Po nich! | Kingdom Chronicles 2 | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře
Kingdom Chronicles 2
Popis
*Kingdom Chronicles 2* je nenáročná strategická a manažerská hra, která hráče vtáhne do klasického fantasy dobrodružství. Po úspěšném prvním díle přináší pokračování nový příběh, vylepšenou grafiku a další výzvy. Hlavní hrdina John Brave se opět musí postavit hrozbě, tentokrát jsou to zlotřilí Orkové, kteří unesli princeznu a zpustošili království. Hra se soustředí na sběr surovin, stavbu budov a odstraňování překážek v časovém limitu. Základem hratelnosti je efektivní správa čtyř klíčových zdrojů: jídla, dřeva, kamene a zlata. Každá úroveň představuje mapu plnou ruin a překážek, kde je třeba splnit specifické úkoly, jako je oprava mostu nebo stavba budovy. Důležitou součástí hry je také specializace jednotek – kromě běžných dělníků se zde vyskytují například kupci pro sběr zlata a válečníci pro boj s Orky. Hra dále obohacuje hratelnost o magické schopnosti a ekologické hádanky, které je třeba vyřešit pro postup.
Úroveň "After Them!" v *Kingdom Chronicles 2* představuje klíčový okamžik, kdy se hráč plně ponoří do hlavního děje hry. Jedná se o přímé navázání na úvodní sekvenci, kde byli Orkové spatřeni při útěku s princeznou. Název úrovně dokonale vystihuje její podstatu: jde o to vyklidit cestu a okamžitě se vydat za pronásledovateli. Hráč je tak doslova vtažen do honičky, která není vedena bojem, ale především logistickým zvládnutím odstraňování překážek, jež Orkové zanechali, aby zdrželi své pronásledovatele. Cesta vpřed je plná trosek, poškozených mostů a nedostatku infrastruktury, což hráče nutí k improvizované obnově královských kapacit, aby mohl v pronásledování pokračovat.
Hlavní cíle v této úrovni jsou rozmanité a vyžadují rovnováhu mezi okamžitými potřebami a dlouhodobou efektivitou. Pro dosažení nejvyššího hodnocení "Zlatá hvězda" je nutné v omezeném čase postavit Pílu na dřevo, postavit Farmu, vylepšit Dřevorubeckou chýši, odstranit pět překážek na cestě a opravit čtyři úseky silnice. Tyto úkoly zavádějí hráče do základní hierarchie herní ekonomiky. Dřevorubecká chýše je nejzásadnější ranou investicí; její vylepšení rozšíří pracovní sílu, umožní paralelní provádění úkolů, což je pro zvládnutí časového limitu naprosto nezbytné. Strategicky je úroveň navržena tak, aby vyžadovala přesné pořadí operací. Hráči začínají s omezeným množstvím surovin a musí sbírat volné dřevo a jídlo roztroušené po okolí. První prioritou je obvykle nasbírat dostatek dřeva na vylepšení Dřevorubecké chýše. Jakmile je dostupný druhý dělník, hratelnost se posouvá k paralelnímu zpracování: jeden dělník se může soustředit na sběr primárních surovin, zatímco druhý začne odstraňovat menší hromádky trosek a dřeva blokující cestu. Stavba Píly na dřevo a Farmy je klíčová, protože pouhý sběr surovin nestačí k pokrytí nákladů na opravu větších úseků silnice. Pila poskytuje stálý přísun dřeva, nezbytného pro stavbu mostů, zatímco Farma generuje jídlo, které je spotřebováno dělníky při každé fyzické akci. Rozložení úrovně "After Them!" je specifické, s klikatou cestou, která vizuálně představuje stopu prchajících Orků. Překážky jsou rozmístěny systematicky, aby omezovaly postup; hráči nemohou jednoduše spěchat k cíli, ale musí metodicky odstraňovat blokády. Úroveň také jemně představuje koncept závislosti na zdrojích – nelze odstranit velké kameny bez jídla, ale nelze získat jídlo bez vyčištění cesty k bobulovým keřům nebo postavení farmy. Tento vzájemný vztah nutí hráče neustále vyhodnocovat svůj inventář a prioritizovat akce, které přinášejí nejvyšší návratnost investice. Vizuálně úroveň udržuje živou, kreslenou fantasy estetiku série. Prostředí je bujné, ale zároveň znečištěné troskami po útěku padoucha, což posiluje vyznění příběhu. Zvukový design doplňuje frenkventované klikání myši, s uspokojivými zvuky sekání dřeva a zatloukání hřebíků poskytujícími zpětnou vazbu pro postup hráče. Závěrem, "After Them!" je mistrovským dílem v designu raných fází hry v žánru managementu času. Efektivně spojuje narativní naléhavost honičky s vysokými sázkami s metodickou spokojeností z budování města. Než je cesta vyčištěna a úroveň dokončena, hráč nejen pokročil v ději, ale také si osvojil základní ekonomické rytmy – sbírej, stav, vylepšuj a rozšiřuj – které budou definovat zbytek jeho cesty v *Kingdom Chronicles 2*.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Zobrazení:
5
Publikováno:
Aug 31, 2020