Epizoda 16 - Bolje je imati nego trebati | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Opis
*Kingdom Chronicles 2* je opuštajuća strategija i igra upravljanja vremenom. Igrači klikom prikupljaju resurse, grade zgrade i uklanjaju prepreke u određenom vremenskom roku kako bi pobijedili. Priča prati junaka Džona Bravea koji mora spasiti princezu koju su zarčili zli Orci. Tokom igre, igrači upravljaju sa četiri glavna resursa: hranom, drvom, kamenom i zlatom, te odlučuju o strategiji razvoja naselja i zaštite od neprijatelja.
Šesnaesta epizoda, nazvana "Bolje je imati nego trebati", donosi novi izazov u igri *Kingdom Chronicles 2*. Umjesto uobičajenog fokusiranja samo na prikupljanje resursa i izgradnju, ova epizoda naglašava važnost vojne pripremljenosti. Igrač se nađe u zakrčenoj dolini punoj prepreka i neprijateljskih blokada, što zahtijeva strateško planiranje odbrane. Naziv epizode sugerira da je ključ uspjeha u tome da se vojna sila stvori prije nego što neprijatelj postane direktna prijetnja, umjesto da se žuri sa njenim formiranjem nakon što napad počne.
Glavni zadaci u ovoj epizodi su obnoviti sedam koliba, uništiti osam neprijateljskih barikada koje blokiraju puteve i sakupiti sto zlatnika. Početni dio igre fokusira se na ekonomsku stabilnost: nadogradnju radničke kolibe za više radnika i prikupljanje drva i hrane, neophodnih za uklanjanje početnih prepreka i popravku mostova. Ključna faza je izgradnja gradske vijećnice, koja omogućava treniranje činovnika za prikupljanje zlata, što je neophodno za kasniji vojni napredak.
Glavni izazov ove epizode nastaje kada igrač, šireći svoje područje, naiđe na barikade koje vode ka novim resursima. Uništenje određenih barikada pokreće talase Orka i lopova koji napadaju naselje. Stoga, strategija "bolje je imati" nalaže izgradnju kasarne i obuku ratnika *prije* rušenja ovih ključnih barikada. Ako igrač pokuša da otvori put bez vojske, nagli priliv neprijatelja može zaustaviti proizvodnju i oštetiti zgrade, što dovodi do gubitka vremena i potencijalnog neuspjeha.
Kada kasarna proradi i ratnici budu obučeni, igra prelazi u fazu ekspanzije i odbrane. Ratnici se šalju da unište barikade i odbiju napade. S otvorenijim prostorom, igrač se može posvetiti obnovi koliba. Završni potez uključuje maksimiziranje proizvodnje zlata kako bi se brzo dostigla željena količina. Epizoda 16 uspješno integrira temu predviđanja i planiranja u gejmplej, prisiljavajući igrače da balansiraju izgradnju sa dinamičnom prijetnjom neprijateljskih napada.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pregleda:
2
Objavljeno:
Feb 10, 2020