Epizoda 21 - Mrtvi pijesak, 3 zvjezdice | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Opis
*Kingdom Chronicles 2* je ležerni strateški naslov i igra upravljanja vremenom, koju je razvio Aliasworlds Entertainment. Nastavak je originalne igre i zadržava osnovne mehanike, ali nudi novu kampanju, poboljšanu grafiku i nove izazove. U igri igrači prikupljaju resurse, grade objekte i uklanjaju prepreke unutar vremenskog ograničenja. Priča prati Johna Bravea, heroja koji mora spasiti princezu otetu od strane Orka. Igra se fokusira na strateško upravljanje hranom, drvom, kamenom i zlatom. Nivoi zahtijevaju rješavanje ciljeva kao što su popravka mostova ili izgradnja zgrada. Jedinstvena karakteristika igre je specijalizacija jedinica, gdje pored običnih radnika postoje i "činovnici" za prikupljanje zlata i "ratnici" za borbu protiv Orka. Uključene su i magične sposobnosti i zagonetke. Vizuelno, igra je šarena i crtana, s ugodnom atmosferom.
Epizoda 21, pod nazivom "Mrtvi pijesak", u igri *Kingdom Chronicles 2*, predstavlja značajan zaokret u igranju, prebacujući igrače iz zelenih krajolika u sušno pustinjsko okruženje. Ova epizoda testira sposobnost igrača da se prilagode, posebno u upravljanju resursima i trgovini. Postizanje tri zvjezdice ovdje zahtijeva precizno planiranje i uspostavljanje ispravne infrastrukture. Vizualno, epizoda odražava pustinju sa paletom žutih i smeđih tonova, sa preprekama poput kamenja i kostura. Glavni izazov proizlazi iz oskudice drveta i hrane, što podrazumijeva da igrači moraju napustiti jednostavne metode prikupljanja i osloniti se na ekonomiju.
Cilj u ovoj epizodi, kao i u drugim, je probiti se kroz mapu do izlaza, što je ovdje otežano kamenim blokadama i Orkovima. Oskudica prirodnih resursa i prisustvo neprijatelja zahtijevaju izgradnju kasarne za ratnike, što dodatno opterećuje resurse. Vremenski pritisak je značajan za osvajanje tri zvjezdice.
Strategija za tri zvjezdice podrazumijeva agresivno ekonomsko djelovanje. Početni korak je prikupljanje rasutih resursa i hitna nadogradnja kolibe za radnike, kako bi se povećao broj radnika. Ključ uspjeha je uspostavljanje trgovačke petlje. Pošto je drvo rijetko, prioritet je izgradnja kamenoloma i rudnika zlata, a zatim što prije izgraditi pijacu za razmjenu viška kamena i zlata za drvo i hranu. Ako igrači predugo čekaju sa trgovinom, radnici mogu ostati neaktivni. Sredinom nivoa, potrebno je nadograditi proizvodne zgrade, te izgraditi kasarnu za ratnike kako bi se uklonile Orkovske blokade, uzimajući u obzir da ratnici zahtijevaju zlato i hranu. Magične sposobnosti, poput "radne" vještine koja ubrzava radnike, trebaju se koristiti čim postanu dostupne. Pred kraj epizode, fokus treba biti na završavanju konačnih objekata, koristeći sve raspoložive resurse.
Zaključno, "Mrtvi pijesak" je epizoda koja nagrađuje prilagodljivost. Ona primorava igrače da pređu sa tradicionalnog prikupljanja i građenja na model proizvodnje i trgovine. Prepoznavanjem uvjeta okoline i prilagođavanjem ekonomske strategije, igrači mogu uspješno prevazići teškoće pustinje, pobijediti Orke i osvojiti tražene tri zvjezdice.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pregleda:
20
Objavljeno:
Feb 11, 2020