TheGamerBay Logo TheGamerBay

Holení babičky | I Am Cat | Herní postup, Procházení hry, Bez komentáře

I Am Cat

Popis

Hra *I Am Cat*, vydaná 5. prosince 2024, je virtuální realita sandboxové dobrodružství od New Folder Games Ltd. Hra se zaměřuje na fyzikálně založenou interakci a hraní rolí, kde se hráči vžijí do role potrhlé kočky. Pohyb je inspirován hrami jako *Gorilla Tag* a využívá systém pohybu rukou, který simuluje pohyb po čtyřech. Hráči mohou interagovat s prostředím destruktivním způsobem, jako je shazování váz, škrábání závěsů nebo krádež jídla. Hra odměňuje tuto chaotickou hru pomocí systému úkolů a interakcí s jinými zvířecími postavami. Počáteční svět hry se odehrává v "Babiččině domě", který slouží jako tutoriál a hřiště. Tento prostor je plný interaktivních prvků. S plným vydáním se hra rozšířila o další prostředí, jako je garáž, řeznictví, zahrada a městské ulice, které přinášejí nové NPC a "kočičí" mise. Vývoj hry odráží moderní přístup k produkci her, s důrazem na rychlé prototypování a experimentování. Tým využíval sociální média k propagaci hry, kde se virální klipy s kočičím chaosem staly velkým lákadlem. Hra byla chválena za svobodu a pohlcující zážitek kočičí perspektivy, ale také kritizována za občasné technické problémy a použití AI generovaného umění. Jedním z nejpozoruhodnějších a nejabsurdnějších interaktivních prvků ve hře *I Am Cat* je možnost oholit babičku. Tento úkol se odehrává v "Babiččině domě", který je plný interaktivních prvků a fyzikálních interakcí. Babička slouží jako dohled a občasná překážka. Scénář holení babičky je plně interaktivní mechanika, která kombinuje stealth, řešení hádanek a fyziku. Klíčovou součástí tohoto úkolu je nalezení elektrického strojku na stříhání vlasů, což často vyžaduje průzkum prostředí a řešení menších hádanek. Po získání strojku musí hráč fyzicky manévrovat se zařízením přes babiččinu hlavu, což v reálném čase odstraňuje vlasy a umožňuje hráčům vytvářet různé účesy. Co činí tento scénář obzvláště zábavným, je obtížnost holení pohybující se postavy. Hráči často vyvíjejí "strategie" pro znehybnění babičky, jako je její převrhnutí nebo použití předmětů. Surrealita spočívá v tažení nehybné postavy přes obývací pokoj s holícím strojkem v tlapkách, zatímco se hráč snaží dokončit úkol před jejím probuzením. Pokud se probudí během holení, reaguje hněvem, což dodává na napětí. Tato "holení babičky" interakce se stala virální senzací na platformách jako YouTube a TikTok, kde tvůrci obsahu sdílejí komické situace. Tento prvek demonstruje závazek vývojářů k sandboxové svobodě a umožňuje hráčům přímo ovlivnit vzhled NPC, čímž je přeměňuje z pasivních překážek na dynamické účastníky chaosu. Scénář shrnuje filozofii hry *I Am Cat*: odměňuje zvědavost humorem a umožňuje hráčům podvracet domácí pořádek, čímž se hra stává nezapomenutelným zážitkem virtuální reality. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay