Nivell 2-4 - Alfheim | Oddmar - El Bosc Pol·luït
Oddmar
Descripció
Oddmar és un vibrant joc de plataformes i acció-aventura immers en la mitologia nòrdica. El joc segueix Oddmar, un viking que lluita per encaixar al seu poble i que sent que no és digne d'un lloc a la llegendària Valhalla. Després de ser rebutjat pels seus companys per la seva manca d'interès en les activitats víkings típiques, Oddmar té l'oportunitat de demostrar el seu valor quan una fada li concedeix poders especials de salt. Així comença la seva perillosa missió per salvar el seu poble.
Alfheim, nivell 2-4, conegut com el "Bosc Pol·luït", marca un canvi significatiu en el to i la dificultat. L'atmosfera és més ombrívola, amb una llum crepuscular constant que projecta llargues ombres. El paisatge és dominat per tons terrosos i grisos, amb punts de porpra i verd malaltís que insinúen la corrupció de la terra. La vegetació es mostra marcida i podrida, amb arbres retorçats i tolls d'aigua estancada que emfatitzen l'estat de degradació del bosc.
El joc exigeix un domini de les habilitats de plataformes d'Oddmar. Els jugadors han de navegar per salts precaris sobre avencs, utilitzar els salts a la paret per ascendir per eixos verticals i aprofitar el rebot dels bolets per assolir repises més altes. El nivell introdueix seqüències de plataformes més complexes que requereixen una temporització precisa i un bon control del moment. Cal esmentar seccions amb plataformes que col·lapsen, obligant a una acció ràpida i decidida, i estructures giratòries que Oddmar ha d'abordar amb atenció.
El "Bosc Pol·luït" està poblat per criatures hostils pròpies d'Alfheim. Petits éssers semblants a follets amb llances patrullenen zones, atacant Oddmar quan s'acosta. Enemics més grans i brutals requereixen un ús estratègic de l'escut per bloquejar els seus atacs i contraatacar. També hi ha enemics voladors que disparen projectils, afegint una amenaça vertical.
Els puzzles estan integrats a l'entorn. En una secció, Oddmar ha de resoldre un puzzle basat en la física que consisteix a fer rodar una gran pedra per una rampa per colpejar una campana i despertar una criatura adormida. Més endavant, la manipulació de palanques és necessària per redirigir el flux d'un líquid tòxic i obrir un nou camí.
Un moment clau de la narrativa inclou una trobada amb un Anciano malhumorat que, inicialment indiferent, acaba ajudant Oddmar després de que aquest expressi la seva vergonya per les accions destructives dels víkings. L'Ancià revela que un Golem poderós guarda la clau d'una porta entre mons, establint un objectiu futur.
Per als jugadors més dedicats, el repte final del nivell resideix en trobar els tres triangles daurats ocults, que requereixen observació experta i un domini de les mecàniques del joc, com ara l'accés a zones secretes mitjançant vinyes amagades o el descobriment de murs trencadissos. Superar el "Bosc Pol·luït" representa un èxit significatiu en l'aventura d'Oddmar, marcant un pas crucial tant en dificultat de joc com en el desenvolupament de la narrativa del joc.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 9
Published: Apr 20, 2022