Capítol 2 - Desert dels Dijiridoos | Rayman Origins | Guia, Jugabilitat, Sense comentaris, 4K
Rayman Origins
Descripció
Rayman Origins és un aclamat joc de plataformes desenvolupat per Ubisoft Montpellier i llançat el novembre de 2011. Marca un reinici per a la sèrie Rayman, coneguda originalment pel seu debut el 1995. Dirigit per Michel Ancel, creador del Rayman original, el joc retorna a les arrels 2D de la saga, oferint una perspectiva fresca a la jugabilitat de plataformes amb tecnologia moderna, mantenint l'essència clàssica. La trama comença a la Clariana dels Somnis, un món exuberant i vibrant creat pel Somiador de Bombolles. Rayman, juntament amb els seus amics Globox i dos Teensies, pertorben accidentalment la tranquil·litat amb els seus roncs, atraient l'atenció dels nefastos Darktoons. Aquests éssers, sorgits de la Terra dels Morts Lívids, escampen el caos per la Clariana. L'objectiu és restaurar l'equilibri, derrotant els Darktoons i alliberant els Electoons, guardians de la Clariana.
El Desert dels Dijiridoos és el segon món que els jugadors exploren a Rayman Origins, seguint la Jungla Jibberish. Aquest entorn viu i temàticament musical introdueix noves mecàniques i reptes. El paisatge està compost per diversos instruments musicals, recordant el Band Land del Rayman original. Aquest món és fonamental per al progrés de Rayman i els seus companys, ja que aquí és on coneixen la nimfa Holly Luya, capturada per un Darktoon. Després del seu alliberament, Holly els concedeix la permanent habilitat de planar, crucial per navegar pels vents forts i les grans extensions del desert.
El Desert dels Dijiridoos compta amb set nivells distintius. "Crazy Bouncing" presenta tambors rebotants que impulsen els jugadors cap a noves altures. "Best Original Score" utilitza pentagrames amb titelles com a plataformes, mentre que "Wind or Lose" posa a prova la nova habilitat de planar a través de corrents d'aire. "Skyward Sonata" requereix travessar núvols i muntar serps flauta, i "No Turning Back" es centra en l'ús de cremalleres per recollir Lums. "Shooting Me Softly" presenta una seqüència de "shoot-'em-up" controlant un mosquit, culminant en un desafiament de gàbia. Finalment, "Cacophonic Chase" és un nivell de Tresor Difícil opcional, on els jugadors han d'atrapar un pit solt. Durant tot el món, els jugadors han de recol·lectar Lums, monedes de crani i Electoons, sovint amagats en gàbies que requereixen resolució de puzles o la derrota d'enemics. A més, s'introdueixen nous enemics com els ocells notebirds i els perills elèctrics, i el cap final és el Mocking Bird. El disseny artístic vibrant, combinat amb una banda sonora dinàmica que s'adapta a l'acció, fan del Desert dels Dijiridoos una experiència immersiva i musicalment rica.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 40
Published: Feb 07, 2023