TheGamerBay Logo TheGamerBay

Probijanje Banke | Borderlands 2 | Kao Gaige, Prelazak, Bez Komentara

Borderlands 2

Opis

Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica s elementima igre uloga, razvijena od strane Gearbox Software i objavljena od 2K Games. Objavljena u septembru 2012. godine, služi kao nastavak originalne Borderlands igre i nadograđuje jedinstvenu mješavinu mehanike pucanja i napredovanja likova u stilu RPG-a. Igra je smještena u živahni, distopijski naučnofantastični univerzum na planeti Pandori, prepunoj opasnih divljih životinja, bandita i skrivenih blaga. Jedna od prepoznatljivih karakteristika Borderlands 2 je njen jedinstveni umjetnički stil, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled poput stripa. Ova estetska odluka ne samo da vizuelno izdvaja igru, već dopunjuje njen bezobrazan i šaljiv ton. Narativ je vođen snažnom pričom, gdje igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova "Vault Hunters", svaki s jedinstvenim sposobnostima i stablima vještina. Vault Hunters su u potrazi da zaustave antagonista igre, Handsome Jacka, harizmatičnog, ali nemilosrdnog CEO Hyperion korporacije, koji želi otključati tajne vanzemaljskog trezora i osloboditi moćno biće poznato kao "The Warrior". U Borderlands 2, dodatna misija "Breaking the Bank" igračima nudi priliku da se upuste u klasičan vestern trop unutar jedinstveno nasilnog i šaljivog univerzuma igre. Ovu misiju je moguće dobiti na oglasnoj tabli u Lynchwoodu, koja se nalazi u Lynchwood stanici, i obično postaje dostupna nakon završetka glavne priče "The Once and Future Slab", koja aktivira oglasnu tablu. Zadatak daje impozantni bivši Vault Hunter, Brick, koji živi sa svojom bandom Slab. Njegov cilj za Vault Huntera je jasan i brutalan: opljačkati Lynchwood banku. Brick jasno artikuliše svoju motivaciju – njegove želje su da se bori sa Šerifom, raznese stvari i bude plaćen, čineći ovu pljačku banke "poslom iz snova". Misija je uglavnom dostupna oko nivoa 25-30 u Normal modu, skalirajući se u kasnijim prolazima kao True Vault Hunter Mode, nudeći sve veće nagrade u XP-u i Eridiumu nakon završetka. Lynchwood je specifična lokacija tematski oblikovana po gradovima Divljeg Zapada u Americi, poznata po tome što je pod strogom vladavinom Šerifa, koji je ujedno i okrutna djevojka Handsome Jacka. Grad je naseljen raznim neprijateljima, uključujući bandite, skagove (neke jašu Šerifovi Posse ili Pacovi) i Šerifove lojaliste. Područje je posebno usklađeno s nivoom igrača, s nivoima neprijatelja ograničenim u Normal modu, ali dostižući maksimum igre u True Vault Hunter Mode. Ključne lokacije u Lynchwoodu relevantne za misiju uključuju Glavnu ulicu, gdje se nalazi banka, i Rafineriju Smrtnog Reda (Death Row Refinery), dom opasnih bandita. Proces "Breaking the Bank" je sve samo ne konvencionalan. Počinje tako što Vault Hunter izviđa banku na Glavnoj ulici, samo da bi otkrio da su vrata trezora neprobojna. Brick tada otkriva svoj razrađen, mada kompliciran, plan. Zid trezora je napravljen od "poli-krytena", materijala koji se može rastopiti samo skag žuči. Stoga je potrebna bomba, prekrivena spomenutom žuči. Vault Hunter prvo mora pronaći laksativ, specifično "Dumper Pumper" marke Laksativa, opisan s ugodnim sloganom: "Lako ide dolje, glatko izlazi!" Ovo se obično može pronaći na neobičnom mjestu, kao što je WC na vrhu zgrade dostupne preko platformi. S laksativom u ruci, sljedeći korak uključuje nabavku eksploziva. Brick usmjerava igrača da pronađe i eliminira Mad Doga, bandita koji živi u Rafineriji Smrtnog Reda i poznat je po svojoj naklonosti dinamitu. Mad Dog služi kao srednji boss za ovaj dio misije. Pobjeda nad njim donosi potrebni eksploziv i pruža šansu igračima da dobiju legendarna oružja poput Madhouse jurišne puške ili Baby Maker SMG-a, jer se Mad Dog ponovno pojavljuje, omogućavajući pokušaje farmanja. Nakon što su i laksativ i eksplozivi osigurani, Vault Hunter odlazi u skag jazbinu kako bi postavio bombu na rešetku. Slijedeći Brickovu bizarnu logiku, laksativ se zatim nanosi na bombu. Ideja je da će skag konzumirati eksploziv obložen laksativom, prekrivajući ga žuči prije nego što ga povrati natrag, spremnog za upotrebu. Skag izlazi iz jazbine i pojede bombu, potvrđujući Brickovu teoriju, iako na prilično grub način. Igrač tada mora slijediti skaga i interagirati s rezultirajućom "skag hrpom" (rezultat skagova koji jedu i defeciraju iz istog otvora) kako bi pronašao bombu prekrivenu žuči. Bilješka ukazuje da prerano ubijanje skaga može blokirati napredak misije, zahtijevajući ponovno pokretanje igre da se problem riješi. S nabavljenom skag žuči bombom, Vault Hunter se vraća u banku. Postavljanjem bombe na zid trezora i uspješnom detonacijom trezor se otvara, što dovodi do dolaska bankovnih čuvara i bandita koji žele zaustaviti pljačku i sami ukrasti plijen. Igrač mora uništiti ove neprijatelje prije nego što sakupi potrebne 25 jedinica "Gotovine" iz trezora. Završne faze uključuju hrabar bijeg. Nakon prikupljanja novca, Brick naređuje Vault Hunteru da brzo pobjegne iz grada kako bi izbjegao Šerifa i njenu posadu, koji su upozoreni ...