Cambra de Proves 04 | Portal: Prelude RTX | Partida, Gameplay, Sense Comentaris, 4K
Portal: Prelude RTX
Descripció
Portal: Prelude RTX representa una significativa evolució d'una creació de fans molt estimada, infonent nova vida a l'univers de Portal amb tecnologia gràfica d'avantguarda. Publicat el 18 de juliol de 2023, aquest títol és una remasterització del popular mod del 2008, *Portal: Prelude*. El projecte va ser desenvolupat i publicat pels creadors originals del mod, Nicolas 'NykO18' Grevet i David 'Kralich' Driver-Gomm, en una col·laboració notable amb NVIDIA. Aquesta associació va facilitar la integració de funcions avançades que redefineixen l'experiència visual de la clàssica història prequel. El joc està disponible com a descàrrega gratuïta a Steam per als propietaris del *Portal* original.
La narrativa de *Portal: Prelude RTX* serveix com una precuela no oficial dels esdeveniments del *Portal* original, ambientada en una època anterior a l'ascens de la temible GLaDOS. Els jugadors assumeixen el paper d'Abby, una subjecta de proves a les instal·lacions d'Aperture Science, i naveguen per una sèrie de dinou noves cambres de proves desafiants. La història es desplega amb personatges amb veu completa, un canvi respecte a les veus robòtiques del mod original, oferint una història d'origen més immersiva per a un dels escenaris i antagonistes més icònics dels videojocs. La campanya s'estima que proporciona entre vuit i deu hores de joc, amb mecàniques avançades que posen a prova les habilitats fins i tot dels jugadors veterans de *Portal*.
La característica més destacada de *Portal: Prelude RTX* és la seva completa renovació gràfica, impulsada per la tecnologia RTX Remix de NVIDIA. Aquesta remasterització introdueix el traçat de raigs complet, també conegut com a traçat de camins, que millora dramàticament la il·luminació i els reflexos del joc a un nivell de realisme que rivalitza amb els nous llançaments AAA. Per contrarestar les demandes de rendiment d'un renderitzat tan avançat, el joc implementa DLSS 3 de NVIDIA, una tecnologia d'escalat basada en IA dissenyada per augmentar les taxes de fotogrames.
Una addició innovadora a aquest llançament és el debut de RTX IO de NVIDIA, una tecnologia d'emmagatzematge accelerada per GPU. RTX IO està dissenyat per reduir significativament els temps de càrrega de textures i disminuir la utilització de la CPU aprofitant la potència de la targeta gràfica per a la descompressió de dades. Això es tradueix en una experiència de joc molt més fluida amb càrregues més ràpides entre nivells. L'anàlisi de Digital Foundry va revelar que RTX IO podria reduir els temps de càrrega aproximadament un 50%. La remasterització també compta amb centenars de materials i elements nous i millorats, enriquint encara més la fidelitat visual dels laboratoris d'Aperture Science.
Malgrat els seus avenços tecnològics, la recepció de *Portal: Prelude RTX* ha estat mixta. Tot i que molts han lloat la impressionant millora visual i l'ambició del projecte, alguns jugadors s'han trobat amb problemes de rendiment, fins i tot en maquinari d'alta gamma. La dificultat del disseny dels puzles, un llegat del mod original del 2008, també ha estat un punt de contenció per a alguns jugadors. No obstant això, el llançament es manté com una mostra notable del potencial de les eines RTX Remix de NVIDIA, demostrant com els modders poden donar nova vida als títols clàssics. Serveix com a testament de la creativitat duradora de la comunitat de modding i la seva capacitat per empènyer els límits de la preservació i millora dels jocs.
La Cambra de Proves 04 a la precuela feta per fans *Portal: Prelude RTX* serveix com una introducció primerenca a les mecàniques de puzles del joc, alhora que mostra la important renovació visual de la remasterització RTX. Publicat el 2023 pels desenvolupadors David 'Kralich' Driver-Gomm i Nicolas 'NykO18' Grevet, el joc reimagina el mod original del 2008 amb il·luminació i fidelitat gràfica modernes. Aquesta cambra de proves en particular, tot i ser senzilla en el seu objectiu principal, estableix eficaçment el to dels reptes que s'acosten i proporciona una clara demostració de les millores estètiques de la remasterització.
En entrar a la Cambra de Proves 04, el jugador, en el paper de la subjecta de proves Abby, és rebut per les veus dels empleats d'Aperture Science que supervisen el seu progrés, Mike i Eric. En un canvi respecte a les introduccions típiques de les cambres de proves, informen a Abby que no la supervisaran per a aquesta prova en particular. Això crea una sensació immediata, encara que breu, d'aïllament i autosuficiència, subratllant subtilment la narrativa subjacent de ser una subjecta de proves solitària en una instal·lació vasta i indiferent. La cambra en si es caracteritza per l'estètica neta i estèril típica d'Aperture Science, però amb la capa addicional de realisme que ofereix la implementació RTX. La il·luminació és més matisada, amb reflexos realistes a les superfícies metàl·liques i de vidre, i les ombres es projecten amb una major precisió, anco...
Views: 558
Published: Jul 26, 2023