TheGamerBay Logo TheGamerBay

13. díl – Čtení pohádky | Lost in Play | Průchod hrou, bez komentáře, Android

Lost in Play

Popis

Lost in Play je okouzlující adventura od studia Happy Juice Games, která hráče přenese do světa dětské fantazie. Sleduje sourozence Toto a Gal, kteří prozkoumávají snové krajiny vytvořené jejich hrami a snaží se najít cestu domů. Hra vyniká svým vizuálním stylem připomínajícím animované seriály a absencí dialogů, komunikace probíhá skrze gesta a obrázkové symboly. Hratelnost je klasickým "point-and-click" stylem s více než 30 logickými hádankami a minihrami, které jsou organicky zasazeny do příběhu. Třináctá epizoda, nazvaná "Čtení pohádky", je v tomto smyslu obzvláště působivá. V této kapitole se hráči ocitnou uvnitř interaktivní pohádkové knihy, kde ovládají princeznu na její cestě za záchranou uvězněného prince. Ústředním mechanismem této epizody je manipulace s časem. Hráč má k dispozici tři časové linie: minulost, přítomnost a budoucnost. Základní překážkou je široká propast, kterou princezna musí překonat. Klíčem k tomu je zasazení stromku v minulosti. V přítomnosti z něj vyroste menší strom, ale teprve v budoucnosti se strom promění ve spadlý kmen, který poslouží jako most. Tento počáteční úkol skvěle demonstruje princip příčiny a následku napříč časem. Další hádankou je studna a želva. Hráč může želvu umístit do studny v jednom čase a v jiném ji zase vyzvednout, přičemž se její stav mění. Tato mechanika je zásadní pro řešení dalších výzev, kde například předmět potřebný v přítomnosti lze získat pouze pomocí zestárlé želvy z budoucnosti. Epizoda vrcholí úspěšným překonáním všech překážek a šťastným shledáním princezny a prince, což představuje uspokojivé zakončení této promyšlené pohádky. "Čtení pohádky" tak vyniká svou vynalézavostí v designu hádanek a okouzlujícím, soběstačným příběhem, který kreativně využívá motiv času. More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay