TheGamerBay Logo TheGamerBay

Capítol 1 - Jungla Jibberish | Rayman Origins | Guia, Gameplay, Sense Comentaris, 4K

Rayman Origins

Descripció

Rayman Origins és un joc de plataformes aclamada per la crítica, desenvolupat per Ubisoft Montpellier i llançat el novembre de 2011. Aquest joc marca el retorn a les arrels 2D de la sèrie Rayman, oferint una visió fresca de la jugabilitat de plataformes amb tecnologia moderna, mantenint l'essència del clàssic. La història comença al Bressol dels Somnis, un món vibrant creat pel Somiador de Boires. La tranquil·litat es veu alterada pel fort roncar de Rayman i els seus amics, atret per les criatures malèvoles conegudes com els Ombres. Aquests enemics s'originen a la Terra dels Morts Feliços i escampen el caos pel Bressol. Rayman i els seus companys han de restaurar l'equilibri del món derrotant els Ombres i alliberant els Electons, els guardians del Bressol. El primer món del joc és la Jungla Jibberish, un entorn exuberant i temàtic de bosc que estableix el to i introdueix les mecàniques principals. Aquesta jungla, que recorda el Bosc dels Somnis del joc original, està plena de vida, des de la flora i la fauna fins als enemics molestos. El joc comença amb la pertorbació causada pel roncar de Rayman, que porta a la captura de Betilla, la Ninfa, i la invasió del Bressol dels Somnis per part dels Ombres. Per tant, la missió inicial dels herois és rescatar Betilla i restaurar la pau. La Jungla Jibberish és visualment impressionant, amb extensos prats, boscos densos i coves amagades per explorar. L'estil artístic, obra del marc UbiArt, dóna vida al món amb un estètic dibuixat a mà i animacions fluides. Els jugadors travessaran diversos paisatges, des d'aigües vigilades per urpes tentaculares fins a canvis climàtics. La jungla està poblada pels Lividstones, enemics que han construït refugis amb arbres i vinyes, i que representen un obstacle recurrent. Els nivells de la Jungla Jibberish estan dissenyats per introduir gradualment les habilitats de Rayman. Inicialment, el jugador només pot córrer i saltar. Tanmateix, després de rescatar Betilla, aquesta atorga als herois el poder de donar cops de puny, una habilitat fonamental per al combat i la interacció amb l'entorn, similar a com va succeir al primer Rayman. A mesura que es progressa, s'adquireixen noves habilitats, com nedar i córrer per parets, que obren noves àrees i secrets. Aquest món inclou diversos nivells com "It's a Jungle Out There...", "Geyser Blowout", "Punching Plateaus", "Go With the Flow", "Swinging Caves" i "Hi-Ho Moskito!". També hi ha un nivell de Tresor Complicat opcional, "Can't Catch Me!", on cal perseguir un cofre fugitiu per obtenir una Dent de Calavera. Al llarg d'aquests nivells, els jugadors han de recollir Lums i alliberar Electons. Aconseguir prou Lums en un nivell pot valdre una medalla, mentre que alliberar tots els Electons sovint requereix trobar zones secretes. La música, composta per Christophe Héral, és alegre i juganera, complementant l'atmosfera del món de manera excepcional. La Jungla Jibberish culmina amb un combat contra una planta carnívora i el gran ocell conegut com a Cap d'Ocell. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay