TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tanjiro contra Murata (Entrenament) | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Descripció

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles és un joc de lluita d'arena desenvolupat per CyberConnect2, conegut per la sèrie Naruto: Ultimate Ninja Storm. Publicat per Aniplex i Sega, va sortir per a PlayStation, Xbox i PC, amb una versió per a Nintendo Switch més tard. Va ser generalment ben rebut, especialment per la seva recreació visualment impressionant de l'anime. El mode història permet als jugadors reviure els esdeveniments de la primera temporada i de la pel·lícula "Mugen Train", centrant-se en el viatge de Tanjiro Kamado. El joc presenta combats 2v2, amb combos fàcils d'executar, moviments especials que consumeixen un metre de regeneració i atacs definitius. També hi ha un mode d'entrenament per perfeccionar habilitats. La interacció entre Tanjiro Kamado i Murata en el joc *Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles* es manifesta en una batalla d'entrenament, una oportunitat clau per als jugadors per polir les seves habilitats. Aquesta trobada s'insereix dins del mode història, que adapta fidelment els primers arcs de l'anime. Murata apareix per primera vegada al Capítol 5, "Hinokami", durant l'arc del Mont Natagumo, on Tanjiro i els seus companys el troben com l'únic supervivent conscient d'un esquadró devastat. En aquesta trobada inicial, Murata es presenta com un Caçador de Dimonis menys experimentat i segur de si mateix en comparació amb el creixent poder de Tanjiro. A part de la progressió de la història, el joc inclou un mode pràctica on els jugadors poden enfrontar-se en duels un contra un. És aquí on té lloc la batalla "Tanjiro vs. Murata (Pràctica)". Aquest escenari controlat permet als jugadors explorar lliurement les mecàniques de combat de tots dos personatges, dominant el sistema de combat fluid i ràpid que caracteritza el joc. Tot i ser un Caçador de Dimonis de rang inferior en la història, Murata és jugable amb un conjunt complet de moviments inspirats en l'Estil de Respiració de l'Aigua, incloent "Primera Forma: Tall de la Superfície de l'Aigua" i "Segona Forma: Roda d'Aigua". Curiosament, Murata disposa d'una habilitat única de "Ànim" que augmenta el seu indicador de suport, utilitzat per invocar personatges d'assistència. El seu Ultimate Art, "Orgull d'un Caçador de Dimonis", es presenta amb un toc humorístic, mostrant-lo gairebé per accident assestant un cop potent. Els diàlegs del joc durant el combat pràctic reforcen les seves personalitats. Les línies de Tanjiro són encoratjadores i centrades, frases com "segueix endavant, mantingues-te alerta, fes-ho tot". Murata, per la seva banda, mostra una barreja de determinació i autocrítica, amb exclamacions com "no oblidis que jo també sóc un caçador de dimonis", i en guanyar, sorprès, "quin desvergonyiment, estic millorant realment?". Aquestes interaccions aporten fan service i profunditat als personatges, enriquint una sessió de pràctica que, altrament, seria purament mecànica. Per tant, la batalla d'entrenament té un doble propòsit: com a eina de joc essencial per a l'aprenentatge i com a interacció lleugera i reveladora entre dos Caçadors de Dimonis de diferents capacitats i temperaments, ampliant la seva relació més enllà de les circumstàncies tensos del seu primer encontre al Mont Natagumo. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Més vídeos de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles