TheGamerBay Logo TheGamerBay

Cambra de Proves 19 | Portal amb RTX | Partida comentada, Gameplay, Sense comentaris, 4K

Portal with RTX

Descripció

Portal amb RTX és una reimaginació significativa del clàssic joc de plataformes i puzles del 2007, Portal, llançat el desembre de 2022. Desenvolupat per Lightspeed Studios™ de NVIDIA, aquesta versió s'ofereix com a contingut descarregable (DLC) gratuït per als propietaris del joc original a Steam. El focus principal d'aquesta versió és mostrar les capacitats de la tecnologia RTX de NVIDIA, transformant fonamentalment la presentació visual del joc mitjançant la implementació de traçat de raigs complet i Deep Learning Super Sampling (DLSS). La jugabilitat bàsica de Portal roman intacta. Els jugadors continuen navegant pels estèrils i amenaçadors Laboratoris d'Aperture Science, resolent puzles basats en la física amb la icònica pistola de portals. La narrativa, centrada en l'enigmàtic IA GLaDOS, i les mecàniques fonamentals de crear portals interconnectats per recórrer entorns i manipular objectes es conserven. No obstant això, l'experiència es veu dràsticament alterada per la renovació gràfica. Cada font de llum del joc ara té traçat de raigs, generant ombres realistes, reflexos i il·luminació global que afecten dinàmicament l'entorn. La llum ara rebota de manera realista a les superfícies, i fins i tot viatja a través dels mateixos portals, afegint una nova capa de profunditat visual i immersió. Per aconseguir aquesta fidelitat visual, Lightspeed Studios™ va utilitzar la plataforma RTX Remix de NVIDIA, una eina dissenyada per ajudar els modders a afegir traçat de raigs a jocs clàssics. Això va implicar no només la implementació del traçat de raigs, sinó també la creació de textures noves d'alta resolució i models amb més polígons per a molts dels elements del joc. El resultat és un contrast marcat amb els gràfics més estil·litzats i, de vegades, antiquats de l'original, amb superfícies que semblen més físicament precises i entorns que se senten més tangibles. Una tecnologia clau que permet aquest salt gràfic és el DLSS de NVIDIA. Aquesta tecnologia d'escalat basada en IA és crucial per mantenir velocitats de fotogrames jugables amb els exigents efectes de traçat de raigs activats. Per als usuaris amb targetes gràfiques GeForce RTX sèrie 40, el joc admet DLSS 3, que pot augmentar significativament el rendiment. Tot i que el joc és compatible amb qualsevol GPU capaç de traçat de raigs, el rendiment en maquinari no NVIDIA ha estat un punt de discussió. En el seu llançament, Portal amb RTX va rebre una acollida mixta dels jugadors. Mentre que les millores visuals van ser àmpliament elogiades per la seva impressió tècnica, alguns crítics i jugadors van sentir que la nova il·luminació i les textures alteraven l'estil artístic i l'atmosfera distintius del joc original. A més, els exigents requisits de maquinari del joc van ser una barrera important per a molts, amb sistemes fins i tot potents que lluitaven per aconseguir un rendiment fluid a resolucions més altes sense l'ajuda del DLSS. Les especificacions del sistema inclouen un mínim de NVIDIA GeForce RTX 3060 i 16 GB de RAM. Tot i aquestes crítiques, Portal amb RTX es manté com una demostració convincent del potencial transformador de les tècniques de renderització modernes en un clàssic estimat, oferint una nova manera visualment impressionant d'experimentar el món d'Aperture Science. La Cambra de Proves 19 a *Portal amb RTX*, una versió visualment reimaginada del clàssic joc del 2007, serveix com a cambra de proves final i més climàtica dissenyada per la malevolent IA, GLaDOS. Desenvolupada per Lightspeed Studios™ i publicada per NVIDIA el 2022, aquesta iteració de *Portal* aprofita tot el potencial de la tecnologia de traçat de raigs, transformant l'estètica estèril i minimalista de l'original en un entorn hiperrealista i atmosfèricament dens. Aquest salt tecnològic altera significativament l'experiència del jugador a la Cambra de Proves 19, un nivell ja conegut pel seu disseny intrincat i el seu paper fonamental en la narrativa del joc. La diferència principal i més sorprenent a la Cambra de Proves 19 de *Portal amb RTX* és la seva fidelitat visual. La implementació del traçat de raigs complet significa que la llum es comporta com ho faria en el món real, amb cada font de llum projectant ombres i reflexos realistes que interactuen dinàmicament amb l'entorn. Al joc original, la il·luminació era més uniforme i estil·litzada. En contrast, la versió RTX presenta una cambra on la llum rebota a les superfícies metàl·liques de l'Andam Unestacionari, es reflecteix a les profunditats tèrboles del quitrà perillós i brilla als vidres de les sales d'observació. Això crea una atmosfera molt més immersiva i sovint més intimidatòria. Les textures basades en física fetes a mà, d'alta resolució, i els nous models d'alt nombre de polígons milloren encara més aquest realisme, fent més palpable l'estat deteriorat de les instal·lacions d'Aperture Science. La sensació freda i clínica de l'original és substituïda per una sensació més tangible de decadència i p...