TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI BITVA SIMULÁTOR, ZÁPAS #9 | Injustice 2 | Gameplay, Bez komentáře

Injustice 2

Popis

Hra Injustice 2, vydaná v květnu 2017, je významným příspěvkem do žánru bojových her. Spojuje napínavý příběh z univerza DC Comics s propracovanými bojovými mechanikami od studia NetherRealm. Hra navazuje na svého předchůdce a zasazuje se do dystopického alternativního vesmíru, kde po tragické smrti Lois Lane a zničení Metropolis nastolil Superman totalitní režim. V tomto pokračování je Superman uvězněn a Batman se snaží obnovit společnost a zároveň bojovat proti zbytkům Režimu a nové zločinecké skupině známé jako "Společnost", vedené Gorillou Groddem. Děj graduje příchodem Brainiaca, mimozemské bytosti, která sbírá města a znalosti z planet před jejich zničením. Ukáže se, že Brainiac je skutečným architektem zničení Kryptonu, což donutí Batmana a uvězněného Supermana k křehké alianci, aby zachránili Zemi. Herní režim AI Battle Simulator v Injustice 2 představuje unikátní strategickou vrstvu, která se liší od tradičních bojových her. Namísto přímého ovládání hráčů tento režim umožňuje sestavit tým tří postav ovládaných umělou inteligencí. Hráči si mohou přizpůsobit chování svých AI bojovníků nastavením jejich atributů, jako je agresivita, schopnost uhýbat útokům nebo efektivita v provádění komb. Tyto týmy pak čelí týmům vytvořeným jinými hráči v asynchronním multiplayerovém módu. Cílem je nejen vítězství v souboji, ale také efektivní sběr "Mateřských boxů" (loot boxů s vybavením) a zkušeností pro vylepšení postav, to vše s minimálním aktivním zásahem hráče. Zmínka o "Fight #9" odkazuje na konkrétní souboj v rámci populárních videozáznamů, kde jsou tyto simulované bitvy dokumentovány. Běžně se jedná o formát 3 proti 3, kde první tým, který vyhraje dvě jednotlivé bitvy, vítězí v celém zápase. Takovéto souboje často předvádějí různé herní styly postav – od rychlých a agresivních bojovníků, přes ty, kteří se spoléhají na speciální schopnosti a vybavení, až po postavy s vynikajícími možnostmi kontroly prostoru. Každý souboj je tak ukázkou, jak kombinace vybavení a pečlivě nastavené AI atributy mohou ovlivnit výsledek. Tento režim tak přidává hře další rozměr, kde strategické plánování před samotným bojem hraje klíčovou roli. Po skončení boje, ať už vítězného nebo prohraného, hráč obdrží odměny v podobě různých typů Mateřských boxů a zkušenostních bodů, což podporuje další rozvoj postav. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay