Rock, Papir, Genocid: Slag Oružje! | Borderlands 2 | Vodič, Gejmplej, Bez Komentara
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica s elementima igranja uloga, smještena u živahnom, distopijskom naučnofantastičnom univerzumu na planeti Pandora. Igra je poznata po svom jedinstvenom cel-shaded stilu grafike koji joj daje izgled stripa, te po humorističnom tonu. Igrači preuzimaju uloge "Vault Huntera" u misiji da zaustave antagonistu, Handsome Jacka. Gameplay se vrti oko pronalaženja oružja i opreme generisanih proceduralnim putem, što je ključno za ponovnu igrivost. Podržava kooperativni multiplayer za do četiri igrača, podstičući timski rad.
U svijetu Pandore, misije "Rock, Paper, Genocide" u Borderlandsu 2 služe kao praktičan uvod u sistem elementarne štete. Ove neobavezne misije daje trgovac oružjem Marcus Kincaid u gradu Sanctuary i osmišljene su da nauče igrače strateškim prednostima korištenja različitih elementarnih oružja. Potraga je podijeljena na četiri dijela, svaki fokusiran na određeni element: vatru, šok, koroziju i na kraju, slag.
Serija misija "Rock, Paper, Genocide" napreduje linearno. Počinje s "Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!", gdje Marcus daje vatreno oružje za korištenje protiv neprijatelja baziranog na mesu, pokazujući njegovu učinkovitost. Slijedi "Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!", koja naglašava korisnost šok oštećenja protiv neprijateljskih štitova. Treća misija, "Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!", zadaje igraču da koristi korozivno oružje za probijanje oklopa robota. Svaka od ovih početnih misija pruža jasnu i sadržajnu obuku o tome kada koristiti određeni elementarni tip za maksimalan učinak.
Vrhunac ove serije je "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!". Ova misija uvodi složeniji, ali ključni, elementarni tip. Nakon prihvaćanja misije, Marcus daje slag pištolj. Cilj je prvo pogoditi metu "shopliftera" slag oružjem, a zatim brzo preći na drugo, ne-slag oružje kako bi ga dokrajčili. Ovo demonstrira osnovnu mehaniku slaga: on sam po sebi ne nanosi veliku štetu, već oblaže neprijatelje supstancom koja ih čini znatno podložnijima šteti od svih drugih ne-slag izvora. Uspješno izvršenje ovog cilja zahtijeva od igrača da djeluje prije nego što efekat slaga, koji ima ograničeno trajanje, nestane. Ako igrač ne uspije prvo slagati metu ili mu treba previše vremena da promijeni oružje, Marcus će dati drugu metu da pokuša ponovo.
Slag je ključni element u gameplayu i pozadini Borderlandsa 2. To je ljubičasti, viskozni nusproizvod procesa prečišćavanja Eridiuma, koji je pokrenuo antagonist Handsome Jack. U smislu gameplaya, slaganje neprijatelja udvostručuje štetu koju primaju od ne-slag izvora u Normalnom i True Vault Hunter Modeu, a ovaj efekat se utrostručuje u Ultimate Vault Hunter Modeu kako bi se suprotstavio ogromnim količinama zdravlja neprijatelja na višim težinama. To čini razumijevanje i korištenje slaga neophodnim za uspjeh u kasnijoj fazi igre. Misija "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!" je posebno vrijedna jer može igračima pružiti slag oružje ranije nego što bi ga obično dobili kroz nasumične padove plijena. Osim svoje korisnosti u igri, slag je također integriran u narativ igre, s neetičkim eksperimentima Handsome Jacka s ovom supstancom na pandorinoj divljini i ljudskim subjektima, što je značajna tačka radnje otkrivena u Wildlife Exploitation Preserve.
Po završetku serije misija "Rock, Paper, Genocide", meta u Marcusovoj streljani zamjenjuje se neubojivim banditom po imenu "Target Practice", pružajući trajan i prikladan način za igrače da testiraju izlaznu štetu svojih raznih oružja. Serija misija, a posebno posljednji dio fokusiran na slag, služi kao vitalni i nezaboravan tutorial. Učinkovito educira igrače o borbenoj mehanici koja prelazi iz korisnog alata u apsolutnu nužnost dok se suočavaju s sve strašnijim prijetnjama Pandore.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 6
Published: Jan 17, 2020