Platform 8
PLAYISM (2024)
Popis
Platform 8 je hra z pohledu první osoby, která kombinuje psychologický horor a detekci anomálií a vtahuje hráče do napjatého prostředí, jež se neustále opakuje. Vyvinuto společností KOTAKE CREATE a vydáno PLAYISM, hra měla oficiální premiéru v roce 2024, nejprve na PC v květnu, a poté se v listopadu téhož roku rozšířila na Nintendo Switch, PlayStation 4 a PlayStation 5. Slouží jako duchovní nástupce — a narativně poněkud prequel k vysoce úspěšnému walking simulátoru The Exit 8, Platform 8 navazuje na základ svého předchůdce a zároveň zavádí nové výzvy a herní mechaniky. Namísto liminálních prostor podzemního pěšího průchodu přechází do klaustrofobních útrob zdánlivě nekonečného japonského metra a jeho vlakových souprav, a hráčům klade jednoduchý, avšak hluboce znepokojující úkol: dávat pozor na anomálie a najít cestu ven.
Premisa hry uvězňuje hráče v nekonečné, opakující se sekvenci vlakových vozů. Cílem je postupovat vpřed, dokud nedosáhne titulní osmé stanice, čímž se prolomí nadpřirozený cyklus a hráč unikne. Prostředí je výrazně inspirováno obyčejnou realitou japonských metra, což zesiluje děsivé kontrasty, když začnou docházet průniky paranormálních jevů. V typickém prvku temného humoru a tematické izolace není hráč zcela sám; v každém voze je viditelný osamělý pasažér, neustále připoutaný ke svému smartphonu a zcela netuší na groteskní hrůzy a prostorové distorze, ke kterým kolem něj dochází. Tento lhostejný cestující zůstává sedět i tehdy, když se objevují duchové nebo masivní, nepřirozené bytosti nakukují skrze okna vlaku.
Herní mechanismy Platform 8 se točí kolem pozorování, zkoušení a přežití. Zatímco předchůdce vyžadoval, aby hráč po zjištění anomálie otočil a vrátil se zpět stejnou cestou, Platform 8 vyžaduje, aby hráč neustále postupoval vpřed. Výzva spočívá ve zvládání anomálií, jakmile se objeví, neboť navazující část zavádí smrtelná nebezpečí. Selhání při správném zvládnutí nebezpečné anomálie nebo padnutí za oběť nepřátelské entity povede k smrti hráče, okamžitě ho posílající zpět na Vůz 0, aby cyklus začal znovu. Aby hra hráči pomohla, některé dveře vozů nesou žluté varovné nápisy, které silně naznačují, že uvnitř se nachází anomálie. Pokud hráč nezpozoruje anomálii v označeném voze a jednoduše projde, bude potrestán a vrácen na začátek.
Samotné anomálie jsou náhodně generovány, aby byl zážitek nepředvídatelný, a jejich rozsah sahá od jemných environmentálních změn po zcela nepřátelské střetnutí. Hráči mohou vstoupit do vozu zalitého zlověstným červeným světlem, procházet téměř tmou a vyhýbat se agresivním duchům, nebo čelit fyzicky nemožným jevům, jako je obrovské oko nakukující do vlaku či masivní ruka sahající dovnitř. Jiné anomálie zahrnují konkrétní pravidla stanovená LED displeji vozu, které hráče obvykle informují o aktuálním voze, ale občas zobrazí zlověstné rady pro přežití jako Nedívej se a Neodcházej. Řešení těchto nebezpečí často vyžaduje rychlé myšlení nebo pečlivé sledování, neboť některé anomálie zmizí jen tehdy, když hráč počká, zatímco jiné vyžadují, aby hráč vyrazil ke dveřím do dalšího vozu dřív, než ho chytí. Hra dokonce obsahuje tajné ocenění nazvané Kukudo, které hráče zesměšňuje tím, že ho navždy uvězní, pokud přehlédne varovný nápis a vystoupí z vlaku do mlžného terminálu.
Navzdory krátké herní době, která obvykle činí patnáct až šedesát minut, Platform 8 účinně zestručňuje žánr detekce anomálií do vysoce koncentrované dávky napětí a atmosférického hororu. Udržuje plynulý výkon a vysokou věrnost vizuálu, které učinily předchůdce virálním hitem, a běží bez problémů na PC i na konzolích za cenu 3,99 USD. Po svém vydání si vysloužila velmi pozitivní ohlasy hráčů za své kreativně působící strašení, interaktivní prostředí a zvýšené nebezpečí v rámci herní smyčky. Zatímco někteří kritici upozorňovali na to, že krátká délka hry a design založený na zkoušení a omylu činí zážitek prchavým, chytré environmentální rébusy, nepředvídatelná náhodnost hrůz a trvající děs z nekonečné jízdy vlakem ji činí zapamatovatelnou a mistrně zpracovanou psychologickou hororovou hrou.
Datum vydání: 2024
Žánry: Simulation, Adventure, Indie
Vývojáři: KOTAKE CREATE
Vydavatelé: PLAYISM
Cena:
Steam: $3.99