TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Bez Komentara - Najbolji Minion Ikad, Ubiti Flynta

Borderlands 2

Opis

Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica s elementima igranja uloga, razvijena od strane Gearbox Softwarea i objavljena od strane 2K Games. Izašla u septembru 2012. godine, služi kao nastavak originalne Borderlands igre i nadograđuje jedinstvenu mješavinu mehanike pucanja i napredovanja lika u stilu RPG-a. Radnja igre je smještena u živopisan, distopijski naučnofantastični univerzum na planeti Pandora, koja je puna opasne divljine, bandita i skrivenih blaga. Jedna od istaknutih karakteristika Borderlands 2 je njegov prepoznatljiv umjetnički stil, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled poput stripa. Ova estetska odluka ne samo da vizualno izdvaja igru, već i nadopunjuje njen neozbiljan i humorističan ton. Narativ je vođen snažnom pričom, gdje igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova “Vault Huntera”, svaki sa jedinstvenim sposobnostima i stablima vještina. Vault Hunteri su na misiji da zaustave glavnog negativca igre, Zgodnog Jacka, harizmatičnog, ali nemilosrdnog direktora korporacije Hyperion, koji nastoji otkriti tajne vanzemaljskog skladišta i osloboditi moćno biće poznato kao “Ratnik”. "Najbolji Minion Ikad" služi kao ključna rana misija priče u video igri Borderlands 2. Nakon događaja iz "Čišćenje Berga", gdje igrač, poznat kao Lovac na Trezore, pomaže robotu Claptrapu i upoznaje Sira Hammerlocka u Liarovom Bergu, ova misija pokreće narativ naprijed. Data od strane Sira Hammerlocka, cilj je postavljen: pomoći Claptrapu da povrati svoj brod, koji trenutno drži zloglasni vođa bandita Kapetan Flynt, kako bi otputovali do grada Sanctuary. Putovanje zahtijeva navigaciju opasnim Južnim Šelfom, pod kontrolom Flyntove nemilosrdne bande FleshRipper. Misija započinje tako što Lovac na Trezore zgrabi Claptrapa i prati ga kroz neprijateljsku teritoriju. Claptrap, unatoč svojoj hrabrosti, zahtijeva stalnu odbranu. Put je blokiran prvim časnicima Kapetana Flynta, braćom opsjednutom eksplozivom, Boomom i Bewmom. Ovaj susret označava prvu značajnu borbu s bossom u misiji. Boom upravlja velikim topom zvanim Big Bertha, dok Bewm koristi mlazni pogon, čineći ga agilnom, zračnom prijetnjom. Oba brata napadaju uglavnom granatama. Strateški, igrači bi mogli smatrati ovu borbu izazovnom u ranoj fazi zbog nedostatka moćnog korozivnog oružja učinkovitog protiv njihovog oklopa. Taktike uključuju korištenje zaklona, moguće snajpersko gađanje s udaljenosti prije spuštanja u arenu i fokusiranje vatre na jednog brata u isto vrijeme. Uništavanje Big Berthe prisiljava Booma da se bori pješice. Pobjeda nad Bewmom prvo bi mogla biti lakša, ali igrači se moraju nositi s vatrom Big Berthe. Ubijanje bilo kojeg brata uzrokuje neprestano pojavljivanje Psycho bandita dok drugi nije poražen, što se može strateški koristiti za vraćanje zdravlja putem Second Winds. Nakon njihovog poraza, Boom i Bewm obično ispuštaju modifikacije granata. Nakon pobjede nad braćom, Lovac na Trezore mora koristiti zarobljeni top Big Bertha kako bi uništio veliku kapiju koja opstruira put. Claptrap daje karakteristično nekorisne i duge upute, stoji direktno u liniji vatre prije nego što dozvoli igraču da puca, što neizbježno rezultira time da bude odnesen u zrak. Top se tada može učinkovito koristiti protiv vala bandita koji izlaze iza uništene kapije, nudeći privremenu nevidljivost operateru. Daljnji napredak vodi do Letećeg Zmaja, uporišta Kapetana Flynta. Ovdje, Lovac na Trezore pronalazi Claptrapa kako ga napadaju banditi i mora intervenirati. Napredak je privremeno zaustavljen stepenicama, nepremostivom preprekom za Claptrapa. Igrač se mora probiti kroz još bandita kako bi stigao do mehanizma za upravljanje kranom i upravljao njime, podižući Claptrapa na više razine. Tokom ovog dijela, Kapetan Flynt ruga se Lovcu na Trezore putem ECHO prijenosa, otkrivajući svoju sadističku prirodu i historiju mučenja Claptrapa. Vrhunac misije je sukob s Kapetanom Flyntom, na vrhu palube njegovog teretnog broda. Flynt, vođa bande FleshRipper i brat Barona i Zanea Flynta, u početku promatra s položaja dok ga napadaju njegovi minioni. Spušta se kako bi se izravno sukobio kada je provociran ili mu se priđe. Flynt koristi snažan bacač plamena, čineći blisku borbu opasnom, i koristi svoje sidro za izvođenje udaraca o tlo koji odbacuju igrače. Poput ostalih neprijatelja tipa Nomada, on također ima napad jurišanjem. Njegova kaciga štiti glavu, ali njegovo lice iza maske ostaje kritično mjesto za pogodak, najbolje gađano s boka. Sama borbena arena predstavlja opasnosti, posebno podne rešetke koje povremeno izbijaju u plamen. Kad je uhvaćen u ovom plamenu, Flynt dobiva značajnu otpornost na štetu i odbija projektile, prisiljavajući igrače da traže zaklon i čekaju da efekt prođe. Strategije uključuju korištenje dostupnog zaklona, suočavanje s njegovim pojačanjima i potencijalno povlačenje na niže razine kako bi ga snajperski gađali iz relativne sigurnosti. Budući da se Flynt odupire vatrenoj šteti, zapaljivo oružje je manje učinkovito. Pobjed...