TheGamerBay Logo TheGamerBay

Slalom | Epic Mickey | Průchod hrou, Gameplay, Bez komentáře, 4K

Epic Mickey

Popis

Hra *Epic Mickey* je platformová hra, která představuje jedno z nejunikátnějších a umělecky nejambicióznějších děl v historii Disney Interactive Studios. Vyšla původně v listopadu 2010 pro Nintendo Wii a vyvinulo ji studio Junction Point pod vedením veterána herního průmyslu Warrena Spectora. Hra je známá svým temnějším, lehce pokřiveným pojetím Disneyho vesmíru, svým morálním systémem "Playstyle Matters" a snahou znovu představit Oswalda Szczęśliwego Králíka, prvního velkého animovaného hrdinu Walta Disneyho, modernímu publiku. Příběh začíná tím, jak Mickey Mouse z pouhé zvědavosti vstoupí do dílny čaroděje Yen Sida a nešťastnou náhodou stvoří monstrum zvané Stínový blot. Následně je Mickey vtažen do světa zvaného "Pustina", zkorumpované verze Disneylandu osídlené zapomenutými postavami a vládnuté jeho polobratrem Oswaldem. Hratelnost se točí kolem Kouzelného štětce, který umožňuje Mickeymu používat barvu k tvorbě nebo ředidlo k ničení, což ovlivňuje svět a vztah k ostatním postavám. V této jedinečné hře se "Slalom" označuje jako specifická úroveň v prostředí Vesnice Gremlinů, která se objeví poměrně brzy v příběhu. Ačkoliv by název mohl evokovat pozdnější pasáže na svazích hory Osmor, ve hře je "Slalom" jasně definována jako průmyslový tunel. Tato úroveň slouží jako propojení mezi vesnicí Gremlinů a oblastí s lístky. Úkolem hráče je navigovat nebezpečným koridorem plným páry, který je inspirován technickými podzemními chodbami Disneylandu. Hlavním cílem ve Slalomu je úkol "Oprav parní potrubí". Mickeyho úkolem je, s pomocí kouzelného štětce, stříkat Modrou barvu na unikající potrubí, aby zastavil proud páry a umožnil bezpečný průchod. Úspěšné utěsnění všech potrubí je nejen nutností pro přežití, ale také výzvou pro sběratele, často odměněnou odměnami jako jsou odemykatelné bonusy či odznaky, občas udělené zachráněným Gremlinem jménem Tiestow. Prostředí Slalomu je mechanické, klaustrofobické a industriální, plné ozubených kol a pístů, odlišující se od otevřenějších venkovních oblastí Pustiny. Zde se objevují nepřátelé jako Spatteři, inkoustové bytosti sloužící Stínovému blotu, které je třeba porazit nebo spřátelit pomocí barvy či ředidla, zatímco se hráč vyhýbá nebezpečným prostředním. Design úrovně podporuje platformové dovednosti a vyžaduje od Mickeyho dvojité skoky přes propasti a jízdu na pohyblivých ozubených kolech. Je důležité odlišit tuto úroveň od "Sjezdů hory Osmor", pozdější části ve světě Mickeyjunk Mountain, která představuje doslovnou slalomovou hratelnost na sjezdovce z odpadků a sněhu. Hra *Epic Mickey* byla v roce 2024 znovuzroděna v podobě remaku s názvem *Epic Mickey: Rebrushed*, který věrně zachycuje úroveň Slalom s vylepšenou grafikou a ovládáním, při zachování původní atmosféry a cílů. More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay