Episodi 18 - Creuant el Pas | Kingdom Chronicles 2 | Curs complet, Gameplay, Sense comentaris, An...
Kingdom Chronicles 2
Descripció
*Kingdom Chronicles 2* és un joc d'estratègia casual i gestió del temps desenvolupat per Aliasworlds Entertainment. Com a continuació directa del seu predecessor, manté les mecàniques fonamentals de recollida de recursos, construcció i superació d'obstacles dins d'un límit de temps. La narrativa segueix l'heroi John Brave, que ha de perseguir els Orcs que han segrestat la Princesa i causat estralls al regne, viatjant per diversos paisatges per rescatar-la. El joc gira al voltant de la gestió de quatre recursos principals: menjar, fusta, pedra i or, utilitzant treballadors per dur a terme tasques. Una característica clau és la especialització d'unitats, amb treballadors, recaptadors d'or i guerrers, cadascun amb les seves funcions. També incorpora elements màgics i puzles ambientals. Visualment, presenta un estil artístic colorit i de dibuixos animats, amb una interfície intuïtiva i una banda sonora aventurera.
L'episodi 18, "Across the Pass", marca un punt crucial en la campanya de *Kingdom Chronicles 2*, introduint un terreny més hostil i reptes que desafien els hàbits habituals del jugador. Ambientat en una accidentada serralada nevada, aquest episodi obliga el jugador a guiar John Brave per un estret passadís, equilibrant la millora econòmica amb la defensa militar. A diferència de nivells anteriors, "Across the Pass" funciona com un puzle tàctic que penalitza les decisions impulsives.
Narrativament, John Brave continua la persecució del cabdill Orc a través de les muntanyes. El disseny visual de l'episodi reflecteix aquesta dificultat, amb un camí lineal i estret que concentra tant els treballadors com les forces enemigues, creant tensió i limitant l'espai de maniobra.
La característica més distintiva d'aquest episodi és una "trampa" econòmica programada. Quan s'introdueix una Mina d'Or, crucial per finançar l'expedició, els Orcs l'ataquen i la destrueixen gairebé immediatament. Els jugadors novells sovint cauen en un bucle de frustració intentant reparar la mina immediatament, només perquè els Orcs la tornin a destruir. La solució estratègica requereix ignorar temporalment l'economia danyada i prioritzar la construcció de Torres de Rellotge defensives abans d'intentar restaurar la Mina d'Or. Aquesta filosofia de "la defensa primer" canvia el ritme, exigint un enfocament tranquil i metòdic en lloc d'una cursa frenètica.
A més de l'amenaça militar, el nivell presenta un puzle mecànic ambiental anomenat el "Braç de Pedra". Aquesta gran barrera de pedra animada bloqueja l'única sortida, i per superar-la, el jugador ha de localitzar i reparar una palanca situada en un altre lloc del mapa. Això obliga a dividir l'atenció entre defensar el campament base i netejar obstacles per arribar a la palanca.
La gestió de recursos en aquest episodi és escassa, especialment per la pèrdua primerenca de la Mina d'Or, que retarda les millores d'unitats i la producció. Els jugadors han de confiar en la recollida de recursos dispersos per aconseguir els materials necessaris per construir les Torres de Rellotge. La manca d'or al principi del joc augmenta la pressió del temps.
"Across the Pass" és una lliçó memorable de previsió estratègica, ensenyant que reaccionar als problemes és menys efectiu que anticipar-los. En obligar el jugador a deixar un edifici vital en ruïnes mentre assegura l'àrea, el nivell trenca el cicle monòton de "construir-recollir-millorar" i el substitueix per un bucle més matisat de "defensar-assegurar-reconstruir". Creuar el pas amb èxit requereix no només clics ràpids, sinó la disciplina de suprimir l'impuls de arreglar-ho tot immediatament, demostrant que de vegades la manera més ràpida d'avançar és aturar-se i fortificar la posició.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Visualitzacions:
12
Publicat:
Feb 10, 2020