Zákulisí | SpongeBob SquarePants: Kosmická Melodie | Průchod, Hratelnost, Bez Komentáře, 4K, 60 FPS
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
Popis
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake je videohra, která fanouškům oblíbeného animovaného seriálu nabízí nádhernou cestu. Hra, kterou vydala společnost THQ Nordic a vyvinula Purple Lamp Studios, zachycuje náladový a humorný duch SpongeBoba SquarePantse a zavádí hráče do vesmíru plného barevných postav a bizarních dobrodružství.
Karate Downtown Bikini Bottom slouží jako druhý hlavní svět v SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake. Je to zářivě barevné prostředí s filmovou tematikou, které je výrazně kompaktnější a rychlejší než předchozí Wild West Jellyfish Fields. Tento design úrovně sice znamená, že tajemství a sběratelské předměty jsou často chytře ukryty, což hráče vybízí k důkladnému prozkoumání. Klíčové pro navigaci v tomto světě a ve hře je zavedení schopnosti karate kopu, kterou se naučíte uprostřed chaotických požadavků nespokojeného režiséra Squida.
Cesta zákulisím začíná počátečními platformními částmi, kde se sbírají medúzy, než hráči vstoupí na červený koberec. Brzy narazí na nového nepřítele, velkého, svalnatého medúzovitého tvora, který se chrání vanou. Po porážce tohoto nepřítele hráči postupují do dalšího zákulisí, kde se objeví režisér Squid. Po interakci se Squidwardem se hráči zapojí do jedinečné side-scrolling bitky. Úspěch v této části závisí na neustálém pohybu vpřed, protože přílišné zaostávání za obrazovkou resetuje postup.
Po této akční sekvenci propůjčí mořská panna Kassandra SpongeBobovi neocenitelnou schopnost karate kopu. Tento pohyb není určen jen pro boj, ale je nedílnou součástí navigace, umožňuje SpongeBobovi překonávat mezery, aktivovat spínače a dokonce i skákat mezi povrchy. Užitnost karate kopu je okamžitě vyzkoušena v následných platformních výzvách. Při dalším dobrodružství se hráči dostanou do oblasti s PA Pearl. Před zapojením se s ní je výhodné pečlivě prozkoumat aktuální zákulisí, pomocí karate kopu interagovat s prostředím, otevírat nové cesty a rozbíjet tiki. Zde lze najít významný sběratelský předmět, zlaté spodní prádlo, a to dovedným vyšplháním se na vyvýšené místo na střeše a sklouznutím k vzdálenému balónu s karate kopem.
Režisérské vrtochy Squidwarda pokračují, když zapojí SpongeBoba do mini-hry ve stylu mlácení krtka, kde hráči musí karate kopem zasáhnout deset filmových komparzistů a přitom se pečlivě vyhýbat Patrickovi, protože jeho zásah vede k odečtení bodů. Karate kop se také ukazuje jako silná zbraň ve větších bojových střetnutích, funguje jako naváděcí útok, který SpongeBobovi umožňuje rychle překonávat vzdálenosti k nepřátelům, zvláště účinný proti otravným blob spawneři a střelcům medúzami. V Nautické bance vzniká časová výzva, kdy hráči mají dvě a půl minuty na záchranu občanů pohřbených pod sutinami prováděním úderů zadkem na nápadné hromady špíny. Následuje zrádná kanalizační sekce, která vyžaduje rychlé platformování přes nestabilní povrchy. Úroveň se pak přesouvá na "Walk of Fame", vizuálně odlišnou zpomalenou sekci, kde snížená rychlost umožňuje přesné zaměřování karate kopů, což umožňuje plynulý pohyb z balónů na nepřátele, aniž byste se dotkli země.
Dobrodružství pokračuje na parkoviště, kde hráči musí nejprve vyčistit vchod blokovaný kamennými hlavami ve stylu Velikonočního ostrova a výbušnými tiki. To vede k další významné bitce, než SpongeBob objeví svůj další dopravní prostředek: jednokolku, nalezenou rozbitím lesklého kontejneru. Následuje honička, kde hráči musí překonávat překážky a provádět dlouhé skoky, tentokrát však bez mechaniky zrychlení. Klíčové je vyhýbání se větším nákladním automobilům, jelikož se přes ně nedá skákat. Po honičce hráči narazí na velké dveře ozdobené symboly, lemované čtyřmi gongy. Rozbitím okolních předmětů se odhalí cedule ukazující správnou sekvenci – kříž, mořská řasa, hvězda, žalud – v níž je třeba udeřit do gongů karate kopy, aby se dveře otevřely.
Za těmito dveřmi se nachází dojo, které zahajuje další rozsáhlou bitvu, kde je k dispozici dostatek lékárniček. Následuje značné a složité stoupání na vrchol věže dojo, které vyžaduje trpělivost a přesné platformování. Homingová schopnost karate kopu na nepřátele může být strategicky využita k zajištění bezpečných dopadů při dlouhých skocích. Dosažení kopule na vrcholu vyžaduje dovedné skákání a klouzání na střechu. Z dostatečně vysokého bodu mohou hráči dokonce provést úder zadkem přímo na spínač, čímž se ponoří do boss bitvy úrovně proti Sandy Cheeks.
Souboj se Sandy nabere nečekaný směr, jelikož místo přímého karate boje ovládá obří křeččí kolo. Bitva se odehrává ve třech odlišných fázích. V první musí SpongeBob nalákat Sandyino kolo do sudů dynamitu. Tím ji omráčí a nechá ji zranitelnou karate kopem. V druhé fázi Sandy chaoticky klouže po aréně ve svém kole, nyní vybaveném hroty, což hráče nutí spoléhat se na běh, skákání a uhýbání. V závěrečné vlně Sandy vyšle linie ochranky, které nabíhají na SpongeBoba; hráči musí identifikovat mezery v jejich formaci a projít jimi, aby se vyhnuli poškození. Sandy může být poškozena pouze poté...
Views: 59
Published: Feb 15, 2023