Jugant a *Brothers - A Tale of Two Sons*, Capítol 7 - El Dolor
Brothers - A Tale of Two Sons
Descripció
Embarca't en un viatge inoblidable amb *Brothers: A Tale of Two Sons*, un joc d'aventures aclamat per la crítica que entremescla magistralment la narrativa i el joc. Desenvolupat per Starbreeze Studios i publicat per 505 Games, aquesta experiència cooperativa per a un sol jugador, llançada originalment el 2013, ha captivat els jugadors amb la seva profunditat emocional i el seu innovador esquema de control.
La història de *Brothers: A Tale of Two Sons* és un conte de fades commovedor ambientat en un món fantàstic impressionant. Els jugadors guien dos germans, Naia i Naiee, en una cerca desesperada per trobar l'"Aigua de la Vida" per salvar el seu pare malalt. El seu viatge comença a l'ombra de la tragèdia, ja que el germà petit, Naiee, està turmentat pel record de l'ofegament de la seva mare, un esdeveniment que li ha deixat una por profunda a l'aigua. Aquesta trauma personal es converteix en un obstacle recurrent i un símbol poderós del seu creixement al llarg de la seva aventura. La narrativa es transmet no a través de diàlegs en un llenguatge reconeixible, sinó a través de gestos expressius, accions i un dialecte fictici, permetent que el pes emocional de la història ressoni universalment.
El que realment diferencia *Brothers: A Tale of Two Sons* és el seu sistema de control únic i intuïtiu. El jugador controla simultàniament els dos germans utilitzant els dos polsadors analògics d'un comandament. El polsador esquerre i el gatet corresponen al germà gran i fort, Naia, mentre que el polsador dret i el gatet controlen el petit i àgil Naiee. Aquesta elecció de disseny no és simplement un recurs; està intrínsecament lligada al tema central del joc: la germania i la cooperació. Els puzles i els obstacles estan dissenyats per ser resolts amb els esforços coordinats d'ambdós germans, obligant els jugadors a pensar i actuar com dues persones distintes treballant cap a un objectiu comú. La força de Naia li permet tirar de palanques pesades i impulsar el seu germà petit cap a repises més altes, mentre que la petita complexió de Naiee li permet passar per barres estretes. Aquesta interdependència fomenta una connexió profunda entre el jugador i els dos protagonistes.
El món de *Brothers* és bonic i perillós, ple de meravella i temor. Els germans travessen una varietat de paisatges impressionants. El joc equilibra magistralment moments de bellesa tranquil·la i alegria lleugera amb escenes de dread aclaparador. Les interaccions opcionals escampades pel món permeten als jugadors explorar encara més les personalitats distintives dels dos germans. El germà gran és més pragmàtic i centrat en la seva missió, mentre que el petit és més juganer i entremaliat, sovint trobant oportunitats per a diversió lleugera.
El nucli emocional del joc culmina en un final poderós i desconsolador. A prop del seu destí, Naia resulta ferit mortalment. Tot i que Naiee recupera amb èxit l'Aigua de la Vida, torna per trobar el seu germà gran mort per les ferides. En un moment de profunda pèrdua, Naiee ha d'enterrar el seu germà i continuar el viatge sol. El sistema de control del joc adquireix un nou i commovedor significat en aquests moments finals. Mentre Naiee s'enfronta a la seva por a l'aigua per tornar amb el seu pare, se li demana al jugador que utilitzi l'entrada de control prèviament assignada al seu germà mort, simbolitzant la força i el coratge que ha guanyat del seu viatge compartit.
*Brothers: A Tale of Two Sons* ha estat àmpliament lloada com un brillant exemple d'art en els videojocs, amb molts crítics destacant la seva potent narrativa i el seu joc innovador. Ha estat aclamada com una experiència memorable i emocionalment commovedora, un testimoni de les possibilitats narratives úniques del medi interactiu. Tot i que el joc en si és relativament senzill, consistent principalment en la resolució de puzles i l'exploració, és la integració perfecta d'aquestes mecàniques amb la narrativa el que crea un impacte tan durador. El viatge curt però immensament satisfactori del joc és un poderós recordatori que algunes de les històries més profundes es narren no amb paraules, sinó amb accions i cor. Una reimaginació del 2024 del joc va introduir visuals actualitzats i una banda sonora regravada amb una orquestra en directe, permetent que una nova generació de jugadors experimenti aquesta història atemporal.
More - Brothers - A Tale of Two Sons: https://bit.ly/3leEkPa
Steam: https://bit.ly/2IjnMHv
#BrothersATaleOfTwoSons #505Games #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Visualitzacions:
15
Publicat:
Nov 28, 2020