TheGamerBay Logo TheGamerBay

MÓN 1-8 - El Castell de Salvo el Cargol | Yoshi's Island | Walkthrough, Gameplay, Sense Comentaris

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Descripció

*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, llançat el 1995 per a la Super Nintendo Entertainment System (SNES), representa un punt d'inflexió en els videojocs de plataformes. Aquest joc, tècnicament una preqüela de la franquícia *Super Mario*, va ser aclamat per la seva estètica única, que imitava il·lustracions infantils fetes amb llapis de colors, i per una jugabilitat centrada en les noves habilitats de Yoshi. La història narra com Yoshi ha d'ajudar el nadó Mario a rescatar el seu germà Luigi, segrestat pel Magikoopa Kamek. En lloc de les habilitats de Mario, el joc destaca pel salt de Yoshi, la seva llengua per atrapar enemics, i la capacitat de produir i llançar ous. El sistema de salut, basat en un temporitzador per recuperar el nadó Mario quan cau, va afegir una nova capa d'urgència i emoció. Visualment, va desafiar les tendències de l'època, optant per un estil dibuixat a mà que ha envellit de manera excepcional. El nivell 1-8, el Castell del Salvo el Cargol, marca el final del primer món de *Yoshi's Island*. Aquest nivell és un exemple perfecte de la barreja del joc entre plataformes desafiants i una estètica acolorida. Com a darrera fortalesa del primer món, posa a prova la mestria del jugador en el llançament d'ous i la navegació, culminant en una batalla contra un dels caps més memorables del joc, el Salvo el Cargol. El nivell comença amb la presència immediata de lava, un perill constant. Les primeres seccions exigeixen un moviment precís sobre plataformes giratòries i evitant perills com les bombolles de lava. A més, s'hi troben els primers objectes col·leccionables, que requereixen habilitat per aconseguir-los. A mesura que s'avança, l'entorn canvia a un sistema d'aigua subterrani, on apareixen nous enemics com els Peixos Espremedors, que intenten empènyer Yoshi amb dolls d'aigua. Aquí, el jugador ha de navegar utilitzant una plataforma viscosa mòbil, mentre busca elements ocults. La següent gran àrea introdueix elements de trencaclosques amb "plataformes rugoses" que, en ser colpejades amb ous, giren, creant ponts o nous camins. Aquest mecanisme també pot ser perillós si no es gestiona correctament, amb el risc de caure a la lava. A més, els Bandits intenten robar el nadó Mario, cosa que afegeix pressió a la resolució dels trencaclosques. El castell culmina amb la batalla contra el cap, el Salvo el Cargol. Inicialment inofensiu, Kamek el transforma en una massa gegant de slime. La batalla es lliura en una habitació confinada amb un terra inclinat cap a la lava. La clau per vèncer Salvo és una ofensiva constant amb ous. Cada cop, Salvo es fa més petit i ràpid. El joc posa a prova la resistència i la capacitat del jugador per controlar l'espai i derrotar el cap abans de ser empès a la lava. Estèticament, el nivell es distingeix pel seu to més fosc i opressiu, amb murs de pedra freda i enginyeria mecànica, contrastant amb la lava vibrant i els enemics verds. La música tensa i dinàmica reforça la sensació d'infiltració en una fortalesa hostil. El Castell del Salvo el Cargol és una prova completa de les habilitats apreses al primer món, tancant de manera efectiva el capítol inicial del viatge de Yoshi i el nadó Mario. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay