"Nepresentabilitat" | Borderlands 2 | Guia, Jugabilitat, Sense Comentaris
Borderlands 2
Descripció
Borderlands 2 és un shooter en primera persona amb elements de rol, desenvolupat per Gearbox Software i publicat per 2K Games. Sortit el setembre de 2012, és la seqüela de l'original Borderlands i aprofita la seva combinació única de mecàniques de tir i progressió de personatges a l'estil RPG. El joc es desenvolupa en un univers de ciència-ficció distòpic i vibrant al planeta Pandora, ple de fauna perillosa, bandits i tresors amagats. Una de les seves característiques més destacades és el seu estil artístic distintiu, amb gràfics cel-shaded que li donen un aspecte de còmic, complementant el seu to irreverent i humorístic. La narrativa segueix quatre nous "Caçadors de la Curva", cadascun amb habilitats úniques, en la seva missió per aturar el carismàtic però despietat Handsome Jack.
En el món dur i peculiar de Pandora, on la violència és la norma, les missions sovint reflecteixen la comèdia negra i l'excentricitat de la vida local. La missió secundària "Nepresentabilitat" (Неприветливость) n'és un exemple clar, barrejant disputes familiars, rentats de cervell i, per descomptat, el tiroteig constant. Aquesta missió es troba a la regió de "Tres Cornes - Vall" i és atorgada per Scooter, un personatge memorable. La seva germana, Ellie, propietària d'un desguàs, és percebuda per Scooter com a massa "nepresentable" i distant. En lloc d'un intent de reconciliació genuí, Scooter proposa un mètode típic de Pandora: rentar-li el cervell per tornar-la al seu estat "normal" segons ell.
L'objectiu del jugador és dur a terme aquest "rentat de cervell". Això implica anar al desguàs d'Ellie i protegir un dispositiu especial que, segons Scooter, canviarà la seva perspectiva. El jugador ha de defensar el dispositiu d'onades d'enemics, principalment bandits i vehicles locals, fent la defensa dinàmica i estratègica. L'humor de la situació prové dels diàlegs de Scooter, que proporciona instruccions ineptes per ràdio, i de les frases confuses i resistents que diu Ellie mentre està sota la influència del dispositiu. Aquests moments creen un contrast còmic amb el tiroteig intens. Després de la defensa, Scooter creu que ha tingut èxit, tot i que Ellie, en realitat, roman en gran part ella mateixa, simplement desorientada per les manipulacions del seu germà. La recompensa per aquesta peculiar tasca és experiència, diners i un objecte aleatori, el típic incentiu per a les missions secundàries a Borderlands 2. La missió "Nepresentabilitat" no és només una altra missió de caça d'enemics; és una petita però colorida història que aprofundeix en la relació peculiar entre Scooter i Ellie, mostrant l'absurd i l'humor característic del món de Borderlands 2.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 17
Published: Dec 30, 2019