TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga: Nivell 260 | Tutorial, Gameplay, Sense Comentaris, Android

Candy Crush Saga

Descripció

Candy Crush Saga és un joc de trencaclosques per a mòbils enormement popular, conegut per la seva mecànica senzilla però addictiva: intercanviar caramels per fer coincidir tres o més del mateix color i eliminar-los del tauler. Cada nivell presenta objectius diferents, des d'eliminar gelea fins a recollir ingredients, sovint amb un nombre limitat de moviments. La seva popularitat resideix en els seus gràfics vibrants, els desafiaments progressius i la integració social. El nivell 260 de Candy Crush Saga ha tingut diverses encarnacions al llarg del temps. Originalment, al món "Reality", aquest nivell era un final d'episodi notori per la seva dificultat. L'objectiu era netejar 62 gelees dobles i 151 capes de glaçat en només 18 moviments. El tauler de 72 espais tenia quatre colors de caramels, amb bloquejadors com marmelada i glaçat de fins a cinc capes. La dificultat residia en la necessitat d'eliminar tot el glaçat, fins i tot el de cinc capes sense gelea a sota, i en el fet que la marmelada cobria xocolata que es podia estendre ràpidament. El límit de 18 moviments era sovint insuficient per als objectius i la puntuació necessària per a una estrella. En contrast, la versió Dreamworld del nivell 260 es considerava generalment més fàcil. L'objectiu era simplement netejar 61 gelees dobles en 38 moviments, amb una puntuació objectiu de 200.000. Aquesta versió tenia un tauler de 81 espais, cinc colors de caramels i bloquejadors com marmelada, glaçat i una font de xocolata. Tot i tenir menys moviments que alguns nivells de Dreamworld, la funció Moon Struck ajudava a crear caramels especials, i els Jelly Fish eren útils. La estratègia sovint implicava crear combinacions de caramels especials. Una iteració posterior, possiblement el nivell 2601, va canviar completament els objectius. Aquesta versió requeria recollir 90 caramels taronges i 90 blaus en 22 moviments. El tauler de 63 espais amb quatre colors semblava simple, però el repte principal eren els Magic Mixers que generaven bombes de caramel de 15 moviments a partir de regalèssia. L'estratègia clau era crear bombes de colors per desactivar les bombes de caramel. Aquesta versió actuava com a inici d'episodi, a diferència de l'original. A través d'aquestes variacions, el nivell 260 il·lustra l'evolució del disseny dels nivells a Candy Crush Saga. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay