TheGamerBay Logo TheGamerBay

Eliminisanje Anđela | Borderlands 2 | Pregled, Igranje, Bez komentara

Borderlands 2

Opis

Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica sa elementima igranja uloga, koju je razvio Gearbox Software, a objavio 2K Games. Lansiran u septembru 2012. godine, predstavlja nastavak originalnog Borderlands-a, nadograđujući njegovu jedinstvenu kombinaciju mehanika pucanja i napredovanja likova u RPG stilu. Radnja igre smeštena je u živopisni, distopijski naučnofantastični univerzum na planeti Pandora, prepunoj opasne divljači, bandita i skrivenih blaga. Jedna od najistaknutijih karakteristika Borderlands 2 je njegov prepoznatljiv umetnički stil, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled poput stripa. Ovaj estetski izbor ne samo da vizuelno izdvaja igru, već i doprinosi njenom nepoštovanju i humorističnom tonu. Narativ je pokretan snažnom pričom, gde igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova „Vault Hunter-a“, svaki sa jedinstvenim sposobnostima i drvetom veština. Vault Hunter-i su na misiji da zaustave antagonista igre, Handsome Jacka, harizmatskog, ali nemilosrdnog izvršnog direktora Hyperion korporacije, koji želi da otključa tajne vanzemaljskog trezora i oslobodi moćnu entitet poznatu kao „The Warrior“. Gejplej u Borderlands 2 karakteriše mehanika vođena plenom, koja prioritet daje sticanju ogromnog arsenala oružja i opreme. Igra se može pohvaliti impresivnom raznolikošću proceduralno generisanog oružja, od kojih svako ima različite atribute i efekte, osiguravajući da igrači stalno pronalaze novu i uzbudljivu opremu. Ovaj pristup usredsređen na plen je ključan za ponovnu igrivost, jer se igrači podstiču da istražuju, dovršavaju misije i pobeđuju neprijatelje kako bi dobili sve snažnije oružje i opremu. Borderlands 2 takođe podržava kooperativni multiplayer, omogućavajući do četiri igrača da se udruže i zajedno obavljaju misije. Ovaj kooperativni aspekt pojačava privlačnost igre, jer igrači mogu da usklade svoje jedinstvene veštine i strategije kako bi prevazišli izazove. Dizajn igre podstiče timski rad i komunikaciju, čineći je popularnim izborom za prijatelje koji traže haotične i nagrađujuće avanture. Narativ Borderlands 2 je bogat humorom, satirom i nezaboravnim likovima. Tim pisaca, na čelu sa Anthonyjem Burchom, stvorio je priču punu duhovitih dijaloga i raznolikog glumačkog osoblja, od kojih svako ima svoje posebnosti i pozadine. Humor igre često probija četvrti zid i šali se na račun gejming tropova, stvarajući zadivljujuće i zabavno iskustvo. Pored glavne priče, igra nudi mnoštvo sporednih misija i dodatnog sadržaja, pružajući igračima brojne sate igranja. Vremenom su objavljeni razni paketi za preuzimanje (DLC), proširujući svet igre novim pričama, likovima i izazovima. Ove ekspanzije, poput „Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep“ i „Captain Scarlet and Her Pirate’s Booty“, dodatno poboljšavaju dubinu i ponovnu igrivost igre. Misija „Ликвидируем Ангела“ (Gde Anđeli strahuju da će kročiti) u Borderlands 2 je kulminirajuća tačka zapleta igre, koja drastično menja ravnotežu snaga i otkriva tragičnu priču jednog od ključnih likova. Ova misija nije samo još jedan korak u sukobu Vault Hunter-a i Hyperion korporacije, već duboko emotivno i prelomno poglavlje, puno otkrića i teških gubitaka. Tokom igre, Angel deluje kao misteriozni vodič i saveznik, usmeravajući igrače i pomažući im u borbi protiv Handsome Jacka. Međutim, kako se bliži finale, postaje jasno da je njena uloga mnogo složenija. Misija „Ликвидируем Ангела“ počinje jurišem na Hyperion Kontrolnu Tvrđavu, poznatu kao Bunker. Igrači, uz podršku Claptrapa i Crimson Raidersa, moraju da se probiju kroz snažnu odbranu, uključujući brojne robote, Hyperion vojnike i automatske topove. Nakon žestokih borbi i uništavanja spoljnih odbrambenih sistema, uključujući divovskog robota čuvara BNK-3R, Vault Hunter-i konačno stižu do Centralnog Jezgra, gde se nalazi Angel. Tamo ih čeka šokantno otkriće: Angel nije veštačka inteligencija, kako su svi verovali, već Siren, ćerka Handsome Jacka, koju je on godinama držao u zatočeništvu, koristeći njene moći za punjenje ključa od trezora i upravljanje Hyperion mrežom. Ona je fizički povezana sa sistemom za održavanje života, a jedini način da se zaustavi Jack jeste da se ona uništi. Angel lično moli Vault Hunter-e da je ubiju, videći u tome jedino moguće oslobođenje od očevog tiranije i iskupljenje za svoju nevoljnu pomoć u njegovim zlodela. Ovo stavlja igrače pred najtežu moralnu dilemu. Završni deo misije odvija se u Angelinoj komori. Vault Hunter-i moraju da odbijaju talase napada Hyperion robota, dok Angel sukcesivno isključuje zaštitna polja na eridijskim injektorima koji je održavaju u životu. Roland i Lilith pritežu u pomoć igračima, čineći scenu još napetijom. Dijalozi tokom ove borbe puni su drame. Handsome Jack, posmatrajući dešavanja, prelazi sa pretnji na molbe, obraćajući se Angel i igračima: „Nemojte dirati moju ćerku!“ i „Molim vas, nemojte ubiti moje dete“. Angel, preplavljena bolom, usmerava Vault Hunter-e: „Uništite ih, kao što uništite i njega.“ Vrh...