Aim for the Eel! - Gourmand Land | Rayman Origins | Guia, Joc, Sense comentaris
Rayman Origins
Descripció
*Rayman Origins* és un joc de plataformes aclamat per la crítica, desenvolupat per Ubisoft Montpellier i llançat el novembre de 2011. Aquest joc representa un reinici de la sèrie *Rayman*, que es va estrenar originalment el 1995. Dirigit per Michel Ancel, el creador del *Rayman* original, destaca per tornar a les arrels 2D de la sèrie, oferint una visió fresca del gènere de plataformes amb tecnologia moderna, tot conservant l'essència del joc clàssic. La narrativa comença al Clari de Somnis, un món exuberant i vibrant creat pel Somiador de Bombolles. Rayman, juntament amb els seus amics Globox i dos Teensies, pertorba accidentalment la tranquil·litat del lloc en roncar massa fort, atraient l'atenció de les perverses criatures conegudes com els Darktoons. Aquests éssers sorgeixen de la Terra dels Morts Livids i escampen el caos pel Clari. L'objectiu del joc és que Rayman i els seus companys restaurin l'equilibri del món, derrotant els Darktoons i alliberant els Electoons, els guardians del Clari. El joc és celebrat per les seves impressionants visuals, aconseguides mitjançant el motor UbiArt Framework, que permetia incorporar il·lustracions dibuixades a mà directament al joc, resultant en una estètica que recorda un dibuix animat viu i interactiu.
"Punta a l'Anguila!" és un nivell destacat dins del vibrant món de *Rayman Origins*. Com a sisè i últim nivell de Gourmand Land, serveix com a transició dinàmica des de les profunditats del Cuina Infernal fins a les tranquil·les aigües del Mar de la Serendipitat. Aquest nivell encapsula la jugabilitat imaginativa i trepidant que defineix la sèrie *Rayman*, combinant una seqüència caòtica d'acció aèria amb una memorable batalla contra un cap. Gourmand Land és un món de contrastos deliciosos i marcats. Els primers nivells presenten "Miami Ice", un paisatge congelat ple de pendents de sorbet relliscoses i bassiols de còctels de fruita. Tanmateix, "Punta a l'Anguila!" submergeix els jugadors en la segona regió, més perillosa, de Gourmand Land: la Cuina Infernal. Aquest món subterrani celebra tot allò picant i cuinat, amb una estètica inspirada en la cultura mexicana. La música mariachi ressonant acompanya els jugadors mentre naveguen per un entorn perillós de líquids bullint i fosses de foc.
El nivell comença amb Rayman i els seus companys pujant a les espatlles dels seus mosquits aliats per a un assalt aeri a alta velocitat. El tram inicial és un vol frenètic per la Cuina Infernal, on el mateix entorn representa una amenaça. Els jugadors han de maniobrar hàbilment per evitar flames abrasadores, dolls de vapor mortals i una allau d'obstacles amb temàtica de cuina. Forquilles i ganivets voladors tallen l'aire, mentre que cubs de gel que cauen i obstacles candents exigeixen reflexos ràpids. La zona està poblada per diversos adversaris dracònics, inclosos els Baby Dragon Chefs i altres dracs que treballen per al governant d'aquest món, El Stomacho. Després de navegar per aquest caos culinari, l'escenari canvia dràsticament. Un curt vol per una cova marca el final de la Cuina Infernal i la transició al Mar de la Serendipitat. Els colors taronges i vermells de la cuina són reemplaçats pels blaus i verds freds de l'aigua oberta, creant una sensació palpable d'arribada i un breu moment de calma abans del final.
Aquesta tranquil·litat, però, dura poc, ja que l'anguila gegant titular emergeix de l'aigua. La batalla contra el cap és el punt culminant del nivell, un emocionant enfrontament que posa a prova les habilitats de combat aeri del jugador. L'anguila, una criatura massiva amb segments roses brillants, esdevé el centre d'atenció. L'objectiu és disparar a aquests punts febles conspicus mentre s'evita el contacte amb el cos gran i danyí de l'anguila mentre es mou graciosament per la pantalla. Amb cada cop exitós a un segment rosa, l'anguila es fa progressivament més petita, proporcionant un indicador visual satisfactori del progrés del jugador. Per a aquells que busquen un repte addicional, el trofeu o assoliment "Blue Baron!" s'atorga per derrotar l'anguila en 60 segons, exigint precisió i una ofensiva agressiva. Un cop derrotada l'anguila, fa bombolles i s'allunya flotant, deixant enrere la gàbia d'Electoon final del nivell. Trencar-la conclou l'etapa i marca el pas exitós des de les cuines ardents de Gourmand Land cap al següent món. "Punta a l'Anguila!" és més que un simple nivell de transició; és un microcosmos de la creativitat i l'emoció que impregna *Rayman Origins*. La seva barreja d'acció frenètica, temes visuals distintius i una batalla contra un cap memorable el converteixen en un punt culminant del joc, unint perfectament dos dels seus mons imaginatius. El nivell també apareix a la secció "Back to Origins" de *Rayman Legends*, permetent als jugadors reviure aquesta emocionant persecució.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 22
Published: Oct 06, 2020