Jugant a Mario Kart, SNES Rainbow Road, Gira de Tòquio - Copa Peach
Mario Kart Tour
Descripció
Mario Kart Tour porta l'estimada franquícia de curses de karts als dispositius mòbils, oferint una experiència única adaptada als telèfons intel·ligents. Desenvolupat i publicat per Nintendo, es va llançar el setembre del 2019 per a les plataformes Android i iOS. A diferència d'altres títols mòbils anteriors de Nintendo com Super Mario Run, Mario Kart Tour és gratuït per començar, encara que requereix una connexió a Internet persistent i un Compte Nintendo per jugar.
El joc adapta la fórmula clàssica de Mario Kart per al joc mòbil, utilitzant controls tàctils simplificats. Els jugadors governen, derrapen i despleguen objectes amb un sol dit. Tot i que l'acceleració i alguns impulsos de salt són automàtics, els jugadors encara poden realitzar trucs fora de les rampes per obtenir impulsos de velocitat i utilitzar mecàniques de derrapada. Els controls del giroscopi també són una opció en els dispositius compatibles. Inicialment jugable només en mode vertical, una actualització va afegir posteriorment suport per al mode horitzontal.
Una desviació important de les entrades de consola és l'estructura del joc al voltant de "Tours" biennals. Cada Tour té una temàtica, sovint inspirada en ciutats del món real com Nova York o París, però també amb temes basats en personatges o jocs de Mario. Aquests Tours introdueixen copes, que normalment contenen tres circuits i un repte de bonificació. Els circuits inclouen una barreja de pistes clàssiques de jocs anteriors de Mario Kart (de vegades remesclades amb nous dissenys i mecàniques) i pistes noves inspirades en els temes de ciutats del món real. Alguns personatges també reben variacions que reflecteixen el sabor local de les ciutats destacades.
La jugabilitat incorpora elements familiars com el vol i les curses subterrànies de Mario Kart 7. Una característica única és la "Frenzy mode", activada quan un jugador obté tres objectes idèntics d'una caixa d'objectes. Això concedeix invencibilitat temporal i permet al jugador utilitzar repetidament aquest objecte durant un curt període. Cada personatge també posseeix una habilitat o objecte especial únic. En lloc de centrar-se només a acabar primer, Mario Kart Tour utilitza un sistema basat en punts. Els jugadors guanyen punts per accions com colpejar oponents, recollir monedes, utilitzar objectes, derrapar i realitzar trucs, amb un sistema de combos que recompensa les accions encadenades. Les puntuacions més altes són crucials per a la progressió i la classificació.
Els jugadors col·leccionen conductors, karts i parapents. A diferència de les versions de consola on els karts tenen estadístiques distintives, a Mario Kart Tour, la funció principal d'aquests elements està lligada a un sistema de puntuació basat en nivells per a cada pista específica. Els conductors de nivell més alt augmenten la probabilitat de la Frenzy mode i el nombre d'objectes rebuts de les caixes, els karts afecten un multiplicador de punts de bonificació, i els parapents amplien la finestra de combos. Seleccionar la combinació adequada de conductor, kart i parapent per a cada circuit és clau per maximitzar les puntuacions.
La funcionalitat multijugador es va afegir després del llançament, permetent als jugadors competir contra fins a set altres a nivell mundial, propers o de la seva llista d'amics. Les curses multijugador ofereixen opcions de personalització com curses per equips contra individuals, velocitat del kart i nombre de ranures d'objectes. Un sistema classificat compara les puntuacions més altes dels jugadors a nivell mundial. El Battle Mode, un element bàsic de la sèrie, també es va afegir més tard, amb combats basats en globus.
Mario Kart Tour es va llançar inicialment amb una controvèrsia significativa al voltant de la seva monettització, especialment la seva mecànica "gacha". Els jugadors utilitzaven una moneda del joc anomenada Rubies (guanyable lentament a través del joc o comprada amb diners reals) per "disparar una canonada", rebent conductors, karts o parapents aleatoris. Aquest sistema de caixes de botí va rebre crítiques per fomentar la despesa i ser similar al joc d'atzar, fins i tot provocant litigis. A l'octubre del 2022, Nintendo va eliminar el sistema de canonada gacha, substituint-lo per una "Spotlight Shop" on els jugadors poden comprar directament articles específics utilitzant Rubies, oferint més control al jugador. El joc també inclou un "Gold Pass", una subscripció mensual que ofereix accés a les curses de 200cc més ràpides, recompenses addicionals del joc i reptes exclusius. Tot i que l'eliminació de la canonada gacha va ser ben rebuda, el joc encara depèn en gran mesura de les microtransaccions i el Gold Pass per a un accés complet i una progressió més ràpida.
Malgrat les ressenyes inicials mixtes, sovint crítiques amb la seva monettització, Mario Kart Tour va demostrar ser comercialment exitós per a Nintendo en mòbil. Rep actualitzacions regulars a través dels seus Tours biennals, encara que a part...
Visualitzacions:
13
Publicat:
Oct 20, 2019