TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - Úroveň 1-3 - Průchod Hrou Bez Komentáře (Android)

Oddmar

Popis

Oddmar je vizuálně úchvatná 2D akční adventurní plošinovka zasazená do severské mytologie, proslulá svou ohromující ručně kreslenou estetikou a plynulými animacemi. Hra sleduje cestu hlavního hrdiny, Oddmara, Vikinga, který se těžko začleňuje mezi své soukmenovce. Na rozdíl od ostatních válečníků ve své vesnici Oddmar postrádá typické vikingské nadšení pro nájezdy a bitvy, což v něm zanechává pocit nehodnosti na místo v uctívaných sálech Valhally. Oddmarův život, odmítaný svými spoluvikingy pro svůj domnělý nedostatek potenciálu, nabere dramatický obrat, když mu lesní víla nabídne příležitost dokázat své kvality a udělí mu magické schopnosti, často zobrazované jako výsledek konzumace speciální houby. Tato událost ho zavede na výpravu za vykoupením, původně poháněnou touhou po přijetí, později zkomplikovanou záhadným zmizením celého jeho klanu, včetně jeho bratra Vaskra. Počáteční fáze Oddmar, zahrnující prvních několik úrovní, slouží jako úvod k příběhu i základním herním mechanikám. Hra začíná prologem, který nastiňuje Oddmarovu situaci, než hráče ponoří do mytologického světa, počínaje Midgardem. Úrovně 1-1 a 1-2 záměrně začínají pomalu, zaměřují se především na zvládnutí Oddmarových základních pohybových schopností: běhání a skákání. Tyto rané úrovně zdůrazňují plošinovku založenou na dovednostech, vyžadující od hráčů, aby se pohybovali v bujných, ručně tvořených prostředích přeskakováním mezer a na římsy. Základní mechaniky jsou přímočaré, přesto vyžadují přesnost a pokládají základy pro složitější výzvy, které přijdou. Hra seznamuje hráče s fyzikálně založenými hádankami a plošinovkovými výzvami hned od začátku. Jak hráči postupují do úrovně 1-3, stále zasazené do živého, lesního světa Midgardu, hratelnost se začíná rozšiřovat. Zatímco základní běhání a skákání zůstávají klíčové, Oddmar obvykle do této fáze získá přístup k dalším schopnostem, zejména k bojovým dovednostem. Hráči se pravděpodobně začnou setkávat s nepřáteli, jako jsou valící se ježci nebo goblini, což vyžaduje použití Oddmarovy sekery nebo jiných magicky napuštěných zbraní a štítů, které by mohl získat. Design úrovní i nadále testuje plošinovkové dovednosti, potenciálně zahrnující prvky jako houpající se lana, odrážení se od fialových hub pro zvýšené skoky nebo interakci s jednoduchými fyzickými objekty, jako jsou postrkovatelné vozíky. Každá úroveň, včetně 1-3, představuje specifické cíle nad rámec pouhého dosažení cílového runového kamene. Ty obvykle zahrnují sbírání určitého počtu mincí roztroušených po celé etapě a hledání tří dobře skrytých speciálních mincí, což přidává vrstvu průzkumu a opakovatelnosti. V úrovních jsou umístěny kontrolní body, aby se předešlo nadměrné frustraci při neúspěchu. Úspěšné procházení plošinovkových sekvencí, porážka nepřátel a sbírání předmětů jsou klíčové k dokončení úrovně a postupu v příběhu. Společně první tři úrovně Oddmar mistrovsky představují hráči jeho základní principy. Nastavují motivace protagonisty, předvádějí dechberoucí umělecký styl hry a postupně rozvíjejí základní plošinovkové mechaniky přidáním bojových a sběratelských cílů. Tyto počáteční zážitky v Midgardu připravují půdu pro Oddmarovu epickou cestu rozmanitými mytologickými říšemi, jako jsou zasněžené hory a zrádné doly, setkávání s novými přáteli a nepřáteli, objevování jeho skutečné síly a řešení stále složitějších fyzikálních hádanek, zatímco se snaží zachránit svůj lid a získat své místo ve Valhalle. Dokončení těchto raných úrovní často také odemyká animované motion komiksové cutscény, které dále rozplétají Oddmarův poutavý příběh. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay