TheGamerBay Logo TheGamerBay

600 peus sota terra - Rescat d'Aurora | Toad Story | Rayman Legends | Partida, Juga sense comentaris

Rayman Legends

Descripció

Rayman Legends és un vibrant i aclamada plataformes en 2D, una mostra de la creativitat i l'estil artístic d'Ubisoft Montpellier. Llençat el 2013, és la cinquena entrega principal de la sèrie Rayman i una seqüela directa del títol del 2011, Rayman Origins. Ampliant la reeixida fórmula del seu predecessor, Rayman Legends presenta una gran quantitat de contingut nou, mecàniques de joc refinades i una presentació visual impressionant que va obtenir grans elogis. La història del joc comença amb Rayman, Globox i els Teensies prenent una migrada de cent anys. Durant el seu son, els malsons han infestat el Glade of Dreams, capturant els Teensies i sumint el món en el caos. Despertats pel seu amic Murfy, els herois s'embarquen en una missió per rescatar els Teensies capturats i restaurar la pau. La història es desplega a través d'una sèrie de mons mítics i encantadors, accessibles a través d'una galeria de pintures captivadores. Els jugadors travessen diversos entorns, des dels capritxosos "Teensies in Trouble" fins als perillosos "20,000 Lums Under the Sea" i els festius "Fiesta de los Muertos". El joc és una evolució del plataformes ràpid i fluid introduït a Rayman Origins. Fins a quatre jugadors poden unir-se en cooperatiu, navegant per nivells meticulosament dissenyats plens de secrets i col·leccionables. L'objectiu principal en cada etapa és alliberar els Teensies capturats, que al seu torn desbloquegen nous mons i nivells. El joc inclou una nòmina de personatges jugables, incloent el mateix Rayman, l'entusiasta Globox i una sèrie de personatges Teensie desbloquejables. Una addició notable a la línia és la princesa guerrera Barbara i les seves parents, que es tornen jugables després de ser rescatades. Una de les característiques més elogiades de Rayman Legends són les seves sèries de nivells musicals. Aquestes etapes basades en el ritme estan ambientades amb versions energètiques de cançons populars com "Black Betty" i "Eye of the Tiger", on els jugadors han de saltar, colpejar i lliscar en sincronia amb la música per progressar. Aquesta barreja innovadora de plataformes i joc rítmic crea una experiència única i eufòrica. Un altre element de joc important és la introducció de Murfy, una mosca que ajuda el jugador en certs nivells. A les versions de Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, un segon jugador pot controlar directament Murfy utilitzant les respectives pantalles tàctils o el touchpad per manipular l'entorn, tallar cordes i distreure enemics. En altres versions, les accions de Murfy són sensibles al context i controlades per una sola premsa de botó. Dins del món vibrant i fantàstic del plataformes del 2013, Rayman Legends, desenvolupat per Ubisoft Montpellier, es troba el regne "Toad Story", un món de mongeteres gegants i pantans perillosos. És aquí on els jugadors troben el nivell "600 Feet Under", un descens vertical que serveix com a missió de rescat per a la princesa guerrera Aurora. Aquesta etapa no només és un punt crucial per desbloquejar un nou personatge jugable, sinó també una experiència de joc distintiva que emfatitza la caiguda controlada i la maniobra precisa. Per accedir a "600 Feet Under", els jugadors han de demostrar primer la seva destresa recollint un total de 35 Teensies, les petites criatures blaves i màgiques escampades per tot el joc. Un cop complerta aquesta premissa, la porta al rescat d'Aurora es fa disponible. El nivell en si és un canvi respecte als plataformes més tradicionals de scrolling lateral que es troben en moltes altres etapes de Rayman Legends. En lloc de moure's d'esquerra a dreta, la direcció principal de viatge és cap avall, com suggereix encertadament el títol. L'estètica del nivell és una barreja perfecta del natural i l'artificial, amb el jugador navegant per un descens a través d'una estructura massiva, buida, semblant a una mongetera. Escultures antigues de pedra i fortificacions estan incrustades a les parets orgàniques, tot això en un entorn de vegetació exuberant i l'ocasional cascada. La paleta de colors és rica en tons terrosos, puntuats pels vius tons dels Lums col·leccionables que guien el camí del jugador. La mecànica de joc central de "600 Feet Under" gira al voltant de la capacitat del jugador per planar o flotar. Aquest descens controlat és essencial per navegar per la miríada d'obstacles i enemics que poblen l'eix vertical. Els jugadors han de gestionar acuradament la seva caiguda, utilitzant breus impulsos de planar per esquivar perills i aterrar en plataformes precaris. El nivell està poblat per una varietat d'enemics característics del món "Toad Story". Petits gripaus cuirassats patrullenrelleços estrets, sovint requerint un salt i un atac ben temporitzats per ser eliminats. Més amenaçadores són les criatures voladores i espinoses que es mouen en patrons fixos, obligant al jugador a anticipar els seus moviments i trobar un pas segur. El disseny del nivell sovint crea passadissos estrets i espais reduïts, demanant refle...