Pirates Marins, Dia 14 | Plants vs Zombies 2 | Passa a Passa, Joc, Sense Comentaris
Plants vs. Zombies 2
Descripció
*Plants vs. Zombies 2*, un joc de defensa de torres que va arribar el 2013 de la mà de PopCap Games i Electronic Arts, va expandir la fórmula del seu predecessor introduint viatges en el temps i mons amb mecàniques úniques. Un d'aquests mons és el Mar Pirata, un entorn ple d'acció i mariner, amb passeres de taulons i no-morts amb temàtica nàutica. Dins els reptes d'aquest món, el Dia 14 del Mar Pirata destaca com un punt estratègic clar, posant a prova la capacitat del jugador per planificar una defensa sense la seguretat dels recursos renovables.
El Dia 14 del Mar Pirata és un nivell de "Última Resposta", un tipus de nivell recurrent a *Plants vs. Zombies 2* on l'economia tradicional del joc es veu alterada. A diferència dels nivells estàndard on els jugadors planten Girasols per generar moneda amb el temps, el Dia 14 ofereix un pressupost fix de 3000 sols a l'inici de la fase. Un cop comença la batalla, no es produeix cap sol addicional, i al jugador se li prohibeix plantar plantes que produeixin sol o utilitzar millores per generar més recursos. Aquesta mecànica canvia el focus del joc de la gestió de recursos en temps real a la col·locació tàctica prèvia a la batalla. El jugador ha de construir una defensa completa capaç de suportar una gran ofensiva abans que aparegui el primer zombi.
La topografia del nivell presenta la disposició característica del Mar Pirata, marcada per dues passeres que s'estenen des del vaixell del jugador fins a la nau enemiga, deixant les lanes restants com a aigua oberta. Aquest terreny dicta la composició dels enemics i les estratègies de contraatac necessàries. L'horda de zombis del Dia 14 és agressiva i variada, incloent el Zombi Gavina, que vola per sobre de l'aigua i les plantes baixes; el Zombi Rodador de Barril, que aixafa les plantes amb el seu barril; el Zombi Mosqueter, que es balanceja a través dels buits per aterrar en territori profund del jugador; i el Zombi Capità Pirata, que desplega un Lloro Zombi per robar plantes. La presència d'aquests enemics específics requereix una defensa que pugui gestionar amenaces aèries, aixafar objectes pesants i protegir contra emboscades posteriors.
Les estratègies reeixides per a aquest nivell sovint es basen en plantes de dany elevat i d'àrea d'efecte que maximitzin el pressupost limitat de sols. Com que el jugador no pot reemplaçar fàcilment les plantes perdudes, la durabilitat i la capacitat de dany elevada són primordials. Una tàctica comuna i efectiva implica l'ús de Dragonats. Col·locar una columna de Dragonats darrere d'una línia defensiva de Murs de Nos permet als jugadors infligir un gran dany simultàniament a través de tres lanes, cobrint les passeres on s'agrupen els zombis. Els Muscs Espinats també s'utilitzen sovint per contrarestar els Zombis Rodadors de Barril, ja que poden destruir instantàniament els barrils rodants. A més, els Platadores són valuosos per la seva capacitat d'aterrar instantàniament els Zombis Gavina amb projectils de mantega, aprofitant els perills de l'aigua per eliminar-los eficaçment.
En repel·lir amb èxit les onades de zombis i protegir els cervells, el jugador rep la planta Tripel. Aquesta planta desbloquejable és capaç de disparar pès a través de tres lanes, reflectint l'amenaça multilane que acaben de superar. El Dia 14 del Mar Pirata serveix tant de puzle com de prova de coneixement sobre sinergies de plantes, requerint una profunda comprensió dels comportaments dels enemics i l'assignació de recursos en lloc de reflexos purs, encapsulant perfectament la profunditat estratègica de *Plants vs. Zombies 2*.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Visualitzacions:
2
Publicat:
Feb 01, 2020