njegovog zdravlja dok ne bude poražen blizu ulaza u arenu. Nakon poraza Katagave Jr., igrači se sastaju sa pravim Zer0 i Rhysom. U šaljivom trenutku koji odaje počast narativnim izborima Telltale Gamesa (posebno iz "Tales from the Borderlands", gdje je Rhys bio protagonist), igračima je data opcija da Rhys zadrži ili izgubi svoju novonaraslu bradu; čak se pojavljuje tekstualni okvir koji navodi: "Rhys će se toga sjećati". Ovaj izbor, iako zabavan, nema uticaja na tok priče. Misija završava prikupljanjem fragmenta ključa Trezora od Rhysa i instrukcijom da se dostavi Tannis na Sanctuary. Uspješan završetak "Atl...