TheGamerBay Logo TheGamerBay

Epizoda 16, Bolje je imati to, a ne trebati, 3 zvjezdice | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Opis

*Kingdom Chronicles 2* je ležerna strategija i igra upravljanja vremenom u kojoj igrači sakupljaju resurse, grade objekte i uklanjaju prepreke kako bi postigli pobjedu unutar određenog roka. Prati priču o Džonu Brejvu koji se bori protiv zlih Orka koji su oteli princezu. Igra se fokusira na strateško upravljanje hranom, drvetom, kamenom i zlatom, te zahtijeva balansiranje ekonomije i efikasno korištenje radnika. Također, uvodi specijalizirane jedinice poput Klerika i Ratnika, te magične sposobnosti i zagonetke, sve to u živopisnom crtanom stilu. Šesnaesta epizoda, "Bolje je imati to, a ne trebati", u *Kingdom Chronicles 2* predstavlja značajan izazov koji zahtijeva promišljen pristup kako bi se ostvario najbolji rezultat. Naime, ovaj nivo, lociran u pretrpanom dolinom punom prepreka i neprijateljskih barikada, testira igračevu sposobnost da predvidi poteze protivnika i strateški rasporedi svoje resurse, a ne samo da ih što brže potroši. Postizanje tri zvjezdice, što predstavlja zlatno odličje, zahtijeva ispunjavanje tri ključna cilja: obnavljanje sedam koliba, uništavanje osam neprijateljskih barikada i prikupljanje 100 zlatnika. Glavna pouka ove epizode, sugerisana samim naslovom, jeste da se ne smije žuriti s uklanjanjem određenih neprijateljskih barikada. Pretjerano rano uklanjanje ovih prepreka može aktivirati neočekivani val Orka i lopova, što će preplaviti igračeve osnovne radnike. Stoga, uspjeh leži u pripremi. Prije nego što postanu neophodni za napredak, igrač mora izgraditi Kasarnu i obučiti Ratnike. Ako se čeka da se neprijatelj pojavi, kašnjenje u izgradnji vojne infrastrukture gotovo sigurno će dovesti do gubitka dragocjenog vremena potrebnog za zlatnu medalju. Stoga, za tri zvjezdice, ključna strategija je fokusirati se na ekonomski temelj. Početni koraci podrazumijevaju sakupljanje osnovnih resursa – drva i hrane – i nadogradnju Radničke kolibe kako bi se dobili dodatni radnici. Zatim slijedi izgradnja Gradske vijećnice, što omogućava obuku Klerika zaduženih za generisanje zlata, neophodnog za postizanje cilja. Tek kada je vojna infrastruktura "na raspolaganju", počinje rušenje barikada, čime se izbjegava iznenađenje od strane neprijatelja. Paralelno, dok Ratnici uklanjaju prepreke, radnici obnavljaju kolibe, uz redovitu upotrebu magičnih sposobnosti poput "Trčanja" i "Rada" za ubrzanje procesa. U završnici, ako nedostaje zlato, sav fokus se preusmjerava na trgovinu ili prikupljanje poreza. Epizoda 16 uči lekciju o predviđanju, nagrađujući igrače koji mudro investiraju u odbranu prije nego što je ona očito potrebna. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay