Desert dels Dijiridoos | Rayman Origins | Guia, Gameplay, Sense Comentaris
Rayman Origins
Descripció
Rayman Origins, llançat el 2011 i desenvolupat per Ubisoft Montpellier, va marcar un retorn triomfal a les arrels 2D de la icònica sèrie Rayman, sota la direcció de Michel Ancel. Aquest joc de plataformes és aclamat per la seva estètica d'art dibuixat a mà, que el fa sentir com un dibuix animat interactiu, amb colors vibrants i animacions fluides que donen vida al món. La trama comença a la Cova dels Somnis, un lloc idíl·lic alterat pels mals Endimoniats, creatures que emergeixen de la Terra dels Morts Livids. Rayman, juntament amb els seus amics Globox i dos Teensies, s'embarca en una missió per restaurar la pau, alliberant els Electoons, els guardians del regne. El joc destaca per la seva jugabilitat cooperativa, controls precisos i un disseny de nivells enginyós, complementat per una banda sonora dinàmica que acompanya l'aventura.
El Desert dels Dijiridoos, el segon escenari de Rayman Origins, és una etapa vibrant que introdueix mecàniques noves i desafiaments únics. Després d'acabar la selva Jibberish, els jugadors es troben en un entorn desèrtic ple d'elements sorprenents. Nivells com "Crazy Bouncing" presenten grans tambors que funcionen com a trampolins, obligant els jugadors a calcular els salts per assolir plataformes més altes i recollir Lums i Monedes de Calavera. La interacció amb enemics com els Ocells Vermells exigeix reflexos ràpids, mentre que les habitacions amagades recompensen l'exploració amb Electoons.
A "Best Original Score", apareixen les Serps Flauta, plataformes temporals que requereixen una execució precisa per no caure. El nivell "Wind or Lose" aprofita els corrents d'aire per impulsar Rayman cap amunt i horitzontalment, amb la complicació addicional dels Ocells Pipa, que generen els seus propis fluxos d'aire. "Skyward Sonata" continua l'èmfasi en el vol, amb Serps Flauta com a mitjà de transport per creuar grans buits i descobrir secrets. "No Turning Back" ofereix un ritme més relaxat, centrat en la recollida de Lums mentre es navega per cremalleres. Finalment, "Shooting Me Softly" recupera la mecànica del Moskito, on els jugadors controlen el personatge aspirant i disparant enemics en un entorn ple d'aire, evitant obstacles com corrents i barreres. Tot plegat, el Desert dels Dijiridoos és un exemple brillant de la creativitat i la diversió que ofereix Rayman Origins.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 7
Published: Oct 04, 2020