TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testovací komora 14 | Portal s RTX | Průchod hrou, Gameplay, Bez komentáře, 4K

Portal with RTX

Popis

*Portal with RTX* představuje zásadní přepracování klasické logické plošinovky z roku 2007, *Portal*, které bylo vydáno 8. prosince 2022. Tato verze, vyvinutá společností NVIDIA's Lightspeed Studios™, je nabízena jako bezplatný stahovatelný obsah (DLC) pro majitele původní hry na Steamu. Hlavním cílem tohoto vydání je předvést možnosti technologie NVIDIA RTX, která zásadním způsobem proměňuje vizuální prezentaci hry implementací plného sledování paprsků (ray tracing) a technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS). Základní hratelnost *Portalu* zůstává nezměněna. Hráči se stále pohybují sterilními a zlověstnými laboratořemi Aperture Science a řeší fyzikální hádanky pomocí ikonické portálové pistole. Příběh soustředěný kolem záhadné umělé inteligence GLaDOS a základní mechanika vytváření propojených portálů pro pohyb v prostředích a manipulaci s objekty jsou zachovány. Zážitek je však dramaticky pozměněn grafickým vylepšením. Každý světelný zdroj ve hře je nyní sledován paprsky, což vede k realistickým stínům, odrazům a globálnímu osvětlení, které dynamicky ovlivňují prostředí. Světlo se nyní realisticky odráží od povrchů a dokonce prochází i samotnými portály, což dodává novou úroveň vizuální hloubky a pohlcení. Testovací komora 14 ve verzi *Portal with RTX* z roku 2022, vizuálně přepracované verzi klasické logické hry, představuje známou, a přesto pozoruhodně odlišnou zkušenost pro nové i vracející se hráče. Tato iterace oblíbené testovací komory, vyvinutá společností Lightspeed Studios™ a vydaná společností NVIDIA, si zachovává základní logické mechaniky svého předchůdce, zatímco využívá sílu plného sledování paprsků, textur s vysokým rozlišením a vylepšených 3D modelů k vytvoření pohlcujícího a vizuálně ohromujícího prostředí. Základní výzva Testovací komory 14 zůstává stejná. Hráči mají za úkol proplout prostředím s více místnostmi a pomocí Přenosného portálového zařízení Aperture Science manipulovat se svou pozicí a pozicí Váženého skladovacího krychle, aby nakonec aktivovali platformu vedoucí k východu z komory. Hádanka se rozvíjí v sérii kroků, které vyžadují logické myšlení a prostorové vnímání. Zpočátku musí hráč získat Vážený skladovací krychle z platformy, která je zdánlivě nepřístupná. Toho je dosaženo pomocí hybnosti a portálů k vystřelení Chell, protagonistky, přes mezeru. Po získání je krychle umístěna na velké červené tlačítko, které následně otevře novou část komory. Tato nová oblast obsahuje nebezpečnou propast se zeleným slizem, pohybující se platformy a klíčový vysílač energetických pelet. Finální část hádanky spočívá v přesměrování této energetické pelety, pomocí přesně umístěných portálů, do přijímače v hlavní místnosti, který aktivuje výtah k východu. Zatímco řešení hádanky je v *Portal with RTX* totožné s originálem, zážitek z jeho řešení je hluboce odlišný díky grafickému vylepšení hry. Zavedení osvětlení sledovaného paprsky dramaticky mění atmosféru komory. Ve původním *Portalu* bylo osvětlení funkční, navržené tak, aby jasně osvětlovalo prvky hádanky. V RTX verzi se světlo chová mnohem realističtěji. Každý světelný zdroj vrhá měkké, přesné stíny a světlo se odráží od povrchů, čímž vytváří přirozenější a ucelenější prostředí. To je obzvláště patrné ve vzájemném působení světla a stínu vytvořeného pohyblivými platformami a zářící energetickou peletou. Sama peleta již není jen jasný sprite, ale živý zdroj osvětlení, který dynamicky osvětluje okolní architekturu, jak se pohybuje. Její světlo se přesvědčivě odráží od kovových a dlaždicových povrchů testovací komory, čímž dodává novou vrstvu vizuální hloubky. Materiály a textury v celé Testovací komoře 14 byly rovněž výrazně vylepšeny. Sterilní, poněkud ploché povrchy originální hry jsou nahrazeny texturami s vysokým rozlišením a fyzikálním základem, které realisticky reagují na světlo. Kovový lesk na stěnách komory, opotřebovaná textura podlahových dlaždic a odrazivé vlastnosti skleněných pozorovací místností přispívají k hmatatelnějšímu a uvěřitelnějšímu světu. Dokonce i nebezpečný sliz, charakteristický prvek série *Portal*, je vykreslen s větší věrností, přičemž jeho kalné hlubiny a znepokojivé zelené světélkování jsou posíleny pokročilými modely osvětlení a odrazů. Vylepšené modely objektů s vysokým počtem polygonů v komoře dále přispívají k zesílenému pocitu realismu. Vážený skladovací krychle, klíčová součást hádanky, působí pevněji a detailněji. Samotná portálová pistole je ukázkou nových grafických možností, s jejími složitými pohyblivými částmi a zářícími prvky vrhajícími dynamické světlo a odrazy na okolní prostředí i na samotnou Chell. V podstatě, zatímco intelektuální výzva Testovací komory 14 v *Portal with RTX* zůstává věrnou rekreací originálu, smyslový zážitek je zcela nový. Pokročilé osvětlení, detailní textury a modely s vysokou věrností proměňují sterilní testovací komoru ve vizuálně bohatý a pohlcující prostor, který působí jak nostalgicky, tak osvěžujícím způsobem moderně. Toto grafické př...