TheGamerBay Logo TheGamerBay

Epizoda 19 - Ubrzajte - 3 Zvijezdice | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Opis

*Kingdom Chronicles 2* je opuštajuća strateška igra upravljanja vremenom u kojoj igrači klikću za prikupljanje resursa, izgradnju zgrada i uklanjanje prepreka unutar određenog vremenskog roka. Priča prati junaka Johna Bravea koji juri za osvajačkim Orkovima koji su oteli princezu i nanijeli pustoš kraljevstvu. Igra se sastoji od upravljanja hranom, drvom, kamenom i zlatom, pri čemu svaki nivo predstavlja novu mapu sa ciljevima za postizanje. Posebnost igre su specijalizovane jedinice poput klirika za zlato i ratnika za borbu protiv Orka. Magične veštine i zagonetke dodaju dubinu igranju, a živopisna grafika i prijatna muzika stvaraju šarmantnu atmosferu. Epizoda 19, pod nazivom "Ubrzajte", u igri *Kingdom Chronicles 2* donosi značajan skok u težini i zahteva strategijski preokret. Smeštena u kontekst potrage junaka Johna Bravea za Orkovima kako bi spasio princezu, ovaj nivo je poznat po potrebi za kontraintuitivnim pristupom upravljanju resursima. Kao što i sam naslov sugeriše, brzina je ključna, ali ovde to znači brzo podizanje ekonomske hijerarhije. Postizanje željenog rejtinga od 3 zvezdice zahteva od igrača da napuste uobičajenu strategiju sporog i stabilnog širenja u korist agresivnog, visokorizičnog ekonomskog juriša. Vizuelni prikaz nivoa zadržava živopisni, crtani fantazijski estetski stil igre, ali je raspored dizajniran tako da igraču rano uskrati osnovne resurse, dok ga istovremeno mami lokacijama za napredne građevine. Standardna logika u *Kingdom Chronicles 2* nalaže da igrač prvo obezbedi stalni izvor hrane i drveta, nadograđujući glavnu kolibu radnika kako bi povećao broj radnika. Međutim, Epizoda 19 poništava ovo očekivanje. Nivo je dizajniran sa uskim grlom koje se može savladati samo generisanjem zlata ranije nego što je uobičajeno. Ako igrač pokuša tradicionalnu rutu – prvo gradeći farmu i pilanu – verovatno će ostati bez vremena pre nego što završi ciljeve, ne uspevši da postigne prag od 3 zvezdice. Strategija „Rudnik zlata prvi“ je ključna karakteristika ove epizode. Da bi uspeo, igrač u početku mora da ignoriše dostupne lokacije za izgradnju osnovne proizvodnje resursa. Umesto toga, prva faza nivoa uključuje skupljanje početnih resursa. Igrač mora prikupiti rasturene resurse na mapi, kao što su hrana sa drveća sa bobicama (konkretno narandžasta i banana drveća koja daju 3, odnosno 2 jedinice) i hrpe drveta, a da ih ne troši na niskokvalitetne nadogradnje. Cilj je akumulirati dovoljno resursa za momentalnu izgradnju Rudnika zlata. Ovo je oštro odstupanje od norme, jer je Rudnik zlata obično građevina iz sredine ili kasne faze zbog svoje visoke cene i specijalizovane upotrebe. Jednom kada je Rudnik zlata uspostavljen, strategija se pomera na obezbeđivanje kamena. Izgradnja Kamenoloma je sledeći ključni korak. Ovaj specifični redosled izgradnje – Rudnik zlata, zatim Kamenolom – postavlja infrastrukturu za najvažniji mehanizam nivoa: Radionicu. Radionica omogućava trgovinu resursima, konkretno razmenu drveta za zlato. U "Ubrzajte", ovaj mehanizam trgovine nije luksuz, već neophodnost. Prirodna akumulacija zlata je prespora da bi se postigao "ritam" koji zahteva tajmer nivoa. Gradeći Radionicu rano, igrač stvara mehanizam gde se drvo (koje kasnije postaje obilnije) može brzo pretvoriti u zlato, zaobilazeći uobičajena ekonomska čekanja. Tek nakon što je ova napredna ekonomska osnova postavljena – Rudnik zlata, Kamenolom i Radionica – igrač treba da skrene pažnju na Gradsku većnicu. U većini drugih nivoa, Gradska većnica je prioritetna gradnja za upravljanje kliricima i naplatu poreza, ali ovde služi kao kruna ekonomskog juriša. Odlaganje Gradske većnice omogućava igraču da uštedi resurse za skupe proizvodne zgrade koje zapravo pokreću ekonomiju. Jednom kada je Gradska većnica podignuta, igrač može u potpunosti iskoristiti svoje klirike za sakupljanje zlata koje se gomila iz rudnika i trgovačkih poslova. Izvođenje ove strategije takođe zahteva precizno korišćenje „Veština“ igre. „Veština rada“, koja ubrzava kretanje i brzinu akcije radnika, treba da se aktivira redovno kako bi se maksimizirala efikasnost ograničene radne snage. Pošto igrač odlaže nadogradnju kolibe radnika (ili „kućica“) kako bi uštedeo resurse za Rudnik zlata, nekolicinu dostupnih radnika treba intenzivno mikroupravljati. Svaka sekunda koju oni provedu hodajući besposleni je sekunda izgubljena na tajmeru. Dodatno, veština „Pomoćna ruka“ se može koristiti za privremeno pozivanje dodatnog radnika tokom kritičnih trenutaka, kao što je kada se istovremeno pojavi više resursa ili kada se završi izgradnja zgrade. Završna faza nivoa uključuje frenetično čišćenje kako bi se ispunili preostali uslovi pobede, koji obično uključuju izgradnju specifičnih kućica, nadogradnju Gradske većnice i akumulaciju konačnog zaliha zlata. Sa rano uspostavljenom visokim prihodom ekonomije, ovi zadaci postaju trivijalni. Poteškoća se u potpunosti nalazi u otvarajućem minutu: prepoznavanje da će standardni pristup voditi ka neus...