No Tornar Enrere (2 Teensies) - Desert dels Dijiridoos | Rayman Origins
Rayman Origins
Descripció
Rayman Origins, desenvolupat per Ubisoft Montpellier i llançat el 2011, és un joc de plataformes aclamat per la crítica que va revitalitzar la icònica sèrie Rayman. Sota la direcció de Michel Ancel, el joc retorna a les arrels 2D de la franquícia, oferint una experiència de plataformes fresca i moderna sense perdre l'essència dels clàssics. La història comença al Glade of Dreams, un món idíl·lic creat pel Bubble Dreamer, que es veu interromput pel soroll excessiu dels seus habitants, incloent Rayman i els seus amics. Aquest incident atrau els temibles Darktoons, que sembren el caos. La missió de Rayman i els seus companys és restaurar l'harmonia, derrotant els enemics i alliberant els Electoons, els guardians del món.
El joc destaca per la seva impressionant estètica visual, fruit del motor UbiArt Framework, que incorpora art dibuixat a mà per crear l'aparença d'un dibuix animat interactiu. Els colors vibrants, les animacions fluides i els entorns imaginatius, des de selves exuberants fins a cavernes submarines i volcans ardents, contribueixen a una experiència visualment rica i variada. L'estil artístic és un dels seus punts forts, convertint cada nivell en una obra d'art viva.
Pel que fa al joc, Rayman Origins posa un gran èmfasi en el plataformeig precís i el joc cooperatiu. Es pot gaudir en solitari o amb fins a quatre jugadors, on cadascun controla un personatge diferent. Les mecàniques principals inclouen córrer, saltar, planar i atacar, amb habilitats úniques per a cada personatge que es van desbloquejant a mesura que s'avança, afegint profunditat al joc. El disseny dels nivells és desafiador i gratificant, amb múltiples camins i secrets per descobrir. La recollida de Lums i l'alliberament d'Electoons, sovint amagats o protegits per trencaclosques, són objectius clau que motiven l'exploració.
La banda sonora, composta per Christophe Héral i Billy Martin, complementa perfectament l'atmosfera del joc, sent dinàmica i adequada a cada entorn i moment. Rayman Origins va ser elogiat per la crítica per la seva direcció artística, controls precisos i disseny de nivells engrescador, capturant l'esperit dels plataformes clàssics amb innovacions que el fan fresc i emocionant. El mode multijugador cooperatiu va ser especialment lloat per la diversió i el caos que oferia.
En el context del Desert of Dijiridoos, el nivell "No Turning Back" (Dos Teensies) és un exemple excel·lent del joc. Aquest nivell, classificat com a Electoon Bridge, impedeix el retrocés, forçant el jugador a avançar constantment. La seva mecànica principal és recollir Lums per alliberar Electoons i descobrir dues gàbies de Teensies amagades. El joc es basa en corrents d'aire i els Electoons alliberats com a plataformes temporals. Les arrels fosques (Darkroots) són purament decoratives. El flux del joc és constant, amb salts, rebotaments i balancejos que requereixen agilitat.
Les dues gàbies de Teensies estan amagades estratègicament. La primera es troba després d'una seqüència de corrents d'aire ascendents, mitjançant un salt cap a l'esquerra des d'una plataforma amb una fletxa descendent, revelant un passatge secret. La segona gàbia s'ubica més endavant, en una zona amb múltiples geisers d'aire, accedint-hi des d'una petita plataforma desapercebuda a la dreta del camí principal.
El nivell culmina amb un enfrontament contra un gran ocell que cal derrotar per alliberar la darrera gàbia d'Electoons. Cal esquivar les seves bufades de vent i atacar-lo en els moments oportuns. "No Turning Back" reflecteix la màgia de Rayman Origins, combinant acció ràpida amb una exploració recompensada per a aquells que busquen més enllà del camí evident.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 13
Published: Mar 02, 2022