AI Battle Simulator - Boj #10 | Injustice 2 | Hratelnost, bez komentáře
Injustice 2
Popis
*Injustice 2* je bojová videohra, která představuje významný milník v žánru. Spojuje napínavé příběhy z univerza DC Comics s propracovanými bojovými mechanikami od NetherRealm Studios. Vydaná v květnu 2017, hra navazuje na úspěch titulu *Injustice: Gods Among Us* z roku 2013. Hra byla vyvinuta studiem NetherRealm Studios pod vedením Eda Boona, spoluvýtvůrce série *Mortal Kombat*. Hra *Injustice 2* byla kriticky oceněna za své pokročilé systémy úprav postav, bohatý obsah pro jednoho hráče a filmové vyprávění.
Příběh hry *Injustice 2* navazuje přesně tam, kde skončila předchozí hra. Odehrává se v dystopickém alternativním vesmíru, kde Superman po tragické smrti Lois Lane a zničení Metropolis nastolil totalitní režim. V tomto pokračování je Superman uvězněn a Batman se snaží obnovit společnost, přičemž bojuje proti zbytkům Režimu a nové skupině padouchů zvané "Společnost", vedené Gorillou Groddem. Děj graduje příchodem Brainiaca, mimozemšťana z Koluanu, který sbírá města a znalosti z planet před jejich zničením. Brainiac se ukáže být skutečným strůjcem zničení Kryptonu, což přinutí Batmana a uvězněného Supermana uzavřít křehké spojenectví, aby zachránili Zemi.
Bojový systém *Injustice 2* zachovává 2.5D bojovou mechaniku svého předchůdce, ale přináší významná vylepšení. Hráči ovládají postavy pomocí kombinace lehkých, středních a silných útoků, spolu s unikátním tlačítkem "Charakterová vlastnost", které aktivuje specifickou schopnost. Vrátil se systém "Střetů", který umožňuje hráčům vsadit svůj super metr během filmových prostřihů boje, aby si obnovili zdraví nebo způsobili poškození. Důležitou roli hrají také interakce s prostředím, které umožňují bojovníkům využívat objekty v pozadí k získání výhody.
Nejvýraznější inovací v *Injustice 2* je "Systém vybavení". Na rozdíl od tradičních bojových her, kde vzhled postav je statický nebo založený na vzhledu, tento titul implementuje systém kořisti podobný RPG. Hráči získávají "Mateřské boxy" (bedny s kořistí) hraním, které obsahují součásti vybavení, jež mění statistiky postavy – sílu, obranu, zdraví a schopnost. Toto vybavení také mění fyzický vzhled postavy a může přidat nové pasivní bonusy nebo upravit speciální pohyby.
Režim **AI Battle Simulator** v *Injustice 2* je unikátní a strategický. Místo přímého ovládání postav umožňuje hráčům sestavit tým tří AI ovládaných "Obránců", kteří se pak postaví proti týmům jiných hráčů. Klíčem k úspěchu jsou "AI nastavení", která určují chování počítače, a kvalitní vybavení postav, jež zvyšuje jejich statistiky. Zápasy v tomto režimu probíhají automaticky, přičemž hráč může sledovat bitvu v rychlém tempu.
"Fight #10" v tomto kontextu nepředstavuje konkrétní předem daný zápas, ale spíše typický průběh zápasu zaznamenaný ve videích tvůrců obsahu. Tyto simulace často zobrazují zajímavé střety s využitím pokročilých AI nastavení a vybavení. Například typický "Fight #10" může zahrnovat souboj mezi postavami jako Blue Beetle, Green Arrow a Swamp Thing proti Deadshotovi, Teenage Mutant Ninja Turtles a Supergirl. V těchto automatických bitvách se ukazuje, jak důležité je strategické nastavení AI a vybavení, protože i silné postavy mohou prohrát, pokud jejich umělá inteligence není správně vyladěna pro daného protivníka. Výhry v tomto režimu jsou odměňovány lepšími "Mateřskými boxy", což dále podporuje grindování a vylepšování postav.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Zobrazení:
131
Publikováno:
Apr 15, 2021